O universo deHaloé robusto, repleto de raças diferentes, tecnologia fantástica e armas poderosas em um tempo atormentado por guerras constantes. As armas deHalovariam em poder e escala ao longo da série, mas às vezes elas não parecem tão fortes quanto deveriam nas mãos do jogador.
A desconexão entre a força da arma no jogo e seus níveis de poder na tradição pode criar alguns casos confusos para os jogadores, onde uma arma pode ser menos interessante ou decepcionante. O armamento de Halo também vai além das armas e armas brancas exibidas nos jogos, então o armamento de outras fontes de Halo também será mencionado.
10Bomba NOVA
A NOVA Bomb é uma arma capaz de destruir um planeta inteiro. É facilmente uma das armas mais poderosas mencionadas na franquia Halo com base apenas em sua escala de poder. A bomba em si é essencialmente várias bombas nucleares reunidas em um invólucro. Quando as bombas explodem, o invólucro vira a explosão contra si mesmo, multiplicando seu poder centenas de vezes.
Depois que uma bomba NOVA foi detonada entre um planeta e sua lua, o dano registrado foi imenso. Mais da metade da superfície do planeta foi queimada, a lua foi estilhaçada e todas as naves ao redor da área foram vaporizadas. A superfície foi inundada com radiação da explosão que matou tudo que vive no planeta.
9Halos
Halo Arrays são a arma mais assustadora em todo o universoHaloporque seu propósito não é destruir ou vaporizar. O propósito de um Halo Array é simplesmente matar. Usando radiação e ajuste de frequência, os Halo Arrays são capazes de destruir o sistema nervoso de qualquer coisa que tenha um. Isso é diferente de qualquer arma no mundo moderno, ou na franquia Halo, porque não há grandes explosões ou queimaduras de plasma.
A maior razão pela qual essas armas são tão assustadoras é seu alcance. Halo Arrays pode destruir galáxias inteiras com alcances de até 50.000 anos-luz. As vítimas não têm chance de escapar de seu raio de explosão porque também viajam muito mais rápido que a velocidade da luz.
8Vigas de Vidro
Glassing, também conhecido como bombardeio de plasma, é um processo usado para tornar um planeta inabitável. As razões variam para usar isso, mas a causa principal seria controlar a propagação do Dilúvio. Os feixes de vidro são essencialmente grandes canhões de plasma usados para arrasar a superfície de um planeta além do reconhecimento.
Esses canhões são empunhados apenas por grandes naves que cruzam órbitas em torno de um planeta consistentemente atirando nele. Essas armas são extremamente poderosas e podem até ser usadas em baixas altitudes durante a batalha. Existem restrições que impedem o uso de vigas de vidro, portanto, elas não são usadas com muita frequência.
7Super MACda Infinity
Um Super MAC é um grande canhão que dispara projéteis metálicos com o poder de ímãs avançados. Esses ímãs impulsionam o projétil através de um canhão até atingir quase metade da velocidade da luz e o disparam com precisão em seu alvo. Essas armas podem quebrar outras naves em milhões de fragmentos sem grandes desvantagens.
O MAC na nave da UNSC, Infinity, é a mais poderosa dessas armas. Na batalha, mostrou ser quase incomparável a qualquer sistema de blindagem ou armadura de forças invasoras.
6Guardiões Precursores
Guardiões foram criados pelos Forerunnerspara manter a ordem e policiar os sistemas solares. Para reforçar isso, eles também foram equipados com muitas armas poderosas. As armas em si não são feitas para devastar. Em vez disso, eles são feitos para parar qualquer força com a qual os Forerunners não concordassem. Isso significa que eles podem interromper a energia de armas e máquinas, destruir infraestrutura e disparar antimatéria para desencorajar os inimigos de fugir.
Os Guardiões eram máquinas enormes, com uma altura de mais de 4.000 pés e uma massa de duzentos milhões de toneladas. Seu poder destrutivo não era o que os tornava tão fortes, era o medo e a admiração que eles podiam causar em seus alvos, impedindo que guerras e violência acontecessem em primeiro lugar.
5Canhão de Vara de Combustível
Esses canhões são usados principalmente para fins anti-veículo, derrubando aeronaves e veículos terrestres. Eles disparam material altamente energizado e radioativo, envolto em conchas, que explodem com o impacto. Os próprios canhões também são capazes de rastrear as assinaturas de calor de seus alvos, tornando difícil evitar um ataque frontal de uma dessas armas.
Essas armas geralmente são encontradas em veículos Covenant como Banshees e Wraiths, tornando-os mortais em combate. Dependendo do veículo, pode haver mais de um canhão para se preocupar e quando eles são extra móveis, pode ser o pior pesadelo de um inimigo.
4SPNKR
Esta arma é como um lançador de foguetes em esteróides com vários recursos para uma guerra ideal. Os foguetes são capazes de voar por longas distâncias e podem rastrear seus alvos como veículos e aeronaves. O que é tão poderoso sobre esses foguetes é sua capacidade de espalhar danos em uma ampla área de efeito. Isso permite que o portador retire veículos e tanques, juntamente com a tripulação dentro.
Essas armas podem ser mais fracas nos casos em que a infantaria está envolvida porque sua área de efeito é tão grande que provavelmente afetará os soldados aliados. Além disso, o processo de recarga é longo e difícil, então eles não são feitos para o calor da batalha.
3Lágrima do Vazio
As pistolas de plasma deHalosão subestimadas no poder que realmente exercem. Ser capaz de disparar plasma de uma arma do tamanho de uma pistola em uma alta taxa de tiro seria devastador na vida real, matando qualquer coisa em um único golpe. Na tradição deHalo, essas armas são altamente eficazes contra a maioria dos tipos de armadura e são temidas no campo de batalha. Mesmo que eles não matem seu alvo, o impacto do campo magnético e as queimaduras do plasma irão incapacitar qualquer um.
Void’s Tear é uma versão avançada disso capaz de atrair inimigos para sua explosão antes de liberar o campo magnético ao redor do plasma. Esta arma é tão poderosa que pode derrubar veículos e parar tanques em suas trilhas.
2A Maldição do Profeta
A Bane do Profeta é uma versão avançada de uma espada de energia. Como uma arma de curto alcance,não fica muito mais assustador do que isso. A espada é capaz de perfurar quase a armadura de qualquer soldado de perto, além de desferir golpes fatais com facilidade. As partículas ionizadas que dão energia à espada cauterizam imediatamente qualquer ferida que causem.
Esta espada em particular é uma arma lendária que, quando empunhada nas mãos certas, tem possibilidades devastadoras incomparáveis com qualquer outra arma de curta distância. Certamente não tem as vantagens de alcance e precisão que outras armas da série Halo têm, mas quando está na sua cara, é melhor você correr.
1Nornfang
Nornfang é um rifle sniper SRS99-S5 AM personalizado com benefícios adicionais.Esses rifles têm um alcance incomparávelpara armas de seu tamanho, além de um poder de fogo ridículo. Os projéteis geralmente não perfuram a armadura, mas o poder de parada colocará qualquer coisa em sua extremidade traseira. A mira eletrônica de Nornfang lhe dá uma vantagem sobre outros snipers, com grande precisão.
O poder deste rifle snipertambém não se limita a batalhas de longo alcance como seus pares. Nas mãos certas, Nornfang pode ser usado para eliminar inimigos a curta distância devido ao seu peso mais leve que a média e controle de recuo. A desvantagem disso é que ele só pode conter 4 rodadas, então seu usuário deve ser frugal ao disparar.