- Bomba Eagle 500kg
- Canhão elétrico
- Ataque de gás orbital
- Exoesqueleto Emancipador
- Rifle sem recuo
- Lançador de arco
- Granada de cupim
O patch 1.001.100 deu uma nova vida ao Helldivers 2. Ele melhorou significativamente várias armas e estratégias para torná-las consideravelmente melhores do que antes. Jogadores que retornam, em particular, não precisam mais seguir uma meta como usar o AC-8 Autocanhão em todas as missões. Com a maioria das armas de suporte recebendo aumentos de dano e outras melhorias, é hora de retornar às armas que foram enfraquecidas ou mudar para algo novo por causa de seus buffs. Não há necessidade de navegar pelas longas notas do patch. Aqui estão as melhores estratégias para escolher no Helldivers 2 .
7 Bomba Eagle 500kg
Maior retorno sobre o investimento
A Eagle 500Kg Bomb sempre foi um dos estratagemas mais populares em Helldivers 2 devido aos seus visuais extravagantes. No entanto, sua nuvem de cogumelo estava apenas enganando os jogadores. Embora parecesse que uma mini-bomba nuclear havia explodido, seu raio de explosão (dano) era pequeno e inconsistente. Após o patch de equilíbrio recente, o estratagema recebeu um raio de explosão maior para combinar com seus visuais . A Eagle 500kg Bomb agora pode ser usada não apenas para explodir Bile Titans , mas também inimigos próximos.
6 Canhão elétrico
Socos através da armadura
O RS-422 Railgun está de volta e ainda melhor do que seu estado pré-nerf. O dano causado nos modos seguro e inseguro foi significativamente aumentado , então ele pode dar um tiro na maioria dos inimigos médios e confortavelmente cuida de inimigos grandes como Bile Titans com alguns tiros inseguros totalmente carregados em Helldivers 2 .
Como o patch de equilíbrio aumentou a saúde e a armadura de todos os inimigos, o Railgun não é tão eficiente quanto uma arma antitanque real, como o Recoillless Rifle. No entanto, o dano causado por tiro torna a munição do Railgun eficiente e perfeita contra os Automatons.
5 Ataque de gás orbital
Morte por Veneno
A mecânica do gás foi completamente alterada com o patch 1.001.100 para acomodar o Chemical Agents Warbond . Usar qualquer estratagema ou granada para cobrir os inimigos com gás venenoso os deixa cegos e desorientados em Helldivers 2. Eles ainda sofrem dano ao longo do tempo, mas inimigos leves param de atacar. Mesmo se os inimigos médios/maiores tentarem atacar, eles o fazem com precisão reduzida. Portanto, disparar um Orbital Gas Strike em um ninho ou base deixa todos os inimigos atordoados, permitindo que uma equipe acabe com eles com facilidade.
4 Exoesqueleto Emancipador
Caos ambulante
Tudo o que impedia o Exo-49 Emancipator Exosuit de combinar ombros com o Exo-45 Patriot Exosuit foi resolvido. Seus canhões automáticos duplos agora causam mais do que o dobro de dano com uma taxa de tiro aumentada. Mais importante, a contagem de munição por braço foi aumentada para equilibrar a alta taxa de tiro.
O resultado? O Emancipator pode andar direto em um ninho pesado e explodir tudo sem levar um arranhão. É tão bom assim. Se os Exosuits pudessem repor munição, você não precisaria de nenhum outro estratagema em Helldivers 2 .
3 Rifle sem recuo
One Shot Heavies sem suor
Cada arma antitanque se enquadra em uma das três categorias após o patch de equilíbrio. Com um aumento significativo de dano, o Rifle sem recuo GR-8 cai na categoria mais alta como a melhor arma antitanque em Helldivers 2 , mais alto que o EAT-17 Expendable Anti-Tank . Agora é altamente eficaz contra veículos pesados blindados.
Chargers podem ser derrubados com um único foguete, mesmo que ele não acerte o meio da cabeça. Bile Titans e Impalers também mirando em qualquer lugar do rosto. Outros pesos pesados, como tanques e Hulks, ainda exigem que os jogadores mirem em um ponto fraco, mas o dano aumentado significa uma morte garantida em todos os sentidos.
Além disso, estruturas como Spore Spewers levam apenas um único foguete . O Recoilless Rifle é simplesmente melhor em todos os sentidos. É o rei de todas as armas antitanque em Helldivers 2 , pelo menos por enquanto.
2 Lançador de arco
Correntes e atordoamentos a longo alcance
O ARC-3 Arc Thrower retornou ao seu estado pré-nerf enquanto recebeu mais alguns buffs na lateral. Seu alcance e dano durável foram aumentados. Cada arco de relâmpago salta vezes adicionais. Mais importante, o Arc Thrower agora acumula um efeito de atordoamento moderado em cada inimigo encadeado. O patch 1.001.100 tornou a arma de suporte altamente eficaz contra Terminids e Automatons.
1 Granada de termite
Explode com 20x de bônus de dano
Um dos buffs mais surpreendentes lançados pelo patch 1.001.100 no Helldivers 2 é para a G-123 Thermite Grenade . Seu dano explosivo foi de 100 para insanos 2000 da noite para o dia. Isso significa que enfiar uma ou duas Thermites em qualquer inimigo pesado, como Chargers, Bile Titans, Hulks e Tanks, os derrubará.
Não há necessidade de ficar para trás e assistir as faíscas voarem. Então, ao enfrentar um Empalador , apenas lance dois Thermites nele antes de focar em outros inimigos.
A Thermite Grenade agora é facilmente um dos melhores estratagemas em Helldivers 2 após o patch de balanceamento. Agora é essencialmente uma arma antitanque, o que significa que os jogadores ainda podem executar builds sem um Quasar Cannon ou Recoilless Rifle.
Os térmitas podem fechar buracos de insetos , mas somente depois que eles explodem. Jogue um em um ninho e espere o pavio acender.
Mergulhadores do Inferno 2
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 83 /100 Críticos recomendam: 90%
- Franquia
- Mergulhadores do inferno
- Lançado
- 8 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de jogos Arrowhead
- Editora(s)
- Sony
- Multijogador
- Cooperativa online
- Motor
- bitsquid
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência intensa
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Número de jogadores
- 1-4
- Jogo multiplataforma
- PC e PS5