Após a grande atualização anterior, a Arrowhead Game Studios lançou o patch 1.000.402 do Helldivers 2 , abordando vários problemas e bugs. Entre as correções mais importantes do Helldivers 2 está uma correção crítica que garante que a Lança agora atinja diversas entidades, incluindo geradores e objetos compostos.
Helldivers 2 , o jogo de tiro cooperativo desenvolvido pela Arrowhead Game Studios, continua a cativar os jogadores com sua jogabilidade envolvente e cenários de combate. Baseando-se nas bases estabelecidas pelo seu antecessor, Helldivers 2 aprimora a experiência de jogo cooperativo com novas mecânicas. Recentemente, a principal atualização 01.000.400 do Helldivers 2 foi lançada , melhorando significativamente a eficácia das armas e dos estratagemas, reequilibrando os encontros com o inimigo e introduzindo novos efeitos ambientais e recursos sociais. No entanto, muitos problemas permanecem sem solução e o desenvolvedor está trabalhando ativamente para resolvê-los.
Este último patch se concentra em melhorar a qualidade de vida geral, corrigindo vários travamentos do Helldivers 2 e resolvendo bugs gerais que afetam a jogabilidade. Mais importante ainda, a Lança agora tem como alvo entidades como geradores e objetos compostos. Vários travamentos que ocorriam ao alterar configurações, trocar de idioma e sair de missões também foram resolvidos. Além disso, foram corrigidas falhas relacionadas ao menu social, especialmente quando há mais de 100 amigos ou vários jogadores bloqueados e solicitações de amizade. O menu social agora limita a visibilidade a 100 amigos, garantindo estabilidade. Outras correções de falhas incluem aquelas que ocorrem ao minimizar o jogo após alterar o modo de tela cheia, pegar equipamentos, interagir com um terminal pós-migração do host e em cenários de campo minado.
Vários problemas de jogabilidade foram resolvidos. Problemas com a mecânica de esquiva e inclinação, bem como a incapacidade de se levantar ao empunhar o escudo balístico, foram corrigidos. A velocidade de recarga sem recuo foi corrigida e os problemas com a escrita de descrições nos consoles ao denunciar jogadores foram resolvidos. Antevisões de veículos em Warbonds de Helldivers 2 não desaparecem mais ao rolar rapidamente pelo catálogo. As sentinelas agora têm um valor de destruição mais alto, evitando a destruição instantânea pela maioria das explosões. Além disso, o progresso da operação não é mais perdido quando chutado por inatividade.
Além disso, o desempenho no PS5 foi melhorado quando a CPU está vinculada. Os efeitos dos Spore Spewers destruídos do Helldivers 2 agora se dissipam corretamente, e o efeito visual do estímulo permanece por toda a duração quando o bônus do kit médico estiver presente. A animação do gesto agora evita que os jogadores usem armas, e as Hellbombs agora enfrentam o jogador após serem implantadas.
Alguns problemas persistem e foram introduzidos recentemente ou herdados de versões anteriores. Isso inclui problemas com o envio de solicitações de amizade por meio de código de amizade, entrada ou convite de jogadores para jogos e certas armas que não funcionam corretamente. Embora o estúdio reconheça esses problemas e esteja trabalhando para encontrar uma solução, os jogadores já podem experimentar o patch 1.000.402 do Helldivers 2 .
Helldivers 2 Atualização 1.000.402 Notas de atualização
Falhas
- Corrigidas várias falhas que às vezes ocorriam ao alterar as configurações.
- Corrigido possível travamento ou textura de fonte corrompida ao alterar o idioma
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer após sair de uma missão.
- Corrigido um travamento que ocorria ao abrir o menu social com mais de 100 amigos. Como resultado, também limitamos a visibilidade da lista de amigos a 100. Você permanecerá amigo de qualquer pessoa com mais de 100 anos, mas talvez não consiga vê-la se ela estiver offline.
- Corrigida falha ao abrir o menu social e ter muitos jogadores bloqueados e/ou solicitações de amizade.
- Corrigida uma falha ao minimizar após alterar o modo de tela cheia.
- Corrigida falha rara que poderia ocorrer ao pegar equipamentos.
- Corrigida uma falha quando um cliente interage com um terminal em estado de espera após a migração do host.
- Corrija uma falha relacionada a campos minados.
Correções diversas
- Corrija problemas com esquiva e inclinação.
- Corrigida a impossibilidade de se levantar ao empunhar o escudo balístico.
- Corrigida a velocidade de recarga sem recuo.
