Halo Infinitefoi lançado em 2021 e, embora tenha recebido um sólido sucesso crítico e financeiro após o lançamento, recebeu muitos comentários sobre como seu suporte e conteúdo pós-lançamento foram tratados no lado multiplayer. A campanha deHalo Infiniteimplementou um design de mundo abertopela primeira vez na história da série e apresentou inúmeras lutas de chefes envolventes e introduziu alguns personagens impactantes ao longo do caminho.
As narrativas do jogo geralmente acontecem ao longo de dezenas de horas, por isso é legal ver o crescimento tangível do personagem por meio do diálogo desses personagens. Comparar o que eles disseram pela primeira vez com o que foi dito na última vez que os jogadores os viram no jogo pode ser bastante revelador. Os jogos de tiro em primeira pessoa geralmente são centrados na jogabilidade, mas os melhores, como a sérieHalo, também têm uma lista de personagens interessantes, amados e/ou divertidos.
Aviso: Spoilers à frente
7Tremonius
- Primeiro:“Nossos aliados ficarão satisfeitos em saber de sua morte!”
- Último:*Ruídos de grunhidos*
Tremonius é aprimeira ameaça real de nível de chefe que os jogadores encontramcomo Master Chief emHalo Infinite. Ele era um chefe arrogante dos Banished que estava mais do que confiante em suas habilidades. Embora ele se apresente com pompa e circunstância, ele infelizmente encontra sua morte com nada dito além de um grunhido ou dois.
Ao contrário de algumas das outras ameaças pesadas que os Banished lançam em Master Chief, Tremonius não morre com uma grande expulsão ou ameaça desagradável. Pode parecer uma oportunidade perdida, mas tematicamente mostra como, apesar de alguns desses lutadores carregarem grande auto-importância, eles são simplesmente mais um peão sendo usado por aqueles acima deles.
6Atriox
- Primeiro:“Meu nome é Atriox e sou o último rosto que você verá.”
- Último:“Eu não mudaria nada.”
Como uma surpresa para a maioria das pessoas que começaram e terminaramo Halo Infinite, Atriox consegue encerrar toda a experiência. O jogo começa com umconfronto entre Atriox e Master Chief, onde o líder Banished segue em suas palavras iniciais para o Spartan. Essa luta é o que resulta no piloto Esparza encontrando Master Chief flutuando no espaço.
Atriox é uma ameaça contínua que pode ser vista nos pós-créditos do jogo. Quando The Weapon pergunta se ele mudaria alguma coisa sobre sua vida se tivesse a chance, sua resposta é tão fria e arrogante quanto seria de esperar de um guerreiro de seu pedigree. Ele é a rara combinação entre Brutes de inteligência incrivelmente funcional e estratégica e força bruta difícil de igualar.
5O Precursor
- Primeiro:“Mostre-se. Eu sei que você está me seguindo.”
- Último:“The Endless retornará.”
Caçar um ser de poder e/ou origem desconhecido pode ser bastante assustador e, desde o início, The Harbinger é misterioso e exigente. Deixar Master Chief saber que ela está observando-o segui-la faz com que o jogador se sinta desconfortável, como se eles tivessem sido a presa o tempo todo. Os Banished servem como a principal ameaça emHalo Infinite, mas quando os créditos estão rolando, fica claro que as últimas palavras do Harbinger podem ser a ameaça mais assustadora já lançada contra a humanidade.
O Endless retornará e, embora não esteja claro como, quando e com que capacidade isso ocorrerá, não é uma ameaça velada vinda de alguém em seus momentos finais. O Harbinger queria deixar uma impressão sobre o que estava por vir, então Master Chief simplesmente tem que estar pronto para tudo o que os Endless são capazes.
4Piloto Esparza
- Primeiro:“Aqui é UNSC Pelican Echo-216. Você pode me ouvir?”
- Último:“Tudo bem, aqui vamos nós. Prepare-se!”
Na narrativa, é importante para os espectadores, especialmente em uma série comoHalo, onde o personagem principal é uma máquina de matar superpoderosa. Também não ajuda que Master Chief nunca converse de maneira normal e apenas peça detalhes críticos da missão. Quando o piloto Esparza resgata o Spartan do espaço e restaura seus sinais vitais, é como se a própria humanidade salvasse Master Chief.
Ao longo deHalo Infinite, é Esparza quem ajuda a fornecer esperança e propósito, ao mesmo tempo em que lida com sua própria negatividade e desespero. Ele quer ver sua família novamente e, ao final do jogo, fica claro que ele sabe que esse sonho pode se tornar realidade.
3Escaro
- Primeiro:“Não inclinamos nossas cabeças. Não nos ajoelhamos diante de falsos ídolos. Permanecemos juntos!”
- Último:“Diga a eles que morri bem.”
Os líderes militares vêm em muitos pacotes diferentes, mas tendem a ser aqueles que reforçam sua bravata com habilidade real e resultados que resistem ao teste do tempo. Escharum é uma ameaça real emHalo Infinite,não por ameaçar Master Chief, mas por acolher a lendária luta que os dois terão um dia. Ele quer que os Banished funcionem como uma unidade com foco singular para máxima eficiência e potência.
Quando Spartan-117 finalmente derrota Escharum, suas palavras finais falam sobre a pessoa que ele era. Escharum não grita, chora ou sai silenciosamente para o grande abismo. Ele simplesmente pede a Master Chief que diga a todos que ele morreu bem e que a luta deles foi eterna. É um belo exemplo de um soldado talentoso e condecorado que entende que, mesmo quando se dá o melhor, é o esforço e a intenção, e não o resultado, que mais importa.
2A arma
- Primeiro:“Já se passaram seis meses. Onde você esteve?”
- Último:“Acho que posso ter o perfeito.”
É um turbilhão para Master Chief quando ele se depara com The Weapon. Não está claro para ele se é de fato Cortana e, se não, ele quer saber exatamente o que aconteceu. Para os jogadores, é óbvio que The Weapon é uma nova versão ou forma de Cortana, mas única à sua maneira. Enquanto ela passa o tempo com Master Chief, ela entende seus sentimentos complicados em relação a Cortana e como a arma provavelmente nunca a substituirá.
À medida quea campanha deHalo Infinitechega ao fim, a amizade e a confiança entre The Weapon e Master Chief cresceram exponencialmente, a ponto de ela ser capaz de se nomear e não se preocupar com a reação do gigante Spartan. Nomear-se Cortana poderia ter criado alguns problemas quando a história começou, mas esse não era mais o caso.
1chefe mestre
- Primeiro:“Relatório de status”.
- Durar:“Você pode escolher seu nome.”
Apesar de ser encontrado flutuando aparentemente sem vida no vácuo do espaço, no momento em que Master Chief recupera a consciência, ele está determinado a saber o que está acontecendo. Ele é um espartano de poucas palavras e sempre coloca a missão e os objetivos em primeiro plano. Ele tem empatia ou emoção, no entanto, e parte do que tornaHalo Infiniteespecial é que seu tempo com Pilot Esparza e The Weapon fornece a ele uma compreensão adicional.
No momento em que o jogo chega ao fim, ele oferece à Arma a chance de se nomear. A resposta óbvia será Cortana, um nome que Master Chief poderia ter imprimido a ela, mas ele deu a ela a escolha, o que diz algo sobre seu personagem. Permitir que os indivíduos, sejam inteligência artificial ou não, tenham sua própria agência ajuda a construir um vínculo e incutir confiança uns nos outros.
Halo: Infiniteestá disponível no Xbox One, Xbox Series X|S, Xbox Cloud Gaming e PC.