Pode estar chegando mais tarde do que o esperado, mas o Xbox e a 343 Industries estão finalmente se preparando para entregar o feriado deHalo Infiniteem 2020. característica. O vídeo não cobre apenas as cenas de jogabilidade multiplayer deHalo Infinite , no entanto.Ele também aborda o modelo de serviço ao vivo do jogo free-to-play, incluindo monetização e suporte para progressão cruzada.
Para começar, a 343 esclareceu imediatamente que oHalo Infinitenão oferecerá recompensas no estilo caixa de saque. Isso significa que “loot” não será entregue por meio de sistemas aleatórios, ponto final. 343 descreve isso como uma “mentalidade do jogador em primeiro lugar”, o que na prática significa garantir que os jogadores doHalo Infinitesaibam exatamente como ganhar aspersonalizações e cosméticosque desejam. Isso significa que os cosméticos também são “fonte única”, o que significa que os cosméticos só serão encontrados em um lugar e não serão concedidos ou vendidos de maneira diferente. Dado queHalo Infinitetem muitos cosméticos diferentes, isso significa uma variedade de maneiras diferentes para os jogadores ganhá-los.
Os passes de batalha serão um dos maiores sistemas deHalo Infinite para entregar conteúdo monetizado.Isso significa temporadas de conteúdo, cada uma com seu própriopasse de batalha premium. Cada temporada terá seu próprio tema com novos componentes, aparência e jogabilidade. Mas 343 também está avançando nos passes de batalha como parte da Mentalidade do Jogador em Primeiro Lugar. Tradicionalmente, os passes de batalha capitalizam o FOMO (sensação de perder) por estarem disponíveis para progredir por um tempo limitado.Halo Infinitodesbloqueia passes de batalha de restrições de tempo. Cada passe de batalha sazonal estará disponível permanentemente assim que for lançado, e aqueles que os comprarem poderão progredir neles indefinidamente. Isso significa que os jogadores podem trocar entre seus passes de batalha comprados e progredir em direção ao conteúdo que quiserem, quando quiserem.
O outro recurso confirmado do Player First Mentality que 343 foi capaz de confirmar éa progressão cruzada paraHalo Infinite. Isso significa que a progressão de um jogador noHalo Infinitenão está bloqueada em sua plataforma. Ele será transferido entre PC, Xbox One, Xbox Series X/S e nuvem, dependendo da plataforma que o jogador escolher.
Por enquanto, os passes de batalha são o únicosistema de monetização que343 está pronto para falar sobreHalo Infinite. Isso não significa que não existam outros sistemas monetizados. Há uma dica em uma loja direta onde os jogadores podem comprar cosméticos que giram dentro ou fora. Será interessante ver se eles têm outros planos inovadores de monetização.
Uma coisa que 343 reitera sobre a monetização doHalo Infiniteé que apenas cosméticos serão compráveis. Nada relacionado à jogabilidade multiplayer custará dinheiro real. Isso também vale para o jogo em si, já que oHalo Infiniteé gratuito para jogar no PC e no console. Tudo o que resta a fazer é esperar o lançamento deHalo Infinitepara que os jogadores possam ver por si mesmos como o 343 cumpriu suas promessas.
Halo Infinite serálançado no feriado de 2021 no PC, Xbox One e Xbox Series X/S.