A Temporada 6 de Modern WarfareeWarzonetrazduas novas armas extremamente poderosasque atualmente estão agitando o meta, mas à medida queModern WarfareeWarzonecontinuam, mudanças e atualizações constantes de equilíbrio também mudam lentamente o consenso popular para armas diferentes. Em geral, as mudanças de equilíbrio achataram as diferenças entre as armas mais poderosas e as mais fracas, o que significa que praticamente qualquer arma pode ser usada com algum efeito no multiplayer. Para aqueles que procuram levar para casa vitórias emWarzone, mesmo uma ligeira vantagem dada por uma arma forte pode fazer a diferença.
Algumas armas emCall of Duty: Modern WarfareeWarzoneacabam extremamente poderosas por causa de apenas um ou dois carregamentos, enquanto outras são fortes em todos os aspectos. Essas classificações se concentrarão na força do meta atual, na versatilidade geral e no fator de diversão. Algumas armas são fortes no multiplayer padrão, enquanto outras são práticas apenas noWarzone, mas geralmente há uma sobreposição significativa entre as duas. A lista de níveis desta temporada pode parecer um pouco diferente da da temporada passada, com grande ênfase na versatilidade, agora que tantas armas são semelhantes em poder.
Armas de guerra moderna e zona de guerra D-Tier
As armas D-Tier geralmente têm uma mistura de desempenho ruim e fator de diversão sem brilho. Uma arma que é a pior de sua classe automaticamente termina no D-Tier, independentemente da força geral, e o mesmo vale para qualquer arma que se torna obsoleta por outra arma que faz o mesmo trabalho melhor. ODragunové um excelente exemplo: é opior rifle sniper emModern Warfare, e muitos DMRs fazem um trabalho melhor no que deveria fazer. AVLK Rogueé a pior espingarda, aMG34é a pior LMG, aM19é a pior pistola e aJOKRé o pior lançador, tudo pelo menos em comparação com outras de sua classe.
OEBR-14tornou-se obsoleto por outros DMRs, assim como o tiroteio relativamente desinteressante doM91o deixa ofuscado por vários LMGs melhores. OUzipode não ser o SMG mais fraco, mas seu atraso no gatilho e a falta de bons loadouts o colocam no D-Tier. OFR 5.56é uma arma bonita e divertida, mas simplesmente não pode competir com outros ARs por causa de sua falta de full-auto, enquanto oFAL faz um DMR-lite melhor. Felizmente, o D-Tier é uma categoria relativamente pequena, pois as mudanças de balanceamento melhoraram lentamente a maioria das piores armas.
Armas de guerra moderna e zona de guerra de nível C
As armas C-Tier podem ser bastante fortes em uma área específica, mas geralmente ficam aquém em áreas-chave suficientes para que não consigam encontrar um lugar estável no meta, como é o casode Oden deModern Warfare. OOdencausa grandes danos, mas é pesado e sofre com alto recuo e baixa taxa de tiro. AFN Scar 17é uma arma de alta precisão e alto dano, mas sua contagem de munição é muito baixa para torná-la útil paraWarzone. A alta munição doP90o torna ótimo no hardcore, mas seu baixo dano significa que ele é inútil em qualquer outro lugar.
Algumas armas, como aISO, podem ser relativamente fortes, mas não fazem nada melhor do que outras opções de sua categoria. O lançador 1911,PILA e oModelo 680 se enquadram na mesma categoria. OHolger-26tem danos terríveis e manuseio que sua alta contagem de munição simplesmente não consegue compensar. OSA87é um LMG interessante que pode entrar no território AR, mas não é forte o suficiente em nenhum dos usos para se destacar do pacote. A partir daqui, porém, todas as armas serão fortes o suficiente para serem usadas regularmente.
Armas de guerra moderna e zona de guerra de nível B
Armas de nível B não são fracas, mas demoram para se acostumar. Aqueles que possuem armas principais de nível B provavelmentejuram por sua arma favorita, mas outros jogadores podem simplesmente não ver o que há de tão bom nisso. OKilo 141e oM13são duas dessas armas, com alta precisão e baixo dano por tiro. Os usuários de Kilo adoram suas altas contagens de munição e baixo recuo, enquanto os principais M13 juram por sua rápida taxa de tiro e ótimo multiplicador de tiros na cabeça. Ambos levam tempo para dominar, mas têm uma recompensa muito boa.
