Seguindo as recentes notícias de que a Microsoft cortou milhares de empregos, as fontes agora afirmam que a 343 Industries, desenvolvedora de Halo Infinite , foi particularmente atingida, com o diretor Joe Staten deixando o estúdio. Não é segredo que o desenvolvimento do último título de Halo foi problemático e, embora muitos esperem que as coisas melhorem à medida que mais DLC pós-lançamento forem lançados, não parece que os problemas acabaram ainda.
Especificamente, o Halo Infinite foi anunciado como um verdadeiro jogo de serviço ao vivo antes de seu lançamento. A 343 Industries prometeu um plano de conteúdo abrangente que incluía DLC de campanha e outras adições importantes, embora ainda não tenham se materializado em nenhuma capacidade significativa. O último lote de downsizing da Microsoft, no entanto, sugere grandes mudanças no horizonte.
De acordo com Jason Schreier, Joe Staten deve deixar a 343 Industries para se juntar à Xbox Publishing. Staten inicialmente se juntou ao 343 para lançar Halo Infinite e permaneceu como diretor daquele ponto em diante. Tendo trabalhado originalmente na Bungie para o primeiro par de títulos principais de Halo e o Destiny original , Staten acumulou uma série de créditos de roteiro e direção ao longo dos anos e acabou ingressando na Microsoft como diretor criativo sênior em 2014. Quanto ao seu envolvimento com 343 Industries e Halo Infinite , Staten trabalhou como líder do projeto de campanha, o que significa que as informações que ele pode estar deixando são particularmente problemáticas para os fãs do conteúdo para um jogador do jogo.
Schreier também enfatizou essa noção, dizendo que a equipe de campanha da 343 Industries foi duramente atingida em geral, mesmo fora de Staten deixando o projeto. Os cortes de empregos nos estúdios de jogos da Microsoft implicam uma simplificação massiva das capacidades de produção de jogos da empresa. A razão pela qual a 343 Industries está em uma posição particularmente precária, no entanto, é que seu trabalho no conteúdo single-player de Halo Infinite deixou a comunidade carente, o que não é necessariamente o caso de outros estúdios afetados, como a Bethesda.
Esta informação pode causar um pouco de chicotada para alguns, considerando o fato de que o Xbox teve seu melhor trimestre no primeiro trimestre de 2023, de acordo com os próprios relatórios oficiais da empresa. Diz-se que a divisão de jogos da Microsoft arrecadou $ 3,61 bilhões durante o período fiscal, embora não seja muito difícil imaginar que os atuais cortes de empregos e simplificação da produção já haviam sido planejados no momento em que o relatório foi publicado.
Considerando todas as recentes aquisições de jogos da Microsoft , não deveria ser muito surpreendente que a grande empresa agora esteja procurando maneiras de otimizar suas capacidades de desenvolvimento e pipelines de conteúdo. O problema, no entanto, é que a perda de talentos importantes pode ser um grande problema para estúdios como a 343 Industries, embora os efeitos da saída de Staten possam não ser imediatamente aparentes.
Halo Infinite já está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.