Dragon Age tornou-se uma das principais franquias do gênero RPG. Conhecida por sua narrativa vívida, caracterização profunda e mundo detalhado, a série hipnotizou os fãs e forneceu inúmeras horas para os jogadores mergulharem.
Como propriedade da BioWare, a força motriz por trás da história e progressão do jogo é, obviamente, o elenco diversificado e complexo de personagens. Cada um desses personagens vem com seus próprios antecedentes convincentes e motivações pessoais que fazem com que sua interação e papel na história pareçam vivos. Cada um desses personagenstem seu próprio design e visual único, que reconhecidamente para alguns, forammelhores no processo de conceito, ao contrário do que realmente fez no jogo.
10Morrigan
Vamos começar com um dos personagens mais controversos da memória dos jogos recentes, Morrigan. A BioWare foi fortemente criticada pelo que muitos consideraram a sexualização desnecessária de uma de suas principais personagens femininas. Se eles tivessem escolhido seguir com esse design muito mais oculto do processo de conceito, essa controvérsia teria sido completamente evitada.Sua personalidade complexa e ambiguidade moral já lhe dão poder de estrela sem ter que mostrar nenhuma pele extra.
9Solas
A equipe de design claramente estava debatendo ir emvárias direções diferentes com Solas. O conceito com cabelo parece ser o mais interessante e complexo. Ele combina melhorcom o elfo complicado com um passado sombrioe torna suas intenções mais sombrias críveis do que o design sem pêlos que o fez no jogo. O Solas que passou no conceito de design parece ser um monge pacífico de alguns tipos, enquanto este Solas parece ser uma entidade ambiciosa e faminta de poder.
8Wynne
No jogo, Wynne parece muito mais despretensiosa e menos poderosa do que em sua arte conceitual. A equipe de design parece ter a intenção de levá-la a uma direção mais carinhosa e inocente. No entanto, o conceito original parece ser mais lisonjeiro de suas habilidades e poderes do que o que o fez no jogo. Infelizmente, o produto final Wynne parece ser relegado ao papel de uma figura idosa carinhosa.
7Touro de Ferro
Iron Bull é um favorito dos fãs entre a comunidade Dragon Age.Como um dos personagens mais detalhados e emocionalmente profundos do jogo, não é de admirar o porquê. Se a arte conceitual tivesse sido seguida, Iron Bull poderia ter sido ainda mais interessante. Em algum ponto do processo de design, Iron Bull deveria ter um canhão como braço. Este teria sido um ângulo extremamente único para adicionar ao personagem e pode até ter algumas implicações na jogabilidade.
6Fenris
Em termos de diferença mais dramática entre o conceito e o que realmente o fez no jogo, este leva o bolo. A disparidade entre o conceito Fenris e o Fenris no jogo é grande, eles nem parecem relativamente parecidos. É certo que o conceito Fenris parece mais pronto para a batalha e agressivo. O design original pode ter transmitido melhora bravura desse personagem memorável.
5Flamengo
Ao discutir a representação feminina nos jogos, a conversa tende a se concentrar nos protagonistas, mas uma vilã feminina adequada é tão importante quanto.Flemeth, como uma das mulheres mais fortes da franquiaDragon Age , certamente não teve um processo de design fácil.
A equipe de design provavelmente teve dificuldade entre equilibrar sua força e maldade. O conceito Flemeth parece muito mais sinistro quando comparado ao seu homólogo do jogo.
4Zevran
O conceito Zevran certamente tinha mais um toque de fantasia para seu personagem do que o que o fez no jogo. Parece que a equipe de design escolheu uma direção mais realista. No entanto, o conceito Zevran teria servido para enfatizar alguns dos temas de fantasia mais evidentes deDragon Age .
3Merrill
Parece que a equipe de design deu um 360 completo com este. Concept Merrill parece que ela poderia ser a principal antagonista em oposição a uma das companheiras do jogador. O Merrill no jogo, por outro lado, parece algo mais parecido com o que você veria em um filme da Disney. Apesar de sua aparência despretensiosa no jogo, Merrill é uma maga de sangue que participa de algumas coisas seriamente sombrias. O projeto conceitual teria feito um trabalho melhor em transmitir esse aspecto obscuro do Merrill.
2Vivienne
As diferenças entre o conceito Vivienne e a Vivienne no jogo são sutis, embora sejam perceptíveis. No conceito Vivienne parece carregar um ar de autoridade por aqui, que, embora certamente presente no jogo, parecia estar faltando, e até mesmo afetou negativamente o desenvolvimento de seu personagem. Realmente uma pena, considerando que Vivienne tinha opotencial de realmente roubar o show, mas não conseguiu brilhar na sombra de outros magos companheiros, como Solas.
1Dorian
Dorian é um personagem que incorpora o que significa ser um favorito dos fãs. Este personagem incrivelmente profundo e amado está cheio de intriga, carisma e exposição. Embora poucas reclamações possam ser feitas contra o produto final, o conceito Dorian parece incrivelmente interessante, os diferentes estilos de cabelo certamente teriam dado a Dorian mais diversidade como personagem. Algo a considerar para jogos futuros pode ser designs de personagens dinâmicos que mudam com base no ambiente e na progressão da história.