OAUGpode parecer fraco no começo, mas se torna umapotência de alto dano e alta mobilidade de um SMGcom uma conversão de munição de 5,56. OAN-94se destaca apenas quando os jogadores podem acertar seus primeiros tiros e tirar vantagem de seu hyperburst, assim como o revólver.357requer precisão no primeiro tiro. As pistolasPP19 Bizon,Kar98keX16são todas armas solidamente B-Tier. Algumas armas de nível B não são necessariamente fortes, apenas divertidas de usar, como afacae abesta. ORiot Shieldtambém é B-Tier porque pode ser extremamente útil, mas não para matar.
Armas de guerra moderna e de zona de guerra de nível A
As armas A-Tier são algumas das armas mais fortes tanto paraModern Warfarequanto paraWarzone, mas normalmente acabam no A-Tier porque são pouco poderosas. A-Tier é o local ideal para uma arma: forte, divertida e única, mas não quebrada. Após seu nerf na temporada passada, oFALé um bom exemplo. É ótimo para preencher a lacuna entre DMR e AR, oferecendo alguns dos benefícios de cada classe. OAK-47é A-Tier apenas por causa de sua versatilidade, enquanto oRytec AMRé tão forte porque nenhum outro atirador também podederrubar veículosWarzone.
AFennecé uma ótima SMG para encontros próximos, enquanto aStriker 45é a melhor SMG para alcance. Outras armas chegam ao nível A em virtude de serem a segunda melhor, como oPKM, que costumava ser o LMG mais forte, mas foi ofuscado por novas armas. Osniper HDRe a espingardaR9-Otambém estão firmemente no segundo melhor status. OSKSé um ótimo DMR que muitas vezes é subestimado, e oMK2 Carbineé uma máquina fenomenalde um tiroque é extremamente divertida, apesar de algumas deficiências. ORPG-7é ótimo contra alvos humanos, mas não tem força e precisão em veículos e killstreaks. Asvaras de KalieDual Kodachissão A-Tier apenas por causa do fator diversão e pelo fato de serem ambos um pouco melhores que a faca padrão.
Por último, oAS VALé colocado no A-Tier. Pode ser extremamente dominado agora, mas umnerf em sua penetração de balas é quase certo, o que o derrubará para um nível mais razoável. Sua alta taxa de tiro e dano são ótimos, mas o recuo deve garantir que ele permaneça uma opção de curto a médio alcance.
Armas Modern Warfare e Warzone S-Tier
As armas S-Tier são as mais fortes da classe, muitas vezes beirando a dominação. Eles geralmente têm desvantagens negligentes e são definidos por forças maciças e grande versatilidade. OM4A1é a arma OG OP S-Tier, com desempenho versátil e imensa versatilidade nas opções de personalização.As compilações M4A1não faltam e são quase todas extremamente fortes. ORAM-7pode rivalizar com o M4A1 em DPS enquanto perde um pouco no alcance, e oGrau 5.56é o oposto, com alcance extremo e baixo recuo, tornando-o um favorito doWarzone.
OCR-56 AMAXé o melhor canhão com câmara em 7.62, enquanto oRenetti,AX-50,Strela-PeOrigin 12são os melhores em suas classes individuais. OMP5e oMP7são os dois SMGs mais fortes do jogo. Cada um tem seus pontos fortes, mas qualquer um pode levar um bom jogador à vitória. Da mesma forma, oBruen Mk9e oFiNN LMGdisputam o primeiro lugar na classe LMG, embora oFiNN dependa de suas opções de cano de alta taxa de tiropara ser tão forte quanto é.
O725pode não ser a melhor espingarda, mas tem uma mistura de alcance, dano e fator de diversão que o coloca diretamente no S-Tier. O.50 GSpode não ser tão forte quanto o Renetti em todos os casos, mas tem um impacto sério que ofusca até mesmo o revólver .357. O novoSP-R 208é a mais recente adição ao S-Tier, oferecendo umamistura perfeita de características de rifle sniper e DMRque brilham ainda mais devido às suas extensas opções de personalização. Qualquer arma emModern WarfareeWarzonevale a pena tentar pelo menos uma vez, mas a chave para a vitória é encontrar aquela que funciona melhor para o jogador.
Call of Duty: Modern Warfare e Warzone estão disponíveis para PC, PS4 e Xbox One.