O Halo Infinite obtém uma lista abrangente de correções com sua atualização de 28 de março, incluindo melhorias de estabilidade, elásticos reduzidos e muito mais.
Halo Infiniterecebeu um novo patch em 28 de março que resolve um número substancial de problemas com o jogo, entre eles os problemas de instabilidade vinculados aos menus de personalização para jogadores de PC. O problemático FPS principal do Xbox recebeu um novo lançamento de conteúdo sazonal não muito tempo atrás, Echoes Within, e o novo patch aborda alguns de seus problemas específicos também.
Embora o desenvolvimento doconteúdo da história futura parao Halo Infiniteacabe sendo interrompido e eliminado, de acordo com relatos, o mesmo não pode ser dito sobre o conjunto de conteúdo multijogador do jogo. À medida que a terceira temporada avança, a 343 Industries deve implantar vários outros patches e hotfixes, mas, por enquanto, parece que os maiores incêndios podem ter sido apagados.
A maioria das coisas aponta para a noção de que a terceira temporada deHalo Infiniteé um bom sinalde onde está o futuro do jogo, e não é muito surpreendente que suas notas de patch reflitam isso ao focar nos modos multiplayer do jogo. De acordo com as notas oficiais do patch da 343 Industries, os jogadores devem ver uma redução substancial no elástico multijogador e no tremor ao interagir com objetos ambientais. Os travamentos também devem ser mais raros, especialmente para jogadores que usam configurações de teclado não inglesas. Além disso, os modos Escalation Slayer e Covert One Flag não desconectam mais os jogadores. As notas completas do patch podem ser lidas no site oficialdo Halo Waypoint.
Pode valer a pena apontar, no entanto, que embora as notas completas do patch sejam bastante substanciais e incluam uma grande variedade de correções em geral, elas não parecem resolver o problema recente que impediu os jogadores de baixa especificação doHaloInfinitedevido a um aumento nos requisitos mínimos de hardware do jogo. Parece que esse é o comportamento pretendido, com os jogadores afetados simplesmente tendo azar no grande esquema das coisas.
Uma das maiores preocupações que os fãsde Halo Infinitepodem ter agora é a pesquisa recente da Microsoft, que sugere queo Xbox pode estar se afastando deHalo Infinite,afinal. Emborao Infinitetenha sido inicialmente anunciado como um hub abrangente para o conteúdo deHalode uma década , esses planos simplesmente não parecem ter dado certo por vários motivos, e a situação é aparentemente bastante complicada.
A 343 Industries negou que esteja sendo retirado doHaloem um post recente no Twitter, o que implica que a única grande mudança que pode estar acontecendo é que o próprioHalo Infinitepode ser afundado relativamente em breve. Por enquanto, a terceira temporada ainda é bastante nova, e parece haver novos conteúdos sendo feitos, mas só o tempo dirá o que está reservado para a franquia.
Halo Infinite Destaques da nota de atualização de 28 de março
- Estabilidade aprimorada ao navegar pelos menus de personalização no PC.
- “Baixo desempenho” não aparecerá mais em algumas estatísticas de partida no menu Relatório de Carnificina Pós-Jogo (PGCR).
- Ao comprar o pacote Premium Battle Pass, o prompt “Confirmar compra” agora reflete corretamente que os jogadores receberão 100 concessões de XP
- Os jogadores agora estão menos propensos a experimentar “elásticos” ou “tremores” ao interagir com vários objetos ambientais em mapas multijogador.
- Estabilidade aprimorada ao reaparecer em partidas multijogador nos consoles Xbox Series X|S.
- Os jogadores em todas as plataformas agora têm menos probabilidade de sofrer travamentos ao carregar entre o menu principal e o jogo.
- No PC, o Halo Infinite agora tem menos probabilidade de travar na inicialização ao usar configurações de teclado que não sejam em inglês.
Halo Infinitejá está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.
Fonte:343 Indústrias