A franquia Halo percorreu um longo caminho desde seu início em 2001. Com mais de 20 anos de jogos para spin-offs de livros e até mesmo uma adaptação de TV live action, Halo é uma das franquias mais notáveis em jogos. Mesmo que alguém não esteja familiarizado com a tradição de Halo , o design icônico do protagonista de longa data Master Chief se tornou uma figura reconhecível na cultura pop.
Desde o início da série, Halo colocou um holofote brilhante em Master Chief. Apesar disso, parece que o foco da franquia no soldado espartano altamente condecorado está começando a ficar obsoleto, deixando Halo em uma encruzilhada . Depois de Halo Infinite , a atual desenvolvedora 343 Industries pode se beneficiar voltando à prancheta e reiniciando a série. Se for esse o caso, uma nova abordagem de Halo poderia sair mais forte se a franquia fosse tratada mais como uma antologia do que se concentrando em um personagem específico.
O futuro de Halo deve adotar uma abordagem de antologia
Halo: Reach e ODST continuam sendo capítulos de destaque
A desenvolvedora original da franquia, Bungie, disse adeus à série com um dos capítulos mais fortes de Halo ; Halo: Reach , com ODST como seu antecessor. ODST e Reach continuam sendo dois pontos únicos na franquia Halo . Como Halo: Reach é uma prequela direta de Halo: Combat Evolved e Halo 3: ODST é uma história paralela, ambos foram saltos ousados que empurraram a história de Master Chief para o lado.
Em Reach , os jogadores foram colocados na pele do Spartan conhecido como Noble Six , que fazia parte de um esquadrão de elite conhecido como Noble Team, enquanto ODST é estrelado por Rookie. Embora as histórias de Noble Six e Rookie terminem em tragédia, elas são explorações convincentes da vida como soldados da UNSC. Ambos os jogos são ótimos exemplos de quão longe as narrativas em Halo podem ser levadas ao sair da sombra projetada por Master Chief. Master Chief é um dos rostos mais icônicos dos jogos do século 21, mas parece que sua história finalmente foi contada. A tradição de Halo é rica e cheia de oportunidades que poderiam ser melhor exploradas pelos olhos de novos protagonistas.
Halo: Reach foi um ponto alto da série que ainda não foi verdadeiramente replicado, mas usar o capítulo como fonte de inspiração pode realmente ajudar a tornar a franquia atraente novamente. Halo precisa de uma nova vida , e deixar Master Chief para trás pode ser o caminho necessário. Soldados espartanos e ODST são conceitos fascinantes, e explorar as diferentes mentes e personalidades que residem por trás de cada máscara abre a série para um mundo de possibilidades.
Recapturando os altos de Halo: Reach e ODST
Halo teve sua cota de momentos significativos, mas Halo: Reach realmente superou o resto da série com suas batidas emocionais. A prequela mostra os sacrifícios que muitas vezes precisam ser feitos na guerra, e faz isso lindamente. Os jogos Halo anteriores apresentaram muitos conceitos excelentes , mas Halo: Reach está no topo quando se trata de narrativa. ODST brilha ao colocar um não-espartano no papel principal, o que é uma mudança de ritmo revigorante. Master Chief permaneceu um soldado leal para o UNSC, mas ver protagonistas com pontos de vista diversos que podem não ser tão dedicados à causa dos espartanos seria uma direção fascinante para a franquia tomar.
No momento, não se sabe qual avenida o próximo Halo irá explorar com seu protagonista, mas aposentar Master Chief, ou pelo menos dar a ele uma folga, pode ser o ideal. Entre Reach e ODST , a Bungie foi capaz de destacar o conflito com o Covenant usando um novo par de olhos, e a 343 Industries precisa levar isso em consideração para o futuro.
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Halo Infinito
Halo Infinite é a mais nova entrada na longa série Halo. Uma estreia na franquia, este jogo é de mundo aberto, apresenta um sistema de agarrar e muito mais.
- Franquia
- aréola
- Sistema
- Xbox
- Plataforma(s)
- Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 8 de dezembro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- 343 Indústrias
- Editora(s)
- Estúdios de jogos Xbox
- Gênero(s)
- Jogo de tiro em primeira pessoa
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Espaço de deslizamento
- CERS
- T para Adolescente: Sangue, Linguagem Leve, Violência
- Quanto tempo para vencer
- 12 horas
- X|S aprimorado
- Sim
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 90 GB (novembro de 2023)
- Metascore
- 87
- Plataformas que suportam Crossplay
- PC, Xbox One e Xbox Series X|S
- Página OpenCritic
- https://opencritic.com/game/12088/halo-infinite
- Classificação dos melhores críticos
- 86
- Críticos recomendam %
- 95