O jogo de tiro em primeira pessoa é um dos gêneros de jogos preferidos. Os jogos de tiro em primeira pessoa não são apenas o gênero de maior sucesso comercial em jogos, eles são o que a maioria das pessoas associa quando pensa em jogos. Doom e Halo são duas franquias que revolucionaram e definiram o gênero FPS.
Esses jogos se tornaram titãs, respectivamente, não apenas nos jogos, mas na cultura pop como um todo. Doom conseguiu tornar o gênero FPS mainstream e o principal jogador dos jogos. Haloadicionou novas mecânicas e jogabilidade diversificada, além de levar o gênero a alturas massivas por meio de jogos online. Vamos ver quem ganha quando esses dois titãs brigarem.
10Ação (Desgraça)
Embora ambos os jogos tenham quantidades gratuitas de ação,Doomfacilmente leva o bolo aqui. Existe uma regra não escrita emDoom, que se o jogador parar de se mover, ele morre. Cada parcela está repleta de grandes quantidades de encontros em que ojogador deve correr, pular, esquivar e usar uma ampla gama de armas para sobreviver,o suficiente para deixar até jogadores veteranos correndo no sangue.
9Gráficos (Halo)
Halosempre se orgulhou de gráficos de ponta, e a série realmente contém algumas das mais belas vistas, vistas e designs de personagens encontrados nos jogos. A engenhosidade gráfica e as realizações que podem ser encontradas nos jogosHalo são tanto obras de arte quanto proezas da tecnologia.
8Inimigos (Desgraça)
A força extraterrestre do Covenant é excepcional por si só, no entanto,Halo simplesmente não pode competir com o Hellspawn ofDoom. A série é absolutamente cheia deinimigos interessantes, inquietantes e desafiadores de baixo para cima.
7Multijogador (Halo)
Halofoi pioneiro no jogo de tiro em primeira pessoa multijogador moderno.Transformando o que antes era um nicho de mercado no principal gênero de jogos.Todo jogo fps moderno pode agradecer aHalopor explorar esse campo em toda a sua profundidade e demonstrar como um jogo de tiro multiplayer adequado deve ser feito.Nos últimos anos, Doom começou a experimentar um aspecto online em seus títulos, no entanto, isso não chega nem perto do refinamento e popularidade que Halo oferece.
6Dificuldade (Desgraça)
Doomnão é para os despreocupados, a série está repleta de alguns dos tiroteios mais difíceis da história dos jogos. A curva de aprendizado íngreme e os desafios intermináveis apresentados em cada entrada fazem desta uma série que não é para jogadores que procuram um passeio casual ou baseado em histórias.
A série está repleta de batalhas contra chefes quase impossíveis, encontros avassaladores e, em entradas mais recentes, sequências de plataformas que exigem o mais alto nível de precisão. Essa dificuldade é agravada em modos de dificuldade mais alta que adicionam o desafio extra da morte permanente.
5Mundo de jogo (Halo)
O Hell-scape of Doomé certamente encantador por si só, no entanto, simplesmente não pode se comparar ao universo expansivo de HaloContendo um grande número de mundos intrincadamente projetados, cada um com sua própria história profunda, os jogadores são fornecido com uma experiência intergaláctica verdadeiramente imersiva que às vezes pode até parecer uma caixa de areia de mundo aberto.
4Mecânica de jogo (Doom)
De fatiar e cortar em cubos, barragens de foguetes e até caos com motosserras, a quantidade de maneiras fornecidas ao jogador para derrotar os exércitos do Hell in Doomé imensa. Em termos de jogabilidade, isso significa uma quantidade variada de mecânicas que constantemente mantêm o jogo único e o jogador desejando mais. Embora todos os jogos da sérieDoom possam ser brincadeiras lineares com encontro após encontro, a sensação de repetitividade raramente é sentida, mesmo em várias jogadas.
3História (Halo)
A sérieHalo criou uma história lendária, que ganhou popularidade mesmo fora dos círculos de jogos. A quantidade de mídia extra centrada no universo deHaloé imensa, com conversas sobre um filme de ação ao vivo surgindo a cada poucos anos.
Por uma boa razão, a história, a caracterização, a construção do mundo e os dispositivos de enredo são de primeira qualidade e rivalizam com algumas das maiores realizações narrativas de Hollywood.Embora a história não seja perfeita e tenha seu quinhão de furos na trama,é inegavelmente uma das mais atraentes e reconhecíveis nos jogos.
2Impacto e Legado (Desgraça)
Esta deve ser a decisão mais próxima, e ambos os títulos realmente chegam em uma fração de segundo. Tanto Doom quanto Halo têm franquias de jogos, tiveram grandes impactos na indústria e na cultura pop como um todo. Doom, no entanto, deve ser creditado como o avô de todos os jogos de tiro em primeira pessoa modernos. Embora o gênero certamente existisse antes da franquia, Doomconseguiu, através de refinamento e jogabilidade intensa, popularizar o gênero no mainstream. Hoje, os jogos de tiro em primeira pessoa são o carro-chefe de toda a indústria, graças ao impacto histórico de Doom.
1Vencedor (Doom)
Esta não é uma decisão fácil. Ambas as franquias são empreendimentos titânicos incrivelmente divertidos, impactantes e profundos que mudaram a face dos jogos para sempre. No entanto, Doom supera Halopor duas razões principais. Principalmente devido ao seu legado e impacto, e sendo o avô de fato de todo o gênero. Em segundo lugar, devido à jogabilidade, Doom consegue ser simultaneamente intrincado e simples em sua jogabilidade, algo que é único e refrescante. A franquia é a encarnação viva do que um bom jogo deve ser.