Heroes of the Storm está trazendo de volta o Heroes Brawl como Brawl Mode, abrindo dezenas de mapas descontinuados pela primeira vez em quase cinco anos. Esta nova versão do clássico modo de jogo Heroes Brawl está disponível para jogar no Heroes of the Storm Public Test Realm agora e retornará oficialmente quando o patch for lançado em cerca de um mês.
Heroes Brawl, inicialmente introduzido como Modo Arena, era um modo de jogo do Heroes of the Storm introduzido em 2016 que apresentava desafios semanais rotativos com mudanças drásticas no jogo. Inspirado no Tavern Brawls de Hearthstone , o Heroes Brawls introduziu layouts de mapa exclusivos, objetivos alternativos e conjuntos de regras malucos, como um duelo de atiradores de elite do Protocolo Fantasma Nova, versões Arena cheias de ação de vários campos de batalha e a missão PvE Escape from Braxis. Infelizmente, devido à popularidade dos mapas de pista única e à dificuldade de manter o modo, o Heroes Brawl foi substituído permanentemente pelo ARAM – All Random, All Mid – em 2020.
Agora, quase cinco anos depois, parece que Heroes Brawls está finalmente retornando ao Blizzard MOBA, embora com um nome ligeiramente diferente. Heroes of the Storm implementou recentemente uma nova atualização no Public Test Realm apresentando algumas correções de balanceamento de heróis e bugs. No entanto, a parte mais interessante da atualização é o Brawl Mode, uma nova versão do Heroes Brawl que será adicionada de volta ao jogo na próxima atualização.
De acordo com as notas do patch, o Brawl Mode será alternado a cada duas semanas, no dia 1º e 15 de cada mês, em vez de toda semana como seu antecessor fazia. Como antes, os jogadores podem ganhar um baú especial jogando três partidas do Brawl enquanto ele estiver ativo. Atualmente, resta saber se os fãs podem ganhar essa recompensa uma única vez em cada Brawl, ou uma vez por semana enquanto ele estiver ativo. Considerando que houve mais de duas dúzias de Heroes Brawls no passado, os jogadores provavelmente verão a maioria de seus favoritos retornar com o tempo — e talvez até mesmo alguns novos Brawls no futuro.
O primeiro Brawl Mode, o Snow Brawl com tema de feriado, está atualmente disponível para testes no Heroes of the Storm PTR . O modo de jogo chegará oficialmente ao Heroes of the Storm quando o patch for lançado, provavelmente em cerca de um mês. Considerando que a interface do jogo diz que a versão PTR durará três semanas, Heroes of the Storm pode estar planejando iniciar o Brawl Mode no início de fevereiro.
2 de junho de 2025 é o aniversário de 10 anos de Heroes of the Storm , então é apropriado que Heroes Brawl tenha retornado para o grande ano do MOBA. Esta é uma grande vitória para os fãs do MOBA da Blizzard – e muitos jogadores estão esperando que possa ser mais um prelúdio para um renascimento oficial de Heroes of the Storm .
Notas do patch do PTR de Heroes of the Storm (6 de janeiro de 2025)
Nosso próximo patch de Heroes of the Storm acaba de chegar ao Public Test Realm e estará disponível para testes de jogo. Como sempre, se você encontrar algum bug durante suas sessões de jogo PTR, por favor, passe no fórum PTR Bug Report para nos contar sobre suas experiências.
Em geral
- Tela inicial e música de inicialização atualizadas.
- NOVO: Modo Brawl adicionado! As Brawls vão girar no dia 1º e 15 de cada mês.
Atualização de saldo
Heróis
- Auriel
- Talentos
- Nível 1
- Luz abrasadora
- Agora só causa dano a Heróis inimigos.
- Luz abrasadora
- Nível 7
- Cordão Energizado
- Agora aumenta o alcance do Ataque Básico em 1,1.
- Cordão Energizado
- Nível 16
- Reservatório de Esperança
- Bônus de missão reduzido de 75 para 55.
- Ira do Céu
- Redução de armadura aumentada de 10 para 20.
- Poder Mágico aumentado de 10% para 15%.
- Reservatório de Esperança
- Nível 1
- Talentos
- Cromo
- Talentos
- Nível 1
- Perseguição do Andarilho do Tempo
- Poder Mágico aumentado de 10% para 15%.
- Perseguição do Andarilho do Tempo
- Nível 7
- Circuito de Möbius
- Lentidão reduzida de 60% para 40%.
- Circuito de Möbius
- Nível 20
- Desvendando
- Areias Lentas e Persistentes não consomem mais Energia.
