Mortal Kombat é um dos reis dos grandes vilões, com muitos vilões icônicos no panteão da luta vindos desta franquia marcante. Ladrões de almas que mudam de forma, ostentando conquistadores do mundo e divindades caídas niilistas; Os vilões de Mortal Kombat são tão variados quanto desafiadores. No entanto, nesta nova era de Kombat, há uma oportunidade sem precedentes de capitalizar o potencial inexplorado de um dos lutadores de retorno favoritos dos fãs de Mortal Kombat: Havik.
O ferrão pós-créditos de Mortal Kombat 1 configura um enredo potencial envolvendo uma versão de Havik de outra linha do tempo que absorveu os poderes de Kronika, deixando-o sobreviver à batalha caótica entre as linhas do tempo durante o clímax do jogo com um grupo de colegas lutadores com ideias semelhantes, ameaçadoramente prometendo inaugurar uma nova era de caos. Os fãs há muito especulam que MK estava se preparando para o retorno de Onaga à série , com as referências frequentes no jogo e a presença de seu exército imortal de mortos-vivos na história de Mortal Kombat 1 . No entanto, esta cena final pode indicar que seu colega personagem de Mortal Kombat: Deception está se destacando. Embora isso não elimine a possibilidade do retorno de Onaga, potencialmente ter Havik assumindo o manto de antagonista abre uma infinidade de novas oportunidades de contar histórias.
Havik pode ser um vilão principal simpático
- Havik não é mais um fanático inflexível, mas um lutador pela liberdade levado a extremos.
- Isso abre a porta para uma caracterização mais simpática como vilão.
Divorciado de suas origens como um Clérigo do Caos do apropriadamente chamado Chaosrealm, a versão de Havik nesta reinicialização compartilha a história de outro personagem da Era 3D: Dairou. Ele é um ex-guarda de Seido, um dos muitos reinos icônicos de Mortal Kombat centrado no conceito de ordem e controle absolutos. Ecoando de certa forma sua contraparte original na linha do tempo, ele escolheu se revoltar contra o regime de seu mundo e agir como um lutador revolucionário pela liberdade, em vez de se ater à rigidez inflexível de seu mundo.
Em vez de incorporar todas as características do feiticeiro caótico neutro médio em Dungeons and Dragons , esta nova versão de Havik parece menos uma força incontrolável e mais um vilão trágico identificável. Ele não é um devoto da entropia e da desordem; ele é um lutador pela liberdade mutilado cuja história o torna um dos personagens mais sutis de Mortal Kombat . Isso abre portas para novas oportunidades de contar histórias e interações com personagens que compartilham uma história semelhante, como o colega lutador pela liberdade Li-Mei ou o clássico rival Hotaru.
Pagando tramas de Mortal Kombat: Deception
- Havik foi apresentado em Mortal Kombat: Deception como um ambicioso jogador neutro no modo Konquest e nos finais do jogo.
- Devido à mudança de foco em Mortal Kombat: Armageddon e subsequente reinicialização, seu potencial nunca foi totalmente utilizado.
A aparição de estreia de Havik em Mortal Kombat: Deception o estabeleceu como um personagem movido por suas próprias ambições e desejo pelo caos acima de tudo. Não só isso, mas ele é um personagem ambicioso com seus próprios objetivos em mente, como pode ser visto no modo de história Konquest e em vários finais de personagens. Esta mentalidade neutra e postura firme em relação ao caos o estabeleceram como um dos personagens favoritos dos fãs de Mortal Kombat , com os fãs aguardando ansiosamente seu retorno à série propriamente dita com Mortal Kombat 1 .
O que ele planejou fazer se estivesse em uma posição de poder ainda não está claro, além de ressuscitar o aparentemente morto Shao Kahn para desestabilizar Outworld. Como o desejo de Havik de provocar o caos teria se desdobrado no longo prazo é um mistério, já que a série foi posteriormente reiniciada em Mortal Kombat: Armageddon e Havik ficou sem uma aparição principal como personagem jogável por 17 anos. Este potencial de vilão inexplorado finalmente terá a chance de florescer se Havik assumir as rédeas como o próximo antagonista principal em Mortal Kombat .
Havik seria um desafio único para todos os lutadores
- Havik é um personagem de alinhamento neutro por design.
- Sua postura anarquista absoluta o colocaria em conflito com muitos dos personagens de Mortal Kombat .
Se alguma vez houve um curinga na lista de Mortal Kombat , seria Havik. Ele não é moral no sentido tradicional, ajudando e atrapalhando personagens de ambos os lados do corredor da moralidade, desde que trabalhem para atingir seu objetivo de maior caos no longo prazo. Isso o coloca em desacordo não apenas com personagens tradicionalmente morais como Liu Kang e Sonya Blade, mas mesmo personagens que normalmente desempenham papéis antagônicos como Shao Kahn e Shang Tsung seriam alvo de sua ira. Se Havik se tornasse uma grande ameaça, ele teria todos os lados atirando nele, abrindo muitas oportunidades únicas de história para alianças relutantes entre personagens que normalmente seriam vistos derrubando por princípio.
Se Havik se tornasse uma grande ameaça, ele encontraria inimigos por todos os lados, abrindo oportunidades para alianças relutantes entre personagens que normalmente estariam brigando uns com os outros.
Embora outro título principal de Mortal Kombat esteja provavelmente a anos de distância devido ao suporte contínuo do serviço ao vivo para Mortal Kombat 1 , o futuro parece ser agitado para os fãs de jogos de luta. Se a cena do ferrão de Havik sugere que Havik se tornará um vilão central para a sequência ou simplesmente o provoca como um chefe de evento para o modo Invasões, ele ainda traz para a mesa um grande potencial como um vilão único no panteão da série. Antagonistas de Mortal Kombat .
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Mortal Kombat 1
A 12ª entrada principal da franquia da Warner Bros, Mortal Kombat 1, está definida para ser uma reinicialização suave. Junto com itens básicos como campanha para um jogador e multijogador online, o jogo de 2023 também apresentará Kameo Fighters.
- Franquia
- Combate mortal
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Switch , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 19 de setembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios NetherRealm
- Editor(es)
- Jogos da Warner Bros.
- Gênero(s)
- Brigando
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência intensa e linguagem forte
- Metapontuação
- 83
- Quanto tempo para vencer
- 7 horas
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PC, PS5, Xbox Series X|S
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D