O lançamento de novos conteúdos do Helldivers 2 com a atualização Escalation of Freedom é muito mais lento e estável do que alguns jogadores podem ter previsto, e enquanto a Arrowhead está ocupada reavaliando sua abordagem para equilibrar as mudanças, será interessante ver quando outras novas missões e inimigos eventualmente aparecerão. Há outra calmaria no que os jogadores podem ganhar agora se já desbloquearam tudo no Premium Warbond “Freedom’s Flame” , o que é esperado, embora a dificuldade de nível 10, Super Helldive, seja um desafio suficiente para qualquer Helldiver veterano.
Ainda assim, certas características de progressão sendo reconsideradas não fariam mal. Ordens pessoais são regurgitadas e banais em Helldivers 2 , por exemplo, e não há muitos incentivos para experimentar estratagemas ou carregamentos que os jogadores não experimentariam de outra forma, a menos que tenham sido afetados por nerfs e buffs recentes. Tudo o que alguns jogadores têm para esperar além do conteúdo Premium Warbond são novos desbloqueios de títulos de jogador e seus ícones associáveis. Esses títulos aumentam o amplo catálogo de personalização em Helldivers 2 , mas também são limitados e restritos a aumentos de nível ou desbloqueios nos mais recentes Premium Warbonds, e isso é uma pena, visto que há potencial para recompensas orientadas à jogabilidade associadas a eles.
Os títulos dos jogadores de Helldivers 2 poderiam usar uma atualização
Atualmente, os títulos de personagens são ganhos a cada cinco níveis até o nível 50 e a cada 10 níveis depois, com um limite de nível de 150. Os títulos concedem aos jogadores divertidas condecorações de serviço nas bombásticas forças militares da Super Terra , como Capitão da Morte ou Comandante do Inferno, e subir de nível por meio de jogadas repetidas é a única maneira de ganhá-los no jogo atualmente.
Caso contrário, sem subir de nível, os jogadores podem desbloquear títulos por meio dos mais recentes Premium Warbonds que os apresentam, como o título Fire Safety Officer disponível em “Freedom’s Flame”. Claro, a edição Super Citizen do Helldivers 2 concedeu seu título titular aos jogadores também. Gerar títulos infinitos não parece o melhor recurso para reunir todos os recursos, mas ter uma quantidade infinita em mãos é provavelmente necessário quando os títulos são um dos principais aspectos da personalização no Helldivers 2 que os jogadores ainda estão trabalhando para obter se ainda não atingiram o nível 150.
Alguns jogadores escolheram manter títulos previamente ganhos como Cadete equipados mesmo que tenham alcançado um nível muito mais alto, talvez porque prefiram o título real ou o ícone de retrato codificado por cores que o acompanha. Mas, a menos que estejam assumindo um punhado de missões diariamente, é improvável que os jogadores estejam progredindo pelos níveis em uma taxa tremenda.
Helldivers 2 deve vincular títulos raros a ações no campo de batalha
Em vez disso, seria complementar à personalização e progressão do endgame se houvesse títulos únicos ganhos por meio de realizações raras no jogo. Isso ajudaria muito a comunicar a diferentes jogadores o que outros haviam alcançado; se o título de Fire Safety Officer só pudesse ser ganho sobrevivendo a uma certa quantidade de dano de fogo acumulado ou causando uma certa quantidade de dano de fogo a inimigos, por exemplo, os jogadores teriam uma compreensão do estilo de jogo daquele jogador e do que eles mais se orgulham de exibir como uma conquista no jogo.
Até agora, os títulos são puramente ornamentais, como o nome que os jogadores podem gerar para sua nave pessoal. No entanto, tornar certos títulos dependentes de ação ajudaria a inaugurar novas maneiras de experimentar com builds e loadouts não meta. É muito fácil ficar preso jogando com as mesmas armas primárias e secundárias, e se os títulos fossem recompensados por um número de mortes com algo que os jogadores normalmente não equipam, seria, se nada mais, um bom método de mudar a jogabilidade por um tempo com um objetivo em mente.
Libertar planetas invadidos é sempre um trabalho duro, independentemente do que os jogadores trazem consigo, e ter razões válidas para se abastecerem com um arsenal aleatório pode revigorar a jogabilidade momento a momento. Helldivers 2 só é realmente monótono se os jogadores estiverem mergulhando repetidamente nos mesmos tipos de missão, mas enquanto os títulos são a principal fonte de personalização contínua no jogo, seria ótimo vê-los florescer sendo mais relacionados à jogabilidade de alguma forma.
![Capa do jogo Helldivers2 Capa do jogo Helldivers2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.revocemag2srevidlleh/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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Mergulhadores do Inferno 2
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 83 /100 Críticos recomendam: 90%
- Franquia
- Mergulhadores do inferno
- Lançado
- 8 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de jogos Arrowhead
- Editora(s)
- Sony
- Multijogador
- Cooperativa online
- Motor
- bitsquid
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência intensa
- Disponibilidade do PS Plus
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