Halo Infiniteé um projeto tremendamente grande. A 343 Industries tem centenas de funcionários trabalhando no jogo e provavelmente continuará a crescer no futuro. De tempos em tempos, notícias sobre desenvolvedores se mudando para trabalhar emHalosão compartilhadas. O exemplo mais recente é um que certamente deve ser observado. Gareth Coker, compositor deMinecraft,ARK: Survival Evolvede os doisjogos Orida Moon Studios, agora está confirmado para trabalhar natrilha sonora de Halo Infinite.
343 anunciou Coker se juntando à equipe em um post recente no Halo Waypoint. Em uma seção intitulada “Welcome to the Family”, 343 anunciou que Coker estava trabalhando como segundo compositor emHalo Infinite, com Curtis Schweitzer. Ambos os compositores são novos na franquia, trazidos depois que o compositor anterior deHaloda 343, Kazuma Jinnouchi, deixou a empresa em 2018. Schweitzer trabalhou anteriormente em projetos como Starbound e Interstellar Rift.
O trabalho de Coker ainda não foi ouvido, ao que parece, mas 343 descreve que será ao longo da campanha deHalo Infinite .Uma música especificamente é trazida à atenção, internamente referida como “tema de Escharum”. O Chefe de Guerra Escarum está agora confirmado como um dosprincipais vilões doHalo Infinite, o líder da facção Banished de Brutes no anel Halo doHalo Infinite .Dicas sobre isso talvez possam ser ouvidas no final da nova demo de jogabilidade doHalo Infinite .
A necessidade de dois compositores paraHalo Infiniteprovavelmente pode ser explicada pelo escopo do projeto.A campanha de Halo Infinitefoi descrita comomaior queHalo 5eHalo 4, eHalo 5já era duas vezes maior queHalo 4. Um grande jogo requer muita música.
Há também o fato de que 343 aparentemente planejaoferecer suporte aHalo Infinitecom novos conteúdospor anos, sem planos para outra sequência numerada neste momento. Dependendo da quantidade de conteúdo planejada para oHalo Infinite, uma quantidade significativa de novas músicas pode ser necessária.
Halotem sido historicamente associado a algumas das melhores músicas em jogos. O trabalho de Martin O’Donnellcom a Bungie durante seus anos deHaloé muito bem visto por um bom motivo. O trabalho de Jinnouchi emHalo 4e Halo 5também foi muito bem visto, e agora Schweitzer e Coker herdarão esse legado. Espero que 343 compartilhe mais do trabalho da equipe em breve para que os fãs possam ouvir por si mesmos.
Halo Infinite serálançado no feriado de 2020 no PC, Xbox One e Xbox Series X.