Foi confirmado queHalo Infinitenão será lançado até 2021, oque decepcionou muitos fãsque esperavam que o jogo fosse lançado este ano. Além disso, grande parte da história do jogo permanece um mistério, mas parece que os jogadores podem ter um vislumbre da narrativa deHalo Infinite, muito antes de seu lançamento no próximo ano.
Esta janela para a históriade Halo Infiniteserá através do novo livro chamadoHalo: Shadows of Reach,que está programado para ser lançado em 20 de outubro e supostamente fornecerá alguns “tecidos conectivos” que o ligarão ao próximo jogo. De acordo com o autor do livro, Troy Denning, ele estava interessado em se juntar ao projeto desde o início, já que o novo livro “aguçará o apetite” porHalo Infinite.O autor também compartilhou que, quando foi convidado a escrever o livro, o principal requisito dado a ele é que deveria ser um romance do Blue Team que contenha tecidos conjuntivos que explorem o papel de Master Chief emHalo Infinite.
Além disso, Denning também brincou queShadows of Reachdará aos jogadores um gostinho de certos pontos da trama queHalo Infiniterealizará completamente.“Muitas vezes, isso pode significar que certos elementos que estou escrevendo em meu manuscrito são trazidos à vida em paralelo com aqueles que estão sendo desenvolvidos para a história e jogabilidade deHalo Infinite”, explicou o autor. Curiosamente, o editor-chefe da franquiaHalo, Jeremy Patenaude, compartilhou em uma entrevista que os leitores deShadows of Reachdevem esperar ser apresentados ao Banished, um inimigo que serve como a principal ameaça emHalo Infinite.
A Microsoft lembrou aos jogadores que, emboraShadows of Reachtenha conexões com o enredode Halo Infinite, a leitura do livro não é necessária para que os jogadores entendam e aproveitem a narrativa do próximo jogo. No entanto, aqueles que ficaram desapontados com o atrasode Halo Infinitepara 2021devem definitivamente conferirShadows of Reach,já que isso permitirá que eles tenham um vislumbre do que esperar da história deInfinitequando for lançado no próximo ano.
Enquanto isso, rumores surgiram no verão passado de queHalo Infinitelançaria sua campanha e multiplayer separadamente. No entanto, logo após os rumores surgirem, a 343 Industries negou as alegações e agora, o chefe do Xbox, Phil Spencer, disse que poderia ser algo “para pensar”. Em uma entrevista recente ao Kotaku, Spencer enfatizou que, embora olançamento da campanha e do multiplayerde Halo Infiniteseparadamente deva ser considerado, a decisão final cabe a Bonnie Ross de 343 e sua equipe.
Halo Infiniteestá em desenvolvimento para PC, Xbox One e Xbox Series X.