Principais conclusões
- O CEO da Hasbro revelou o uso de IA em produtos da Wizards of the Coast, contradizendo negações anteriores.
- Os investidores receberam a garantia de que a IA seria usada de forma responsável, embora muitos artistas se preocupem com o plágio e seu impacto.
- Apesar de reafirmar sua postura anti-IA, a Wizards of the Coast parece estar em conflito com a Hasbro sobre o futuro da IA.
O CEO da Hasbro acaba de fazer uma revelação chocante: o conglomerado de entretenimento já começou a implementar IA no desenvolvimento de produtos da Wizards of the Coast, incluindo Dungeons and Dragons e Magic: The Gathering . Essa confirmação vem depois de um ano de controvérsias sobre o uso de IA generativa em produtos da Hasbro e da Wizards of the Coast, e apesar de várias afirmações, não o faria.
Nos últimos dois anos, a subsidiária da Hasbro, Wizards of the Coast, esteve envolvida em várias controvérsias envolvendo artes geradas por IA em produtos Dungeons and Dragons e Magic: The Gathering . Desde então, a Wizards of the Coast proibiu o uso de IA generativa na criação de arte e texto tanto no TTRPG quanto no TCG.
No entanto, o CEO da Hasbro, Chris co_cks, recentemente deixou registrado informações aparentemente contrárias. “Dentro do desenvolvimento, já estamos usando IA”, disse co_cks durante uma conferência de tecnologia da Goldman Sachs Communacopia em resposta a perguntas sobre corte de custos com IA. “Eu jogo [ D&D ] com provavelmente 30 ou 40 pessoas regularmente. Não há uma única pessoa que não use IA de alguma forma para desenvolvimento de campanha ou desenvolvimento de personagem ou ideias de história. Esse é um sinal claro de que precisamos adotá-la.” Ele propôs ideias como usar IA para criar histórias, para permitir que os usuários gerem conteúdo e para simplificar a experiência do novo jogador não apenas em Dungeons and Dragons , mas “também em várias de nossas marcas”.
História das controvérsias da IA da Wizards of the Coast
- Agosto de 2023 – Arte de IA é detectada em Bigby Presents: Glory of the Giants . A Wizards of the Coast remove ilustrações e afirma sua posição contra arte de IA.
- Outubro de 2023 – A arte de substituição de Bigby Presents: Glory of the Giants é revelada.
- Dezembro de 2023 – A arte do Player’s Handbook de 2024 é erroneamente acusada de ser gerada por IA. A Wizards of the Coast reafirma sua posição contra a arte de IA.
- Janeiro de 2024 – Arte de IA descoberta em anúncio de Magic: The Gathering . A Wizards of the Coast nega que IA tenha sido usada, e admite que estava errada alguns dias depois.
- Maio de 2024 – A Wizards of the Coast atualiza sua política de contribuidores para proibir IA no uso de produtos finalizados. Simultaneamente, a Hasbro publica uma lista de empregos para um engenheiro de IA principal para a Wizards of the Coast.
Durante a mesma palestra, co_cks garantiu ao público que a Hasbro usaria a IA de forma responsável e continuaria a pagar os criadores adequadamente por suas obras, mas poucos artistas acreditam que isso seja possível. Para treinar a IA generativa para criar arte ou texto, os desenvolvedores devem treiná-la em obras existentes. Isso levou muitos criativos a denunciar o uso da IA, pois é plágio e ameaça seus meios de subsistência, já que é mais rápido e mais barato de usar do que contratar artistas e escritores de verdade.
“Dentro do desenvolvimento, já estamos usando IA… Eu jogo [D&D] com provavelmente 30 ou 40 pessoas regularmente. Não há uma única pessoa que não use IA de alguma forma para desenvolvimento de campanha ou desenvolvimento de personagem ou ideias de história. Esse é um sinal claro de que precisamos adotá-la.”
Pouco depois da conferência, a Wizards of the Coast lançou um novo FAQ reafirmando sua política anti-IA. “Os seres humanos são falíveis, seja um conglomerado de seres humanos (como uma empresa) ou um único ser humano (como um artista)”, afirma a conclusão. “Temos sido consistentes em nossa posição com relação à IA generativa na arte de Magic: The Gathering e Dungeons & Dragons , e queremos que nossa comunidade saiba que estamos trabalhando para garantir que eles possam nos ver deliberando sobre a melhor forma de cumprir esse compromisso, mesmo que todos nós ocasionalmente tropecemos ao longo do caminho.”
Assim como as declarações anteriores da empresa, esta afirmação parece ir diretamente contra as palavras de co_cks durante a conferência. Com este aparente choque de intenções entre o CEO da Hasbro e a visão da Wizards of the Coast para o futuro da IA em Dungeons and Dragons e além, os fãs devem ter certeza de fazer suas próprias opiniões conhecidas para que os jogos continuem a se desenvolver de uma forma que eles estejam felizes em apoiar.
Masmorras e Dragões
Criado por Gary Gygax, Dungeons & Dragons é um jogo de mesa no qual os jogadores criam seus próprios mundos e se unem para encarar aventuras por reinos misteriosos descritos em materiais complementares. Um dos melhores RPGs já feitos, ele foi adaptado para uma variedade de videogames e outras mídias.
- Franquia
- Masmorras e Dragões
- Data de lançamento original
- 1974-00-00
- Editor
- Feiticeiros da Costa
- Designer
- E. Gary Gygax, Dave Arneson