Com Dragon Age 4em andamento, os fãs estão empolgados, especulando sobre o que exatamente o jogo implicará em sua trama geral e jogabilidade. Embora seja difícil prever o que a BioWare fará além da configuração básica do jogo e algunspersonagens deDAque retornam, há elementos de jogos anteriores que absolutamente devem (e esperamos que sejam) recuperados para a próxima sequência.
Em cada um dos três jogos, a BioWare lidou com a identidade do personagem principal de maneiras diferentes. O primeiro Dragon Age, é claro, tem seus segmentos de origem que começam o jogo de forma um pouco diferente a cada vez. Dragon Age 2começa da mesma maneira todas as vezes, já que o personagem principal é sempre o humano Hawke; Enquanto isso, Dragon Age: Inquisitiontem origens diferentes, mas não as explora da mesma maneira queOrigins.
Dragon Age: Inquisitiondeixou a desejar quando se trata de seu personagem principal, algo que Dragon Age 2fez muito bem. Vamos dar uma olhada em um dos melhores recursos doDA2 , e por queDragon Age 4deveria incorporá-lo até certo ponto.
A Família Hawke
A família Hawke emDragon Age 2tem seus méritos. Como muitos se lembrarão, algumas pessoas ficaram descontentes com o fato de não haver opção de jogar como elfo ou anão; nenhuma escolha de histórias de origem. No entanto, isso não foi totalmenteuma coisa ruim.
Claro, a escolha é divertida, e essa escolha deve continuar em Dragon Age 4. Masem Dragon Age 2, o personagem principal tinha uma família que realmente pareciauma família. Carver e Hawke sempre começaram o jogo com uma rivalidade, porque foi assim que o relacionamento deles começou. Hawke e Bethany, entretanto, começaram com uma amizade, porque naturalmente se davam melhor como irmãos. Eles eram uma unidade familiar se recuperando da perda de um pai e marido, uma unidade familiar mudando de casa e mudando suas vidas juntos.
Ter “Hawke” sendo um personagem mais estático permitiu que Dragon Age 2mergulhasse mais fundo na vida pessoal e familiar de Hawke. Dependendo da classe de Hawke, um irmão sobrevive ao prólogo e o outro não. No Ato I, no início do jogo, Hawke e qualquer irmão sobrevivente partem em uma missão para descobrir o queaconteceucom a casa da família de sua mãe e possivelmente recuperá-la para uso futuro. Carver também reage especificamente a um mago Hawke, e tem diálogos inteiros elaborados em torno do fato de que seu irmão é um mago e ele não é; é algo que é exclusivo de Dragon Age 2, mas não deveria ser.
De fato, um número generoso de missões no jogo envolve Hawke e sua família em um nível pessoal, em vez de simplesmente a família estar envolvida na missão principal. Após o drama familiar no Ato I, o Ato II envolve uma missão em que a mãe de Hawke é finalmente morta, e deve ser um grande soco emocional para Hawke – algo que aInquisiçãorealmente não tem no que diz respeito à história de fundo do Inquisidor. Mesmono DLC para Dragon Age 2, a família Hawke é um tema central; Legacyé sobre o passado do pai de Hawke, Malcolm, sua história com os Grey Wardens e mantendo Corypheus isolado do resto do mundo.
Basicamente, Dragon Age 2faz o melhor trabalho em dar aos jogadores uma forte noção das origens de seus personagens e manter isso pelo resto do jogo. Dragon Age: Originsfaz isso bem para começar, mas não o mantém pelo resto do jogo. Dragon Age 4precisa pegar emprestado esses dois jogos e dar aos personagens dos jogadores um senso de identidade real e forte.
O problema com a Inquisição
Inquisition, por outro lado, não faz muito para dar uma base ao personagem do jogador. As escolhas na criação de personagens (especialmente quando se trata de raças jogáveis) nunca foram tão numerosas, mas ao custo, ao que parece, da identidade do personagem. Cada raça jogável tinha sua própria história de fundo, mas foi apenas levemente tocada no diálogo com NPCs e missões de mesa de guerra.
O mais estranho era que haviamissões que poderiam colocar a “família” do Inquisidor em apuros na mesa de guerra; com as origens dalish, é até possível matar o clã inteiro. No entanto, não há realmente nenhuma reação no jogo por parte do Inquisidor, e é isso que parece tão decepcionante e irreal.O Inquisidordeveria ser uma pessoa com um passado e pessoas que se preocupam com eles, mas isso quase nunca é abordado e certamente não de uma maneira que pareça significativa. Eles são realmente apenas “o Inquisidor” para todos no jogo, e há muito potencial para mais que parece desperdiçado agora.
Corrigindo o problema em Dragon Age 4
É por isso que Dragon Age 4precisa pegar algumas dicas de Dragon Age 2. O personagem jogável de cada raça deve ter uma forte conexão familiar ou algo semelhante, conexões que façam o personagem principal parecer real. A dinâmica familiar é o que fez Hawke se sentir tão real quanto eles, junto com o fato de que a dinâmica familiar foi incorporada diretamente à história do jogo.
Sim, a escolha de jogar humano, elfo, anão ou qunari é divertida e também deve ser preservada, juntamente com as diferentes histórias de origem que isso implica. Mas se os desenvolvedores também puderem incluir histórias de fundode Dragon Age 2, famílias e missões correspondentes para acompanhar essas origens, oprotagonista de Dragon Age 4 será muito mais divertido de jogar. Se Dragon Age 4realmente fará isso, ainda não se sabe, mas os fãs podem esperar.
Dragon Age 4está em desenvolvimento agora.