- Agora também aumenta o alcance de lançamento de Slowing Sands em 50%.
- Desvendando
- Nível 1
- Talentos
- Joana
- Base
- Escudo Brilho [E]
- Custo de mana aumentado de 45 para 55.
- Escudo Brilho [E]
- Talentos
- Nível 1
- Fortaleza Divina
- O valor inicial do bônus de saúde aumentou de 20% para 25%.
- Olhar zeloso
- Bônus de dano reduzido de 75% para 70%.
- Fortaleza Divina
- Nível 7
- Carga de Corcel
- Duração aumentada de 3 para 4 segundos.
- Carga de Corcel
- Nível 13
- Martelo Abençoado
- Dano reduzido de 74 para 65.
- Martelo Abençoado
- Nível 16
- Renovação Sagrada
- Redução do tempo de recarga reduzida de 1,5 segundos para 1 segundo.
- Encolhendo Vácuo
- Redução de dano aumentada de 25% para 30%.
- Duração aumentada de 2 para 3 segundos.
- Lentidão aumentada de 25% para 30%.
- Renovação Sagrada
- Nível 1
- Base
- Rastreador
- Talentos
- Nível 4
- Isso é um kit de saúde?!
- A cura dos Globos de Regeneração aumentou de 10% para 15% da Saúde máxima.
- Gerador de pulso
- Cura reduzida de 18% para 12%.
- Isso é um kit de saúde?!
- Nível 4
- Nível 13
- Pulôver
- Tempo de recarga reduzido de 150% para 100%.
- Escudo reduzido de 6,5% para 6%.
- Pulôver
- Talentos
- Zul’jin
- Base
- Você quer Axe? [Característica]
- Dano do Ataque Básico aumentado de 94 para 118.
- Bônus pela conclusão de missão reduzido de 1 para 0,25.
- Você quer Axe? [Característica]
- Talentos
- Nível 1
- Imprudência
- Bônus de dano do Ataque Básico reduzido de 15% para 10%.
- Imprudência
- Nível 10
- Guilhotina
- Tempo de recarga reduzido de 40 segundos para 30 segundos.
- Custo de mana reduzido de 70 para 60.
- Taz’dingo!
- Tempo de recarga aumentado de 90 segundos para 100 segundos.
- Custo de mana aumentado de 75 para 80.
- Guilhotina
- Nível 16
- Que a matança comece
- O período de eliminação foi reduzido de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
- Que a matança comece
- Nível 20
- Serra circular
- O período de eliminação foi reduzido de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
- Serra circular
- Nível 1
- Base
Correções de bugs
Em geral
- Os Globos de Experiência agora podem atravessar portais.
- Problemas corrigidos relacionados aos efeitos visuais da raiz.
- Lentidão decrescente e crescente atualizada para aumentar sua velocidade com efeitos de redução de CC.
Heróis
- Alexstrasza
- Base
- Buffet de Chamas [E]
- Corrigido um problema que fazia com que a Lentidão do Flame Buffet fosse removida instantaneamente em alvos com duração reduzida ao serem Lentificados.
- Buffet de Chamas [E]
- Base
- Azmodan
- Nível 13
- Cadeia de comando
- Corrigido um problema que fazia com que a Cadeia de Comando não fosse aplicada à explosão ao morrer da Invasão Demoníaca.
- Cadeia de comando
- Nível 13
- Asa Brilhante
- Base
- Deslocamento de fase [Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja do Phase Shift.
- Deslocamento de fase [Z]
- Base
- Chen
- Nível 10
- Tempestade, Terra, Fogo
- Corrigido um problema que fazia com que os Espíritos da Tempestade, da Terra e do Fogo não contestassem os Pontos de Captura.
- Tempestade, Terra, Fogo
- Nível 10
- Cho’Gall
- Em geral
- Corrigido um problema que fazia com que Cho’Gall contestasse pontos enquanto Cho estava em Estase.
- Em geral
- Dehaka
- Base
- Espreitador de escovas [Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja do Brushstalker.
- Agora limitará o alcance mínimo de lançamento ao raio de Dehaka.
- Espreitador de escovas [Z]
- Base
- ETC
- Nível 7
- Mago do Pinball
- Dano bônus atualizado para ser aditivo.
- Mago do Pinball
- Nível 13
- Rosto Cheiro
- Corrigido um problema que fazia com que a Lentidão do Face Smelt fosse removida instantaneamente em alvos com duração reduzida ao serem Lentificados.
- Rosto Cheiro
- Nível 7
- Falstad
- Base
- Voo [Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja do Flight.
