Com o Xbox Series X e S agora disponíveis, os fãs estão mergulhando nos títulos de lançamento do console. Uma exceção notável éo Halo Infinite. Originalmente planejado como um título de lançamento, a data de lançamento do jogo mudou para 2021, e osrumores sobre o desenvolvimento deHalo Infinitedecolaram. Em uma entrevista, o chefe do Xbox, Phil Spencer, tentou aplacar os temores dos fãs de que o jogo está sofrendo com um ciclo de desenvolvimento difícil.
O lento gotejamento de notícias sobreHalo Infinitecriou uma imagem nada rósea para o jogo que muitos acham que deveria servir como um suporte para o novo console. Recentemente,Halo Infiniteperdeu seu segundo diretorquando Chris Lee deixou o cargo, e a rotatividade de funcionários dá a impressão de que as coisas não estão indo bem. No entanto, isso nem sempre é o caso.
Falando sobre a situação na 343 Industries, desenvolvedora deHalo, Spencer explica que a rotatividade faz parte de qualquer projeto e pode ser vista como saudável. Ele disse: “Queremos pessoas realmente motivadas pelas coisas em que estão trabalhando”. Spencer disse que lamenta que o jogo tenha sido construído como um título de lançamento e depois adiado logo após o anúncio original em julho. Embora um jogo sem data de lançamento seja uma pena, especialmente um tão importante para a Microsoft quanto oHalo, muitos fãs veem oatraso doHalo Infinitecomo uma coisa boa.
Os fãs preferem ver um jogo de qualidade ser lançado em vez de um esforço apressado e com erros. Spencer dá uma perspectiva positiva para a franquia, dizendo que tem fé no novo talento trazido para a equipe deHalo Infinite. O atraso criado por este volume de negócios é lamentável, no entanto, dado queHalo Infinitejá colocou em movimento uma blitz publicitária, que incluiu umacolaboração com a Monster Energy. Isso aumentou as expectativas dos fãs, e agora eles são forçados a esperar com uma imagem pouco clara de quando o jogo estará disponível.
Muitos jogos não atingem sua data inicial de lançamento por vários motivos. Isso é especialmente verdade em 2020, com o impacto do COVID-19 reverberando no setor, portanto, agendar o lançamento de um jogo tem sido um desafio. Ouvir histórias sobre a rotatividade de desenvolvedores é preocupante, mas, de acordo com Spencer, pode não ser uma coisa tão ruim. É lamentável que isso tenha atingido ojogo apresentado na caixa de varejo do Xbox Series X, mas talvez a espera valha a pena.
Halo Infiniteestará disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S em 2021.