Os desenvolvedores da 343 Industries detalharam algumas melhorias no Halo Infinite com a terceira temporada: Echoes Within, incluindo a adição de ray tracing que melhorará o visual do Xbox FPS. Com a atualização de inverno trazendo o modo Forge e a terceira temporada incluindo ray tracing, Halo Infinite continua a evoluir à medida que o serviço ao vivo se expande nos começos menores.
O Ray Tracing pode mudar o Halo Infinite para melhor, pois oferece melhor iluminação e mais sombras aparentes do que o processamento gráfico atual, com desempenho aprimorado “em plataformas da série RX7000 com aceleração de Ray Tracing”. A 343 Industries confirmou as informações de ray tracing durante a recente transmissão do AMD Presents, que também contou com a Samsung, o mecanismo Snowdrop da Ubisoft, jogos como The Callisto Protocol , Forspoken e muito mais. Desde o lançamento do jogo, os jogadores têm experimentado Halo Infinite Big Team Battles e Arenas sem ray tracing, mas isso está prestes a mudar com a atualização da terceira temporada.
De acordo com a 343 Industries, os modos de jogo Arena e Big Team Battle verão as melhorias de rastreamento de raios na terceira temporada de Halo Infinite , que trará outras coisas, como novos mapas multiplayer e mais recursos solicitados pelos fãs. O rastreamento de raios tornará os objetos e outros jogadores mais claros, o que pode facilitar um pouco a identificação de inimigos que estão escondidos em uma fenda conveniente. Depois de ver um atraso que dará aos jogadores mais tempo para se concentrar na atualização de inverno e no conteúdo Lone Wolves, Halo Infinite Season 3: Echoes Within está programado para começar em 7 de março e deve durar até 27 de junho.
A 343 Industries continua a atualizar o Halo Infinite com conteúdo, correções e muito mais por meio do modelo de serviço ao vivo, com a atualização mais recente incluindo mais opções de lista de reprodução e melhorias nos cosméticos Spartan. Antes do lançamento da 3ª temporada, Halo Infinite verá uma atualização de inverno que inclui o antecipado modo Forge e um novo Battle Pass de 30 níveis para os jogadores progredirem à medida que antecipam a próxima temporada. Como muitas das coisas que chegam ao Halo Infinite na atualização de inverno e na terceira temporada estão sendo adicionadas com base no feedback dos fãs, mais conteúdo futuro também pode girar em torno das necessidades da comunidade.
Enquanto muitos fãs de Halo Infinite expressaram seu entusiasmo pela chegada do ray tracing no próximo ano, outros lamentaram a falta desse e de outros recursos no lançamento. Embora alguns jogadores de Halo Infinite com olhos de águia possam notar as atualizações de detalhes com o ray tracing ativado, outros que responderam à declaração de transmissão da AMD e às capturas de tela sugeriram que não veem alterações.
Halo Infinite já está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.