- Voo [Z]
- Nível 10
- Rajada Poderosa
- Corrigido um problema que fazia com que a lentidão do Mighty Gust fosse removida instantaneamente em alvos com duração reduzida ao serem lentificados.
- Rajada Poderosa
- Base
- Fênix
- Nível 1
- Sinergia do Arsenal
- Corrigido um problema que fazia com que o Arsenal Synergy não concedesse redução de tempo de recarga para o alvo primário atingido pela Bomba Fásica.
- Sinergia do Arsenal
- Nível 4
- Inibindo Energia
- Corrigido um problema que fazia com que a Energia Inibidora fosse removida instantaneamente em alvos com duração reduzida ao serem Lentificados.
- Inibindo Energia
- Nível 1
- Joana
- Base
- Punir [Q]
- Corrigido um problema que fazia com que Punir fosse removido instantaneamente em alvos com duração reduzida ao serem Lentificados.
- Punir [Q]
- Base
- Kharazim
- Nível 4
- Aliado Espiritual
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito de cura do Aliado Espiritual ficasse visível em Névoa de Guerra.
- Aliado Espiritual
- Nível 4
- Lúcio
- Base
- Passeio na Parede [Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja do Wall Ride.
- Passeio na Parede [Z]
- Base
- Lunara
- Base
- Esporos incapacitantes [W]
- Corrigido um problema que fazia com que Esporos Incapacitantes fossem removidos instantaneamente de alvos com duração reduzida ao serem Lentificados.
- Esporos incapacitantes [W]
- Base
- Maiev
- Nível 16
- Assalto Blindado
- Corrigido um problema que fazia com que o Ataque Blindado não concedesse o bônus total à Fenda do Vínculo Umbral.
- Assalto Blindado
- Nível 16
- Meia
- Base
- Cobertura [E]
- Corrigido um problema que fazia com que a lentidão do Icing fosse removida instantaneamente em alvos com duração reduzida ao serem desacelerados.
- Cobertura [E]
- Nível 10
- Muro de Gelo
- Corrigido um problema que fazia com que a Parede de Gelo não aplicasse Parado à Autodestruição de D.Va.
- Muro de Gelo
- Base
- Muradin
- Nível 4
- Queimadura de trovão
- A dica de ferramenta foi atualizada para mostrar que Thunder Burn é uma redução multiplicativa.
- Queimadura de trovão
- Nível 13
- Ataque do trovão
- O aumento de dano agora é aditivo.
- Ataque do trovão
- Nível 4
- Probidade
- Base
- Trabalhador Rush [Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja do Work Rush.
- Trabalhador Rush [Z]
- Base
- Rehgar
- Base
- Purgar [Característica]
- Corrigido um problema que fazia com que a Purga fosse removida instantaneamente em alvos com duração reduzida ao serem Lentificados.
- Purgar [Característica]
- Base
- Samuro
- Base
- Golpe Crítico [W]
- Corrigido um problema que fazia com que os efeitos de Ataque Crítico persistissem se Samuro fosse morto enquanto ele tivesse o máximo de acúmulos de Ataque Crítico.
- Golpe Crítico [W]
- Nível 13
- Kawarimi
- Corrigido um problema que fazia com que Kawarimi criasse uma Imagem Espelhada com a Saúde inicial incorreta.
- Kawarimi
- Base
- Sargento Martelo
- Base
- Propulsores [Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja do Thrusters.
- Propulsores [Z]
- Base
- Stukov
- Base
- Pústula ponderada [W]
- Corrigido um problema que fazia com que o aumento da Lentidão da Pústula Pesada fosse removido instantaneamente em alvos com duração reduzida ao serem Lentificados.
- Pústula ponderada [W]
- Base
- Silvanas
- Nível 1
- Sombras Desdobrando
- Corrigido um problema que fazia com que Unfurling Shadows não concedesse progresso na missão devido ao dano de impacto da Shadow Dagger criado pela propagação.
- Sombras Desdobrando
- Nível 1
- O Açougueiro
- Base
- Isquiotibiais [Q]
- Corrigido um problema que fazia com que o Hamstring fosse removido instantaneamente em alvos com duração reduzida ao serem desacelerados.
- Isquiotibiais [Q]
- Base
- Os Vikings Perdidos
- Base
- Vai, vai, vai! [Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja do Go Go Go.
- Vai, vai, vai! [Z]
- Base
- Zagara
- Nível 20
- Instinto de Pacote
- Corrigido um problema que fazia com que Devouring Maw ganhasse mais bônus do que o pretendido do Pack Instinct.
- Instinto de Pacote
- Nível 20
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Heróis da Tempestade
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