Os jogos Halo são excepcionalmente populares e sua visão dos jogos de tiro em primeira pessoa estabeleceu um padrão muito alto tanto para um jogador quanto para vários jogadores. Os fãs que acompanharam a série desde o início viram em primeira mão como a série cresceu e se desenvolveu.
A série foi lançada em 2001 no Xbox original e desde então acumulou uma grande base de fãs obstinados que acompanharam não apenas a jornada de Master Chief, mas também a experiência em constante mudança do multiplayer de Halo . O multiplayer mudou entre cada iteração e, portanto, cada versão do multiplayer de Halo é uma experiência nova e diferente para melhor ou para pior.
Camada S
Halo 3 – Halo 3 não foi apenas o auge da trilogia original, mas também o auge da experiência multiplayer. Este título pegou tudo desde as duas primeiras entradas e poliu-o com perfeição. Halo 3 apresentou novos veículos e armas, mas também introduziu a utilização de equipamentos como o Bubble Shield e o Grav Lift que realmente diversificaram o tiroteio clássico enquanto ainda se sentiam muito fundamentados nas raízes da série. Modos que se tornaram itens básicos em Halo , como Forge e Theatre, foram introduzidos nesta entrada, o que expandiu bastante a criatividade do jogador e as opções de jogabilidade.
Nível A
Halo 2 – A segunda entrada da série foi a primeira a introduzir o multiplayer online e realmente colocar Halo e Xbox Live no mapa. Este jogo ajudou a estabelecer a estrutura não apenas para outros títulos de Halo , mas para muitos outros jogos FPS online em consoles. A simplicidade do matchmaking e a sensação familiar do jogo original fizeram de Halo 2 um pilar do multiplayer online .
Halo Infinite – A última entrada na longa lista de jogos de Halo , Halo Infinite , adicionou uma boa quantidade de mudanças ao multiplayer principal da trilogia original, mas também lembra o que tornou os primeiros títulos ótimos. Embora tenha tido um começo um pouco difícil, Halo Infinite vem se adaptando aos desejos dos jogadores e tem muito potencial para substituir seus antecessores. A adição de novas habilidades e diferentes tipos de modos de jogo, como Last Spartan Standing, faz com que Halo Infinite se destaque do resto da multidão.
Nível B
Halo: Combat Evolved – Halo: Combat Evolved foi lançado no Xbox original antes que o multiplayer online existisse no console. Dito isto, ele apresentava tela dividida e multijogador em LAN, que lançou todas as bases que permitiram que os próximos títulos se tornassem gigantes online. Através da Master Chief Collection, os jogadores podem desfrutar do multiplayer do primeiro Halo com jogo online.
Halo: Reach – Halo: Reach mudou drasticamente o multiplayer. Ele introduziu modos de jogo como Invasão e habilidades de armadura que foram os precursores de muitas das habilidades em títulos posteriores, como o muito debatido sprint. Muitos fãs ficaram descontentes com a forma como a série estava mudando para se parecer mais com outros jogos de tiro em primeira pessoa, mas muitos dos recursos de Halo Reach se tornaram os pilares da série.
Camada C
Halo 3: ODST – Este título da série é definitivamente o excêntrico do grupo, proporcionando uma experiência totalmente diferente tanto na campanha quanto no multiplayer. Halo 3: ODST despiu a tradicional armadura espartana e colocou os jogadores nas botas de um ODST Marine. Em vez de se concentrar no multiplayer competitivo, ODST colocou um foco pesado no jogo cooperativo e introduziu o modo Firefight, onde os jogadores trabalham juntos para afastar ondas de inimigos do Covenant.
Halo 5: Guardians – Halo 5 recebeu muitas críticas mistas dos fãs da série. O multiplayer se afastou ainda mais da trilogia original e se inclinou mais para o combate baseado em movimento. Recursos como slide, propulsores, sprint ilimitado e mira de armas realmente mudaram o ritmo do combate nesta versão do multiplayer, mas foi mais bem polido do que as entradas anteriores com recursos semelhantes.
Camada D
Halo 4 – Como o primeiro jogo de Halo desenvolvido pela 343 Industries, Halo 4 teve alguns grandes desafios para preencher , e pode ter sido excessivamente ambicioso. Muitos fãs ficaram descontentes com a forma como o multiplayer foi configurado porque incluía recursos como carregamento de armas e lançamentos de ordenanças que parecem mais semelhantes a um título de Call of Duty do que a Halo . Felizmente, os desenvolvedores conseguiram ajustar ou remover os recursos desfavoráveis em títulos posteriores.
Halo Infinite está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.