A próxima iteração de Tekken chegou com Tekken 8 , e os fãs estão cheios de entusiasmo. Depois de passar uma geração inteira de console com Tekken 7 , muitos jogadores estão prontos para uma mudança. Tekken 8 pretende entregar algumas das ações de jogos de luta mais bonitas possíveis em hardware moderno. O primeiro trailer do jogo foi um pouco vago e sem brilho, mas uma aparição surpresa liderando uma apresentação do State of Play deixou a comunidade de jogos de luta desesperada por mais. Com a confirmação do conflito de Kazuya e Jin entrando em foco, há muito o que esperar nesta nova experiência de artes marciais da Bandai Namco.
Além da confirmação de Jin Kazama, Kazuya Mishima, um palco com elementos dinâmicos de fundo, um modo história e a habitual grande música Tekken , pouco se sabe sobre Tekken 8 . Muitos elementos são necessários para tornar um jogo de luta bem-sucedido, e os trailers de Tekken 8 que mostram exatamente o que está chegando ao novo jogo provavelmente estão a vários meses de distância. Com o The Game Awards no final do ano e as próximas finais globais do Tekken World Tour no início de 2023, ainda há muitos lugares onde mais imagens de Tekken 8 podem se manifestar . Não há pressa, principalmente considerando que este jogo precisará de muito cuidado e esforço para competir no espaço cada vez mais competitivo dos jogos de luta.
Código de rede de reversão
O primeiro pedido na mente de muitos jogadores de Tekken 7 é um código de rede de reversão de alto funcionamento. Tekken 7 tecnicamente já tem rollback netcode , mas a forma como é implementado torna difícil perceber e essencialmente inútil. É uma prova de quantos jogadores gostam do jogo que seus modos online ainda estão preenchidos mesmo depois de todo esse tempo. Ainda assim, com o rollback se tornando onipresente nos jogos de luta modernos, Tekken 8 seria uma piada sem ele. Com alguma sorte, bom jogo online e até crossplay devem estar no futuro de Tekken .
Matchmaking e Lobbies
Com base nisso, entrar em brigas rapidamente deve ser um foco. Isso é algo que muitos jogos de luta têm que fazer malabarismos, pois as transições para as partidas geralmente são bons lugares para carregar e cinemáticas chamativas. Por mais icônico que seja o vídeo “Get Ready For The Next Battle” de Tekken , ele poderia ser reduzido em alguns segundos. Além disso, seria bom prestar mais atenção aos lobbies no jogo. A solução existente da Tekken de procurar oponentes funciona e deve ser mantida, mas a opção de carregar em um ambiente de lobby atrairá alguns jogadores que procuram uma experiência social. Isso pode ser tão profundo quanto o Battle Hub de Street Fighter 6 ou use um estilo de arte simplificado como os lobbies do Arc System Works, mas um lugar para mostrar a moda personalizada de um jogador seria bom.
Conteúdo para um jogador
Falando nisso, Tekken 8 precisa prestar muita atenção para melhorar sua experiência singleplayer. O modo história teve pontos altos o suficiente para justificar o refinamento, esperançosamente com alguns novos recursos e possivelmente até um elemento de exploração. Trazer de volta segmentos que se desenrolam como o modo de história Scenario Campaign de Tekken 6 não seria ruim e poderia agregar muito valor de replay para jogadores não interessados em competição. A profunda personalização de personagens de Tekken 7 e os modos que alimentam o desbloqueio de cosméticos também devem ser mantidos, e o Modo Arcade deve voltar a ser uma entidade distinta de outros modos com seu próprio conteúdo de história e cenas animadas. Tudo isso atrairia jogadores casuais, o que é vital para qualquer jogo de luta.
Recursos de treinamento e dados de quadros
Algumas ferramentas para ajudar o lado competitivo também seriam apreciadas. O Tekken 8 deve garantir um modo de treinamento dinâmico e rico para jogadores de todos os tipos e deve incluir alguns recursos solicitados. Por um lado, os dados do quadro não devem mais ser pagos por DLC , e adicionar um visualizador de hitbox como compensação seria muito apreciado. A franquia Tekken é notoriamente opaca, e dar aos jogadores as ferramentas para desvendar seus mistérios deve ajudar tanto desenvolvedores quanto concorrentes. Além de melhorar o modo de treinamento, Tekken 8 deve ser o primeiro Tekken de linha principal com um tutorial expansivo. Muitas peculiaridades importantes da franquia ficam inexplicáveis, e os jogadores até tiveram que criar um aplicativo para ensinar intervalos de arremesso. Conhecimento vital como esse precisa estar no jogo em algum lugar.
Uma boa lista de Tekken
Não seria um jogo de Tekken sem uma lista de Tekken , e espera-se que muitos regulares da série retornem mais uma vez em Tekken 8 . É difícil fazer qualquer pedido após as listas expansivas de Tekken Tag Tournament 2 e Tekken 7 , mas alguns personagens convidados emocionantes certamente não estariam fora de linha. Pelo menos um deve ser trabalhado na lista de lançamento de Tekken 8 como Akuma estava em Tekken 7 , especialmente se houver uma chance de eles aparecerem na história.
Além disso, a ideia de personagens personalizados feitos como o Create-A-Soul de Soul Calibur 6 funcionaria muito bem com a personalização de trajes existente de Tekken . Os movimentos de itens podem até ser expandidos para permitir substituições parciais de conjuntos de movimentos em jogos casuais. E, se possível, todos os personagens devem ter um final de arcade animado, aumentando sua tradição, como fizeram nos jogos anteriores de Tekken . As histórias de personagens sem brilho de Tekken 7 foram uma decepção total, e T8 deve compensá-las.
Adições de jogabilidade divertida
São toques desnecessários, como finais animados, que realmente tornam as entradas de Tekken memoráveis, e algo como Tekken Ball ou Tekken Bowling teria muito apelo em Tekken 8 . Além disso, o trailer de revelação da jogabilidade implicava que haveria mais elementos cinematográficos nas lutas de Tekken 8 , o que é uma boa direção. A maneira como o Tekken 7 desacelerou as negociações potencialmente finalizadoras de partidas foi ótima, e o Tekken 8 se inclinar para isso no meio das lutas seria emocionante. Ângulos cinematográficos de knockdowns fortes podem ser demais, mas acompanhariam as quebras de parede de Guilty Gear Strive . Finalmente, uma pequena nova mecânica ofensiva ou defensiva poderia manter a jogabilidade atualizada e definitivamente ajudaria os jogadores a reconhecer que estão jogando um jogo totalmente novo com Tekken 8 .
Tekken 8 está em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series X/S.