Principais conclusões
- Headhunter retorna nas listas de reprodução multijogador de Halo Infinite, oferecendo uma experiência familiar, porém atualizada.
- O tipo de jogo Headhunter de Infinite permanece semelhante à sua versão de Reach, desafiando os jogadores a coletar e entregar crânios.
- A 343 Industries deve investir no retorno de jogos clássicos como Grifball e Ricochet para manter o modo multijogador do Infinite atualizado.
Outro tipo de jogo clássico de Halo finalmente retornou em Halo Infinite com a estreia de Headhunter em listas de reprodução multijogador. Desde que Infinite foi lançado em 2021, a 343 Industries lentamente adicionou novos e antigos tipos de jogo ao multijogador do jogo, incluindo Firefight, Infection e Survive the Undead, entre outros. A maioria deles permaneceu nas listas de reprodução multijogador de Infinite ou pode ser jogada em jogos personalizados ou por meio do navegador de conteúdo. Embora o retorno de Headhunter e outros tipos de jogo clássicos de Halo sejam uma visão bem-vinda em Halo Infinite , ainda há mais tipos de jogo que a 343 Industries deve se esforçar para adicionar antes do eventual lançamento de Halo 7 .
Explicação do tipo de jogo Headhunter de Halo
Nos dias da Bungie de Halo , muitos tipos de jogo foram testados em jogos anteriores, mas nunca viram lançamentos oficiais até títulos posteriores. Esse foi o caso de Headhunter, que foi testado originalmente para o multijogador de Halo 2 e Halo 3, mas não seria jogável até o Beta de Halo: Reach em 2010. Notoriamente, Headhunter foi um dos muitos novos tipos de jogo exibidos no trailer multijogador de Reach , juntamente com Invasion e Arena. Em Halo: Reach , Headhunter poderia ser jogado em Free-For-All ou Teams consistindo de quatro jogadores por equipe. Headhunter não retornou em Halo 4 ou Halo 5: Guardians, mas ressurgiu quando Reach foi adicionado a Halo: The Master Chief Collection em 2019.
Embora o tipo de jogo Headhunter de Halo Infinite não ofereça partidas em equipe, as duas versões do tipo de jogo ainda são notavelmente semelhantes. O objetivo do Headhunter é matar qualquer Spartan hostil e coletar crânios flamejantes que saltam de suas cabeças quando mortos. Cada jogador tem um crânio equipado quando gerado, mas pode coletar no máximo 10 crânios de inimigos mortos. Esses crânios devem ser entregues em zonas rotativas nos mapas do tipo de jogo para pontuar. O jogador que entregar 25 crânios ou a maioria dos crânios até o limite de tempo do jogo final vence. Os crânios podem desaparecer se não forem pegos rápido o suficiente, então os jogadores terão que pegá-los o mais rápido possível.
Os crânios do Headhunter de Halo: Reach lembram o crânio colecionável de Halo 3 com chamas laranja, enquanto os crânios do Headhunter de Halo Infinite são os mesmos crânios com marcas pretas e chamas azuis encontrados na campanha de Infinite .
Potencial dos tipos de jogo clássicos em Halo Infinite
Halo Infinite foi lançado com apenas alguns tipos de jogo, a maioria apresentando os tipos de jogo padrão do Halo , como Big Team Battle, Slayer e Capture the Flag. Ao longo dos quase três anos de vida útil do Infinite, vários tipos de jogo novos e antigos retornaram, como Fiesta, Attrition, Last Spartan Standing, Extraction, Ninjanaut, Sentry Defense e muito mais. Embora essas adições, bem como os tipos de jogo feitos por jogadores, incluindo Battle Royale, Survive the Undead e o próximo Helljumpers da The Forge Falcons, tenham mantido o Infinite relativamente novo e diverso com sua jogabilidade, ainda há espaço para a 343 adicionar mais tipos de jogo clássicos.
Rumores sugeriram que o favorito dos fãs Grifball pode retornar oficialmente às playlists de Halo Infinite em um futuro próximo. Grifball se tornou um item básico hilário do multijogador de Halo desde que foi adicionado em Halo 3, mas só teve um breve retorno em Guardians e nunca foi oficialmente incorporado ao novo multijogador de Halo desde então. Com Red vs. Blue: Restoration , a temporada final de RVB, lançada em Blu-ray no início de outubro, a 343 Industries poderia usar esta oportunidade para trazer oficialmente de volta Grifball em Halo Infinite como uma bela despedida para a amada série Machinima. A 343 poderia simplesmente incorporar os tipos de jogo Grifball e Super Grifball do The Forge Falcons nas playlists multijogador de Infinite por meio do Combat Workshop.
Mais tipos de jogos clássicos que precisam retornar em Halo Infinite
Se Grifball retornasse em Infinite , a 343 Industries poderia ajustar a estrutura desse tipo de jogo para trazer de volta outro tipo de jogo clássico: Ricochet. Ricochet foi introduzido em Halo 4 como um tipo de jogo mais esportivo que permitia aos jogadores lançar bolas em gols semelhantes ao futebol e ao rúgbi, ao mesmo tempo em que permitia que os jogadores usassem armas de fogo. A 343 Industries poderia usar o retorno de Ricochet para trazer de volta a armadura Ricochet inspirada em equipamentos de futebol na loja de Halo Infinite ou no Exchange. Outro tipo de jogo que deve retornar é Race, que viu indivíduos ou equipes correrem em javalis pelos mapas para chegar aos pontos de verificação. Com o vasto número de revestimentos disponíveis para os jogadores personalizarem seus javalis, os jogadores devem ser capazes de mostrar suas habilidades de corrida em seus porcos em corridas competitivas.
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Halo Infinito
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 86 /100 Críticos recomendam: 95%
- Franquia
- Halo
- Plataforma(s)
- PC , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 8 de dezembro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- 343 Indústrias
- Editora(s)
- Estúdios de jogos Xbox
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Espaço de deslizamento
- CERS
- T para Adolescente: Sangue, Linguagem Leve, Violência
- Quanto tempo para vencer
- 12 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- sim
- X|S aprimorado
- Sim
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 90 GB (novembro de 2023)
- Salvamento cruzado
- sim
- Jogo multiplataforma
- PC, Xbox One e Xbox Series X|S