- Corrigimos o problema em que os usuários não conseguiam escrever uma descrição no console ao denunciar um jogador.
- Corrige a visualização do veículo que não desaparece em Warbonds ao rolar rapidamente pelo catálogo.
- Corrigida a Lança que não tem como alvo diversas entidades (geradores, objetos compostos, etc.).
- As sentinelas têm um valor de destruição mais alto, então a maioria das explosões não as destroem instantaneamente, independentemente da quantidade de dano.
- Corrigido bug onde o progresso da operação seria perdido quando chutado devido à inatividade,
- Os botões “Remover amigo” e “Bloquear jogador” agora são mantidos pressionados para confirmar em vez de um único clique.
- Corrigido bug onde morrer tentaria entrar no ADS.
- Corrija um bloqueio suave se você receber um emote de interação enquanto segura uma granada.
- Corrigimos imprecisões de projéteis na mira em ADS quando o jogador está em posições diferentes
- Corrigido modelo de jogador quebrado na aba carreira quando estava no navio de outra pessoa.
- Árbitro: corrigidos valores de recuo incorretos.
- Corrigidos terminais de arsenal que perdiam sua funcionalidade se o último jogador cliente que interagiu com eles deixasse a nave do hospedeiro.
- Corrigida a falta de localização dos modificadores de operação de patrulhas voadoras.
- Corrigido o problema em que facas de arremesso podiam ficar flutuando no ar.
- Suporte para fontes não latinas no caminho da pasta de instalação do jogo.
- As skins de veículos agora são aplicadas a todas as variações de veículos ao equipar diretamente de Warbonds.
- Corrige os objetivos da bandeira que não rastreiam corretamente a posição do Helldiver enquanto ele está em um Combat Walker.
- Capacete PH-202 Twigsnapper: corrigida a descrição ausente.
- Corrigido o problema em que a nave passava pelos Titãs Bile e pelo terreno durante as sequências de pouso.
- Desempenho aprimorado no PS5 quando vinculado à CPU
- Corrige efeitos restantes ao destruir Spore Spewer
- Certifique-se de que o efeito visual do estímulo permaneça na tela durante toda a duração do efeito do estímulo quando o bônus do kit médico estiver presente.
- Correção para jogadores receptores de emotes poderem usar suas armas durante a animação de emotes
- Hellbombs agora são invocadas de frente para o jogador, em vez de longe dele.
Problemas conhecidos
- Atualmente, enviar solicitações de amizade por meio de código de amizade no jogo não funciona.
- Os jogadores podem não conseguir entrar ou ser convidados para o jogo.
- Os jogadores adicionados à lista de ‘Jogadores Recentes’ aparecerão no meio da lista.
- Os jogadores podem enfrentar atrasos nos pagamentos de medalhas e supercréditos.
- As operações disponíveis são geradas novamente após a reconexão após ser chutado no AFK.
- Inimigos que sangram não progridem nas missões de Ordens Pessoais e Erradicação.
- As armas de arco às vezes se comportam de maneira inconsistente e às vezes falham.
- A maioria das armas dispara abaixo da mira ao mirar.
- O Plasma Punisher não consegue disparar dos geradores de escudo.
- O feixe de estratagema pode se fixar em um inimigo, mas será implantado em seu local original.
- O módulo de navio “Hand Carts” não reduz o tempo de espera do Shield Generator Pack.
- Bile Titan às vezes não sofre danos na cabeça.
- A coronha do Charger não sofre danos de explosões.
- Os jogadores podem ficar presos no Loadout ao entrar em um jogo em andamento.
- O reforço pode não estar disponível para jogadores que entram em um jogo em andamento.
- A libertação do planeta atinge 100% no final de cada missão de Defesa.
- O objetivo “Raise Flag of Super Earth” não mostra uma barra de progresso.
- A contagem de missões na guia Carreira é zerada após cada reinicialização do jogo.
- As descrições de algumas armas estão desatualizadas e não refletem seu design atual.
![Helldivers2GameCover Helldivers2GameCover](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.revocemag2srevidlleh/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Helldivers 2
Helldivers 2 é um jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa desenvolvido pela Arrowhead Games Studios para PC e PlayStation 5, onde os jogadores assumem o controle de um Helldiver criado para proteger os cidadãos da Super Terra, viajando para mundos alienígenas hostis e destruindo ameaças. Os jogadores passam por missões, derrotam inimigos e usam itens especiais chamados estratagemas para ajudar a mudar o rumo da batalha nesta versão punitiva.