Nos últimos anos, os jogos multiplayer viram um aumento na popularidade entre os jogadores. Títulos como Call of Duty são um dos melhores lançamentos, bem como experiências multiplayer mais vendidas de seu tempo , impressionando muitos jogadores a comprarem mais adições de seu gênero.
No entanto, nem todos os jogos multiplayer são tão bem sucedidos no lançamento , com alguns tendo lançamentos menos do que desejáveis que os deixaram em um estado lamentável. No entanto, com algumas correções de seus desenvolvedores, essas criações cooperativas gradualmente voltaram aos holofotes e receberam a honra de clássicos cult por aqueles que as jogaram.
10 Céu de ninguém
Embora No Man’s Sky possa ser uma experiência agradável agora que os jogadores podem desfrutar com os amigos, quando o explorador espacial de mundo aberto foi lançado pela primeira vez em 2016, o jogo deixou muito a desejar, bem como muitas reivindicações sem resposta.
Uma dessas alegações foi a promessa do multiplayer, que parecia ter sido deixada de fora, entre outras coisas. Não foi até 2018 que o jogo finalmente recebeu sua atualização significativa que incluiu a chance de permitir que os jogadores aproveitassem esse mundo vazio com outras pessoas, e finalmente começou a deixar sua marca novamente.
9 Elder Scrolls Online
Este MMO agora bem sucedido não interessou muito os fãs durante seu lançamento original. Como um jogo que esperava finalmente trazer uma experiência cooperativa para Elder Scrolls , quando foi lançado, os jogadores sentiram que não se encaixava realmente na escala da franquia que representava.
De suas avaliações médias dos críticos, Elder Scrolls Online estava lutando. Finalmente, ZeniMax, os desenvolvedores do MMO, decidiram cancelar sua assinatura por um pagamento único que viu um ressurgimento de jogadores. Ao lado, inúmeros pacotes de expansão que expandiram as possibilidades de jogo em Tamriel
8 Fortnite
É estranho considerar que Fortnite já se saiu mal, especialmente com o sucesso da seção Battle Royale do jogo, onde os jogadores lutam uns contra os outros para serem a última equipe em pé. Embora quando o jogo foi originalmente concebido, havia outro modo ao lado do royale, este era Fortnite: Save The World .
Sentindo que esse modo de defesa de torre estava impedindo o Fortnite , a Epic Games decidiu dividi-los em dois, tornando o Fortnite um battle royale gratuito e mantendo o Save The World como um modo premium pago. Isso permitiu que Fortnite se tornasse o clássico que os jogadores conhecem, mas às custas de sua contraparte de defesa.
7 Diablo 3
Quando o Diablo 3 foi lançado, continha muitos dos recursos indesejados que os fãs não ficaram felizes em ver. Para uma experiência multiplayer, havia uma falta de combate Player vs Player e uma casa de leilões que essencialmente arruinou a necessidade de os jogadores caçarem seus próprios equipamentos.
Na esperança de igualar a fama de Diablo 2 , a Blizzard perdeu de vista o que Diablo significava para os jogadores. Eles finalmente removeram a casa de leilões e adicionaram temporariamente um modo PVP que os jogadores poderiam usar para lutar entre si à medida que recuperava gradualmente seu público.
6 Halo: A coleção Master Chief
Como uma coleção da franquia Halo , a 343 Industries foi elogiada por sua remasterização dos títulos originais, pois o conteúdo para um jogador funcionou de forma brilhante. No entanto, quando os jogadores começaram a experimentar o PVP do multiplayer, os problemas começaram a se revelar imediatamente.
Muitos desses problemas para os jogadores se deviam a problemas com a conexão com os servidores, já que muitas pessoas estavam tentando jogar multiplayer ao mesmo tempo. Isso prejudicou imensamente o hype para o co-op, pois foram necessários muitos patches para o jogo antes que isso fosse corrigido a um ponto em que pudesse ser apreciado, e gradualmente Halo recuperou seus fãs multiplayer.
5 Grand Theft Auto Online
Semelhante aos problemas que atingiram Halo , Grand Theft Auto 5 foi muito elogiado por sua história para um jogador , mas quando Grand Theft Auto Online foi lançado, muitos jogadores acreditavam que deveria ter esperado devido às terríveis correções necessárias.
Esses problemas de conectividade podem ter feito com que o hype diminuísse, mas depois de resolver esses problemas, o novo conteúdo foi oferecido gratuitamente aos jogadores mensalmente. Não é surpresa que o GTA Online tenha se recuperado tão rápido e sem sinais de desaceleração ainda.
4 Lutador de rua 5
Lançado exclusivamente no PlayStation 4, Street Fighter 5 não teve o desempenho esperado pela Capcom durante sua primeira venda. Embora os jogadores tenham elogiado os gráficos e a jogabilidade deste jogo de luta, muitos sentiram que o título estava faltando um número significativo de personagens, além de outros conteúdos.
Ao ouvir essas críticas, a Capcom trabalhou para aumentar o número de personagens por meio de expansões como a atualização de Street Fighter 5: Arcade Edition , bem como o lançamento físico e atualização de Street Fighter 5: Champion Edition, que incluiu uma ampla variedade de personagens, trajes e novos estágios para lutar. Desde então, vendeu incrivelmente bem, tornando-se o segundo melhor jogo de Street Fighter a ser vendido em consoles domésticos.
3 Driveclub
Embora os servidores tenham sido fechados recentemente em 2020, ainda é importante lembrar deste jogo de corrida exclusivo para PlayStation que teve um começo difícil que finalmente levou a um grande sucesso. No lançamento, o Driveclub foi julgado fortemente por sua falta de recursos e conteúdo, além de seus servidores terem sido tragicamente quebrados, com os jogadores incapazes de se juntar a seus amigos por semanas.
Eventualmente, esses problemas de servidor foram resolvidos, assim como os desenvolvedores forneceram aos jogadores uma grande quantidade de conteúdo pago e gratuito que abriu mais pistas e carros. Além de novos recursos gratuitos, como climas dinâmicos, que finalmente fizeram do Driveclub um dos melhores jogos para vender no PlayStation.
2 A Divisão de Tom Clancy
Embora seguido com entusiasmo pelos jogadores durante todo o seu lançamento, com jogadores de PC até assinando petições para garantir que chegasse à plataforma de sua escolha, The Division parecia que teria um ótimo lançamento.
No entanto, quando o jogo finalmente chegou às mãos dos jogadores em 2016, teve uma resposta bastante difícil daqueles que exploram o mundo. Não só tinha problemas de servidor de filas intermináveis, mas também falta de variedade de conteúdo. Aqueles que esperaram foram recompensados, pois a Ubisoft trabalhou incansavelmente para fornecer expansões pagas e gratuitas para The Division , que o trouxe de volta à superfície com sucesso.
1 Campo de batalha 4
Para um jogo que é aclamado pela crítica por seu multiplayer enquanto seu conteúdo single player foi esquecido há muito tempo , os jogadores tendem a esquecer os problemas iniciais que Battlefield 4 teve em seu lançamento, mesmo no multiplayer.
Muitos jogadores se viram cercados por atrasos injogáveis, travamentos irritantes e bugs que quebravam o jogo que não estavam apenas no PC, mas também no PlayStation 4 e no Xbox One. A DICE reconheceu esses problemas e prometeu corrigi-los antes de lançar qualquer conteúdo adicional para o jogo, embora uma segunda expansão tenha sido lançada enquanto as preocupações ainda estavam presentes, mesmo que resolvidas posteriormente.