Novos tipos de inimigos foram adicionados ao Helldivers 2 desde o lançamento, o que contribui muito para o meta geral, incluindo quais estratagemas ou carregamentos os jogadores querem usar em uma missão para combatê-los. Os Chargers ainda são, sem dúvida, um dos bugs mais irritantes de se lidar, já que são infinitamente agressivos, por exemplo, mas as missões de bot podem ser incrivelmente assustadoras agora com a ameaça de striders de fábrica ou naves de ataque vagando por aí. O Helldivers 2 agora está aparentemente prestes a estrear uma nova facção inimiga — ou melhor, reprisar uma do Helldivers original — e será interessante ver como isso molda o jogo de tiro de serviço ao vivo.
Até lá, e mesmo depois, Helldivers 2 não pode e não deve esquecer das duas facções que sustentaram o jogo desde o lançamento. Como um jogo de serviço ao vivo, sempre haverá patches de equilíbrio necessários para unir a experiência, mas adicionar novos tipos de inimigos também é uma maneira infalível de ajudar a reforçar a jogabilidade e incutir variações em como os esquadrões podem abordar cada objetivo. Há uma oportunidade perdida com relação às amostras que são descartadas voluntária ou involuntariamente, especialmente quando os jogadores perdem recursos em um enxame de inimigos, e um inimigo que pode roubar essas amostras soltas pode ser a maior ameaça de Helldivers 2 até agora .
Amostras preciosas não devem estar tão seguras quando não supervisionadas em Helldivers 2
Um pequeno inimigo que corre por aí e rouba itens descartados seria, sem dúvida, uma adição aleatória ao Helldivers 2 , mas que poderia mudar as metas de coleta de amostras para sempre. Isso poderia se aplicar tanto aos Autômatos quanto aos Terminídeos , também, já que precisa ser apenas um pequeno inimigo parecido com uma criatura que corre em direção a frascos brilhantes e os rouba do cadáver de um jogador.
Se for assim, seria legal examinar o minimapa e ver os ícones de loot dos jogadores em movimento, sendo capaz de rastrear onde um desses inimigos está que roubou suas valiosas amostras. Isso faria com que os jogadores não pudessem simplesmente retornar para onde morreram para pegar seu loot de volta e devessem decidir se vale a pena perseguir o bot ou bug responsável. Além disso, o bot ou bug em si poderia piscar com a mesma dica visual de amostras caídas para que os jogadores pudessem dizer imediatamente qual inimigo em um bando possui seus pertences perdidos.
Portanto, em vez de poder retornar a um cadáver saqueável quando for mais conveniente, seria mais urgente para os jogadores pegá-lo de volta antes que um inimigo pudesse colocar as mãos nele, especialmente se o saque pudesse desaparecer se mantido por um inimigo associável por muito tempo para adicionar um senso de urgência.
Amostras precisam ser conquistadas com muito esforço em Helldivers 2
Uma estratégia onipresente em relação às super amostras fez com que muitos jogadores parassem o que estavam fazendo quando as encontravam para então seguirem para o local de evacuação. Aqui, os jogadores deixarão intencionalmente super amostras na plataforma para que haja uma chance maior de alguém conseguir pegá-las enquanto mergulham no Pelican no final de uma missão bem-sucedida.
Isso tem sido ideal, pois significa que não há chance de alguém carregando todas as seis super amostras em uma missão Helldive-dificuldade Helldivers 2 cair para um titã biliar ou para a bomba nuclear errante de um colega mergulhador enquanto tenta carregar projéteis em um canhão SEAF ou armar uma Hellbomb na base de um ninho de shrieker. Dito isso, se um local de extração for invadido por hordas de bots ou insetos, ainda pode ser exaustivo recuperá-los.
Se o único propósito de um novo inimigo fosse roubar as amostras dos jogadores, essa estratégia precisaria ser reconsiderada se superamostras desacompanhadas pudessem ser roubadas do local de extração enquanto os jogadores distraidamente continuassem completando objetivos em outro lugar. Não se sabe quais novos inimigos poderiam ou chegarão no futuro de Helldivers 2 , mas Arrowhead é basicamente limitado apenas por quão imaginativo ele pode provar ser.
Mergulhadores do Inferno 2
Helldivers 2 é um jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa desenvolvido pela Arrowhead Games Studios para PC e PlayStation 5, onde os jogadores assumem o controle de um Helldiver definido para proteger os cidadãos da Super Terra viajando para mundos alienígenas hostis e destruindo ameaças. Os jogadores passam por missões, derrotam inimigos e usam itens especiais chamados Stratagems para ajudar a virar o jogo da batalha neste lançamento punitivo.
- Franquia
- Mergulhadores do inferno
- Sistema
- PC , PlayStation
- Lançado
- 8 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de jogos Arrowhead
- Editora(s)
- Sony
- Gênero(s)
- Atirador
- Multijogador
- Cooperativa online
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência intensa
- Metascore
- 83
- Plataformas que suportam Crossplay
- PC e PS5
- Número de jogadores
- 1-4
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D