A indústria de videogames está mais competitiva do que nunca. Os desenvolvedores estão constantemente procurando novas maneiras de impressionar seu público, por meio de visuais impressionantes, mecânicas de jogo inovadoras ou experiências únicas. O gênero baseado no ritmo sempre caiu na última categoria, formando uma espécie de nicho para si mesmo ao longo dos muitos anos desde o seu início. PaRappa The Rapper é lembrado pela maioria como a primeira vez que o gênero baseado em ritmo foi apresentado ao grande público, com o título estreando no PS1 no Japão em 1996. Os recentes lançamentos da dupla baseada em ritmo Metal: Hellsinger e Trombone Champ provocaram interesse renovado no gênero e sinalizam um futuro brilhante para os fãs desses tipos de jogos.
O primeiro deles, Metal: Hellsinger , da desenvolvedora The Outsiders, combina mecânicas FPS no estilo Doom com jogabilidade baseada em ritmo, desafiando os jogadores a atirar nos inimigos ao ritmo da música heavy metal. Provou ser um sucesso entre jogadores e críticos, que concordam que o jogo oferece uma experiência cheia de adrenalina para os fãs do gênero FPS, música metal ou jogos baseados em ritmo. A inclusão do título no Xbox Game Pass como um jogo do primeiro dia ajudou a garantir que ele alcance um público mais amplo do que poderia ter. O sucesso de Trombone Champ, por outro lado, é um pouco mais inesperado, embora ambos os jogos signifiquem um mini-ressurgimento do gênero de jogos de ritmo.
Metal: Hellsinger e Trombone Champ deram vida ao gênero baseado em ritmo
Combinando personagens atraentes que se parecem visivelmente com avatares do Nintendo Wii com humor irônico que zomba de coisas como loot grind, o jogo atinge um equilíbrio perfeito entre diversão, humor e desafio. Muitos jogos de ritmo tentam ser mais rápidos e desafiadores que seus antecessores, mas esse não é o caso de Trombone Champ . O jogo é satisfatório em sua simplicidade, e é aí que reside seu apelo. Embora nenhuma porta de console ainda tenha sido anunciada, não seria uma surpresa se Holy Wow lançasse o jogo em consoles no futuro.
O sucesso estrondoso da conquistadora série Guitar Hero nos anos 2000 abriu o caminho para títulos como Trombone Champ . O jogo realinhou as expectativas das pessoas de quão imersivo um jogo baseado em ritmo poderia ser, com seus impressionantes periféricos de guitarra e trilhas sonoras repletas de estrelas. Cada iteração da série parecia aumentar seu escopo exponencialmente. Depois veio o Beat Saber , lançado em 2019. O jogo parecia ser a próxima evolução natural do Guitar Hero , implementando a tecnologia VR para criar uma experiência incrivelmente imersiva para pessoas de todas as idades. Os jogadores têm a tarefa de golpear blocos coloridos usando controladores PS Move ao ritmo de música cada vez mais rápida. O jogo multiplataforma provou ser um dos títulos mais populares de VR e um dos jogos clássicos baseados em ritmo de todos os tempos.
Com Metal: Hellsinger e Trombone Champ provando ser experiências divertidas e únicas que muitas pessoas estão gostando, é seguro dizer que o gênero de videogame baseado em ritmo está vivo e chutando mais uma vez. Embora ainda seja considerado um gênero de nicho, esses títulos certamente estão causando um impacto positivo até agora, e com Final Fantasy Theatrhythm: Final Bar Line também no horizonte, é um momento emocionante para ser fã de jogos baseados em ritmo. agora.
Trombone Champ já está disponível para PC. Metal: Hellsinger já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.