No ano passado, 343 lançou uma demonstração de oito minutos de seu próximo jogoHalo Infinite. Embora a maior parte da jogabilidade pareça bastante familiar para os fãs deHalo, havia alguns novos recursos, como o novogancho montado no pulsodo Master Chief .
Uma atualização de desenvolvimento recente mostra que o Grappleshot não é a única nova arma no arsenal deHalo .Será apenas uma das muitas maneiras pelas quais os jogadores irão interagir com o mundo abertode Halo Infinite .
Na primeira atualização dedesenvolvimento “Inside Infinite” da 343 , os desenvolvedoresda Infinitediscutiram o novo mundo aberto sandbox do jogo. Uma grande parte disso foi projetar os itens equipáveis do jogo, como o Grappleshot. O designer líder de sandbox, Tim Temmerman, disse sobre o Grappleshot: “Temos alguns equipamentos realmente interessantes que ainda não mostramos, mas o Grappleshot é provavelmente o meu favorito do grupo que mostramos”. Ele então explicou que o Grappleshot tem muito mais funcionalidade do que foi mostrado na demo no verão passado.
Outro desenvolvedor, Elan Gleiber, estava igualmenteorgulhoso doGrappleshot, mas provocou mais novos equipamentos que o 343 ainda não estava pronto para revelar. Gleiber evitou detalhes, mas sugeriu um novo item com muitas interações baseadas na física. A nova peça de equipamento, seja ela qual for, aparentemente pode enviar inimigos voando com o tempo e o posicionamento corretos. Enquanto isso, Quinn DelHoyo e Brian Berryhill estavam empolgados com as novas opções de veículosdo Halo Infinite .343 ainda está mantendo suas cartas perto de seu peito, então suas dicas foram ainda mais frustrantemente vagas do que Gleibers. Pelo pouco que eles puderam dizer, parece queHalo Infinitecontará com pelo menos um veículo totalmente novo e outro que passou por mudanças substanciais desde sua última aparição na franquia.
O post indicava que muitos dos novos itens seriamum pouco familiares para os fãs deHaloque retornam . Por exemplo, o escudo implantável Drop Wall visto na demonstração do ano passado é uma evolução de itens semelhantes que estão na série desdeHalo 3. O post não diz o que mais poderia ver uma evolução, mas itens como o jet pack certamente são uma possibilidade. O post também sugeriu que elementos deHalo Infinitepodem ter mudado desde o verão passado. Por exemplo, o lançador de plasma Ravager passou por uma revisão substancial desde sua aparição na demo. Novamente, porém, os desenvolvedores evitaram dizer algo muito específico.
A falta de vontade de 343 em lidar com detalhes pode ser frustrante para alguns fãs. No entanto, dada a tendência da indústria de prometer demais, provavelmente é o movimento certo.A reação contra oCyberpunk 2077é uma lição abjeta sobre o que pode acontecer quando os desenvolvedores mostram muito cedo demais. Por enquanto, os fãs terão que se contentar com a promessa de mais revelações por vir.
Halo Infinite serálançado no outono de 2021 para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.