O atraso de Halo Infiniteno ano passado foi um golpe esmagador para os fãs. A 343 Industries, depois de apresentar a jogabilidade inicial, tomou a decisão de adiar em resposta às reações dos fãs. A apresentação mostrou cinemáticas de qualidade e o que parecia ser um retorno à jogabilidade clássica deHalo, mas muitos estavam céticos devido em parte a preocupações com os gráficos e a aparência de um Brute apelidado de “Craig”. Para 343 indústrias, muito dependedo sucesso do Halo Infinite, e as imagens recentes do jogo da E3 2021 foram encorajadoras. Joseph Staten também anunciou em uma postagem no blog “Inside Infinite” que sua primeira temporada multiplayer terá como temaHalo: Reach, o que é muito promissor.
Halo: o legado duradouro de Reach
A Bungie lançouHalo: Reachno final de 2010 e continua popular onze anos depois. Os jogadores adoram por sua campanha memorável, seu multiplayer envolvente e seu conhecimento expansivo. Planet Reach é um local tão icônico que até oúltimo livro deHaloacontece lá. Tendo lugar antes de todos os outros jogos deHalo,Halo: Reach definiu o cenário paraCombat Evolved, o primeiro jogo deHalode todos os tempos, e segue a história do condenado “Noble Team”. Guardar para o final foi a maneira perfeita de a Bungie se despedir da franquia: voltar e contar a história de onde tudo começou e sair com um estrondo.
A intenção de 343 comHalo Infiniteé voltar ao que fez deHaloum dos melhores jogos de todos os tempos, eHalo: Reaché uma ótima maneira de perceber isso. O marketingda Infinite se concentrou em fazer com que o jogador se sinta parte integrante da experiência deHalo. Tudo o que foi falado pelos desenvolvedores – os novos itens, os mapas redesenhados, omultiplayer free-to-play, os cosméticos do passe de batalha – é falado em relação aos jogadores e como isso afetará sua experiência.
Halo: Reachfornece um ótimo ponto de entrada para isso porque, nas palavras de Staten, “é um local importante para os antigos espartanos e um ponto focal para uma nova geração de espartanos”. A temporada multiplayer com tema deReachservirá como um retorno de chamada familiar para os jogadores que retornam, dando-lhes as boas-vindas de volta ao mundo deHalocom o que eles conhecem e amam. Além disso, permitirá que novos jogadores mergulhem no mundo: eles começarão sua jornada emReach, assim como a primeira geração de Spartans.
O que esperar do multijogador Halo Infinite com tema de alcance
A 343 Industries escreveu e falou longamente sobre o papel dapersonalização de armaduras para os jogadores. De muitas maneiras, assim como aconteceu com as opções mais limitadas deHalo 3eHalo: Reach, o avatar espartano do jogador é uma extensão de suas personalidades. Além dos cosméticos do passe de temporada, no entanto, pouco mais foi confirmado. Diferentes modos de jogo são introduzidos para cada temporada emHalo: The Master Chief Collection, então existe a possibilidade de diferentes modos de jogo exclusivos doReach, como Invasion, retornarem. 343 também pode trazer de volta mapas icônicos para celebrar a herança da franquia, entre outros possíveis retornos de chamada.
Quando o multiplayer free-to-play deHalo Infinitecai, não é exagero dizer que o futuro deHalopode depender de sua qualidade. A Microsoft nega isso, porém, e diz queHalo Infinitenão é umasituação decisiva para a série. De qualquer forma, a campanha sem dúvida moldará a reputação da 343 Industries.Infiniteprecisa de uma história memorável que coloque Master Chief na frente e no centro, e multiplayer que traga de volta a diversão caótica de jogos mais antigos. Centrar-se em Reaché reconfortante porque foi onde a Bungie aperfeiçoou sua narrativa e design de jogos. Resta saber seReacha menção não é mais do que um nome cerimonial, ou se é um sinal do que está por vir.
Halo Infiniteestá em desenvolvimento para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.