Após 23 anos de jogos, Halo se tornou uma das franquias mais notáveis dos jogos modernos. Lançado como um título de lançamento para o Xbox, Halo floresceu em mais do que apenas uma série de jogos. Uma série de televisão live-action e vários spin-offs de livros expandiram o alcance da franquia, e um rumor recente sugere que Halo está buscando se ramificar ainda mais.
Como um título de lançamento do Xbox, Halo é exclusivo da Microsoft desde o começo, mas a desenvolvedora 343 Industries pode estar se preparando para mudar isso. Há rumores de que Halo está se tornando multiplataforma há algum tempo, mas a desenvolvedora responsável pela franquia pode estar dando dicas que confirmam essas suspeitas. As listas de empregos para a 343 Industries podem ser a chave para descobrir se os rumores sobre Halo abrir mão de sua exclusividade da Microsoft são verdadeiros.
343 vagas de emprego na Industries sugerem planos ousados para Halo
O próximo projeto Halo do desenvolvedor visa ter um alcance maior
Uma lista de empregos específica em questão usou uma escolha muito específica de palavras para descrever as tarefas necessárias para a posição de Lead Game Systems Designer. Na lista, uma ênfase foi colocada na construção do futuro de Halo , enquanto também afirmava que a função exigia que alguém “definisse metas de design e entregas claras, focando a equipe de design de sistemas em alcançar uma experiência coesa e de alta qualidade para todos os jogadores, em todas as plataformas ” . Enfatizar “todas as plataformas” é uma frase que não pode ser ignorada.
Se a 343 Industries não tivesse intenção de levar Halo para outras plataformas, não haveria necessidade de declarar claramente o desejo de alcançar sistemas que não sejam da Microsoft. A 343 Industries confirmou recentemente seu envolvimento contínuo no desenvolvimento da franquia. A empresa tem estado em uma onda de contratações ultimamente, e a listagem para Lead Game Systems Designer ofereceu uma pequena espiada no que o futuro de Halo pode reservar.
Halo se tornando multiplataforma pode mudar os jogos para sempre
Um exclusivo icônico se tornando disponível para as massas
Halo e Microsoft andaram de mãos dadas. No entanto, com o estado em constante evolução da indústria de jogos, pode ser hora da Microsoft arriscar e levar Halo para outras plataformas. É difícil imaginar Halo não sendo exclusivo da Microsoft, mas isso também pode ser o empurrãozinho extra que a franquia precisa para sobreviver. Embora Halo Infinite tenha melhorado desde seu lançamento, é, em última análise, um lembrete de como a franquia ficou presa no limbo por um tempo. O próximo passo da série é importante porque a totalidade da franquia pode depender da rota que a 343 Industries tomar.
O Xbox original e o Halo: Combat Evolved foram lançados juntos em 15 de novembro de 2001.
O protagonista da série Master Chief se tornou o modelo de pôster para Xbox e Microsoft, e isso pode ser difícil de deixar de lado. Se a lista de empregos da 343 Industries for precisa para os próximos planos do desenvolvedor para Halo , seria um dos maiores momentos de mudança da indústria desta geração. A Microsoft tem trazido alguns de seus exclusivos para outras plataformas este ano, e isso pode ser um teste para algo muito maior. Títulos como Pentiment , Hi-Fi Rush , Grounded e Sea of Thieves podem não estar no mesmo nível de popularidade de Halo e será um grande negócio se a Microsoft estiver cedendo sua exclusividade.
Claro, tudo isso pode ser apenas um rumor que, no final das contas, se prova falso, mas o uso cuidadoso das palavras nas listas de empregos não pode ser apenas uma coincidência. A escolha das palavras parece deliberada, e pode ser uma grande reviravolta para Halo e a Microsoft, em geral. Como o exclusivo mais notável da empresa, permitir que Halo encontre um lar no PlayStation e na Nintendo marcaria o fim de uma era. Isso pode ser ótimo para a franquia, mas a mudança das marés também seria agridoce.
Halo Infinito
- Franquia
- aréola
- Sistema
- Xbox
- Plataforma(s)
- Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 8 de dezembro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- 343 Indústrias
- Editora(s)
- Estúdios de jogos Xbox
- Gênero(s)
- Jogo de tiro em primeira pessoa
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Espaço de deslizamento
- CERS
- T para Adolescente: Sangue, Linguagem Leve, Violência
- Quanto tempo para vencer
- 12 horas
- X|S aprimorado
- Sim
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 90 GB (novembro de 2023)
- Metascore
- 87
- Plataformas que suportam Crossplay
- PC, Xbox One e Xbox Series X|S
- Página OpenCritic
- https://opencritic.com/game/12088/halo-infinite
- Classificação dos melhores críticos
- 86
- Críticos recomendam %
- 95