Já se passaram quase quatro meses desde que o Halo Infinitefoi oficialmente adiado de sua data de lançamento inicial ao lado do Xbox Series X. As notícias eram relativamente escassas do ponto de vista público, mas a 343 Industries estava silenciosamente fazendo grandes mudanças na liderança para acomodar o tempo de desenvolvimento adicional à frente. Joseph Staten, designer de narrativa veterano em entradas anteriores de Halo, voltou para supervisionar o desenvolvimento deHalo Infinitecomo diretor criativo. Não houve novos trailers desde a revelação inicial da jogabilidade da campanha em julho. No entanto, por meio de uma extensa atualização de desenvolvimento e perguntas e respostas, foi confirmado que Halo Infinitefinalmente chegará ao Xbox Series X/S, Xbox One e PC no outono de 2021.
Já, mesmo que ainda seja a menor provocação, está claro que muita coisa está começando a mudar após o atraso e o tempo de desenvolvimento adicional de Halo Infinite. A atualização de desenvolvimento mais recente para Halo Infiniteatualizações detalhadas sobre refinamentos gráficos, bem como alguns detalhes sobre a progressão e personalização do multiplayer. Apenas na fidelidade gráfica, algumas das novas renderizações marcam uma melhoria impressionante em ambientes de pequena escala e contidos. É claro que o atraso foi bom para Halo Infiniteem nível técnico, mas essa não é a única razão. É claro que o atraso deHalo Infinitefoi muito benéfico para trazer uma experiência deHalo de última geração muito mais polida.
Grandes melhorias de fidelidade visual
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Durantea revelação inicial deHalo Infinite, houve muitos comentários vocais voltados para a fidelidade gráfica do jogo. Embora o estilo de arte deHalo Infinitetenha como objetivo refletir a vibração da estética original de Halo: Combat Evolved, muitos sentiram que a fidelidade visual não estava de acordo com os padrões da próxima geração. Seja ou não verdade, a última atualização de desenvolvimento deHalo Infinitemostra uma melhoria acentuada na fidelidade visual do jogo. Toda a primeira parte da atualização de desenvolvimento foi dedicada a “Arte e gráficos”, detalhando melhorias nos muitos sistemas de iluminação e renderização de textura.As perguntas e respostas completas se aprofundamem muitos dos jogos’
A última atualização de desenvolvimento de Halo Infinitetambém apresentou uma série de renderizações no motor de Spartans multiplayer e capturas de tela diretas de jogabilidade multiplayer. Embora não esteja claro em que estágio de desenvolvimento essas renderizações e capturas de tela foram feitas, está claro que estanova versão do Halo Infinitejá fez algumas melhorias. A iluminação, sombras e design ambiental em particular mostram alguns refinamentos incríveis, focando especificamente em um dos Halo Infinitemapas multijogador de. Sem mencionar a arte dos personagens nas variações da armadura Spartan, com toneladas de trabalho de detalhes minúsculos que fazem esses modelos parecerem fantásticos. A 343 Industries parece ter levado a sério as críticas gráficas acima mencionadas, resultando em algumas obras de arte bastante impressionantes.
Refinamentos Narrativos do Narrador Veterano de Halo
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Houve também alguns petiscos na atualização de Joseph Staten, comentando sobre o trabalho “expansivo” colocado na campanha deHalo Infinite .Staten comemorou a campanha deHalo Infinitena íntegra:
“Na minha primeira semana no trabalho, joguei toda a campanha doInfinite. Duas vezes. Fiquei, em uma palavra, atordoado – da melhor maneira possível – com o que a equipe havia feito.”
Staten fez uma variedade de trabalhos diferentes no desenvolvimento de entradas anteriores de videogame deHalo , mas ele é mais conhecido por seu trabalho na narrativa da série abrangente.Ouvir esse elogio já é um sinal de que a história deHalo Infinitesó pode ser melhor sob sua supervisão. Considerando que esta é a primeira experiência de jogo não linear para uma campanha deHalo, enfatizar os mesmos elementos de admiração e “emoção” de Halo: Combat Evolvedé a chave para o sucesso de mundo aberto deHalo Infinite .
Mesmo que a continuidade de alguns dostópicos soltos da história de Halo 5: Guardians e do spin-off Halo Wars 2seja um aspecto importante da campanha, Halo Infiniteainda deve ser uma reinicialização espiritual para a franquia. Enfatizar e celebrar Haloem sua forma mais pura, ao mesmo tempo em que continua os tópicos de história positivamente ambiciosos de entradas recentes, é o difícil equilíbrio que Halo Infiniteprecisa atingir para revitalizar a série. A palavra de Staten deve ter muito peso para os fãs hardcore, o que significa que esse atraso só fez bem para Halo Infinite.
Até agora, o atraso de Halo Infinite parece muito benéfico
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Não há como esconder o fato de que muitos fãs deHaloficaram inicialmente desapontados com o atraso de Halo Infiniteem agosto.No entanto, muitos acabaram respondendo positivamente ao atraso, expressando vontade de esperar por uma experiência definitiva de Halo de próxima geração . O atraso do jogo parece estar conduzindo um jogoHalode próxima geração ainda melhor , baseado apenas nesta primeira atualização de desenvolvimento. Sem mencionar que há mais por vir, pois a343 Industries “vai compartilhar mais sobre o que estamos fazendo”em um futuro próximo.
Até então, os frutos do trabalho da 343 Industries após o atraso de Halo Infinitejá são bastante claros. Além disso, colocando-o na competitiva janela de lançamento “Outono de 2021”, entre tantos outros prováveis candidatos de concorrentes da Sony, fica claro que a 343 Industries está confiante no que o Halo Infinitese tornou. Diante do atraso do jogo, Halo Infinite pode ser um jogo muito melhor no próximo outono do que teria sido lançado ao lado do Xbox Series X este ano, conforme planejado originalmente.
Halo Infiniteestá planejado para ser lançado no outono de 2021 para PC, Xbox One e Xbox Series X.