Helldivers 2 tem passado por uma onda de buffs ultimamente. Após uma série de nerfs altamente controversos algumas semanas atrás, particularmente envolvendo armas baseadas em chamas, os desenvolvedores da Arrowhead entregaram algumas melhorias massivas para algumas das armas e estratagemas mais populares do jogo. Nerfs de chamas anteriores foram revertidos, a Bomba Eagle de 500 kg teve um enorme aumento no raio de explosão, e várias armas favoritas dos fãs estão atingindo mais forte do que nunca.
O arsenal de Helldivers 2 nunca pareceu tão forte, e está claro pelo aumento de jogadores no Steam que a comunidade está absolutamente aqui para isso. Mas pode ser um pouco cedo demais para começar a comemorar. Arrowhead adora desafiar a base de jogadores com dificuldade e novos tipos de inimigos. Essa nova onda de buffs pode estar apenas preparando os jogadores para uma nova ameaça à espreita nas profundezas mais escuras do espaço desconhecido.
Os últimos buffs de Helldivers 2 podem estar apenas preparando os jogadores para a chegada de The Illuminate
Para toda a felicidade em torno dos buffs recentes, os jogadores de Helldivers 2 fariam bem em lembrar que a facção Illuminate ainda está por aí , esperando o momento em que Arrowhead achar adequado adicioná-la ao jogo. Como qualquer um que jogou o Helldivers original pode atestar, os Illuminate não brincam. Eles foram de longe a facção mais punitiva do primeiro jogo, e foi preciso tudo o que a Super Earth tinha para expulsá-los da galáxia na Primeira Guerra Galáctica.
O retorno dos Illuminate em Helldivers 2 já era inevitável há algum tempo, mas pode ser que essas melhorias recentes sejam apenas uma introdução à luta iminente contra os alienígenas semelhantes a lulas; algo para deixar os jogadores um pouco mais preparados antes que um inimigo ainda mais poderoso venha arrombar as portas.
Quão difícil será o Illuminate?
Os Illuminate sempre seriam uma facção difícil, mas esses buffs radicais que o jogo vem recebendo podem encorajar os desenvolvedores a tornar os inimigos ainda mais difíceis do que da primeira vez. Facilmente a mais “ficção científica” das facções inimigas, a facção Illuminate no Helldivers original era toda sobre armamento de energia. Eles utilizavam armas a laser, escudos de energia, tecnologia de teletransporte e caminhantes que deixariam até o Império de Star Wars nervoso. Eles também se apoiam fortemente em habilidades psiônicas, telecinéticas e de controle mental, tornando-os uma ameaça potencialmente mais perigosa do que qualquer coisa que os jogadores de Helldivers 2 tenham encontrado até agora.
Como serão os Illuminate quando retornarem?
Se os Illuminate retornarem em pé de igualdade com seus antigos eus, os buffs que o jogo acabou de lançar serão, sem dúvida, úteis para empurrá-los de volta, mas é improvável que a Arrowhead queira apresentar seu novo grande mal tão facilmente. Em vez disso, os Illuminate provavelmente sairão do portão com um exército totalmente reformulado, aproveitando o hiato de 100 anos entre as guerras galácticas de Helldivers para atualizar seriamente sua tecnologia para a segunda rodada com Super Earth. Como tal, é quase impossível dizer exatamente como a facção será no lançamento. Vários modelos vazaram revelando o retorno de um pequeno punhado de unidades, mas como eles funcionarão no formato de tiro em terceira pessoa de Helldivers 2 versus a jogabilidade de cima para baixo do título original ainda está para ser visto.
Não importa quando ou como os Illuminate farão seu grande retorno ao teatro galáctico, uma coisa é certa; eles virão com um boom. Provavelmente muitos booms, na verdade. Muitos jogadores estão vendo os buffs recentes como um pedido de desculpas da Arrowhead pela última rodada de nerfs recebidos negativamente. Mas esses buffs não são um presente para se desculpar por controvérsias anteriores. Esses buffs são um tiro de advertência para dizer “Prepare-se. As coisas estão prestes a ficar reais.”
Mergulhadores do Inferno 2
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Helldivers 2 apresenta a melhor jogabilidade cooperativa da Arrowhead até agora. A colaboração será vital: as equipes terão sinergia em carregamentos, criarão estratégias para cada missão e concluirão objetivos juntos.1
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- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 83 /100 Críticos recomendam: 90%
- Franquia
- Mergulhadores do inferno
- Lançado
- 8 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de jogos Arrowhead
- Editora(s)
- Sony
- Multijogador
- Cooperativa online
- Motor
- bitsquid
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência intensa
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Número de jogadores
- 1-4
- Jogo multiplataforma
- PC e PS5