De Halo: Combat Evolved a Halo Infinite , a franquia Halo é conhecida há muito tempo por sua lista diversificada e mecânica complexa de seus inimigos. Por quase 23 anos, os jogadores têm se divertido batalhando contra os alienígenas Covenant manobráveis e muitas vezes cômicos, os sentinelas Forerunner robóticos e as formas Flood caóticas. Enquanto a maioria dessas facções continuou a reaparecer de forma relativamente consistente, uma facção aparentemente foi abandonada em Halo Infinite : os Prometheans. Com a publicação recente de uma crônica do Halo Waypoint com foco nos Prometheans, a 343 Industries deve se esforçar para trazer essa facção Warrior-Servant de volta em Halo 7 .
Os Cavaleiros Promethean de Halo explicados
Fãs dos jogos Halo anteriores da linha principal da 343 , Halo 4 e Halo 5: Guardians , provavelmente estarão familiarizados com os Prometheans semelhantes a robôs, mas sua história vai muito além de serem simples construções Forerunner. Milênios atrás, nos dias do domínio dos Forerunners sobre a galáxia, os Prometheans eram simples soldados Forerunners , uma parte da casta Guerreiro-Servo na sociedade Forerunner, frequentemente sendo enviados para combater humanos antigos, Precursores e San’Shyuum. No entanto, suas formas corporais provaram ser ineficazes contra o combate à infecção Flood que se espalhava rapidamente, forçando o Didact a desenvolver uma nova forma de soldado Promethean.
Utilizando o Composer, o Didact quebrou e reviveu suas tropas Promethean como Cavaleiros Promethean robóticos como uma das muitas contramedidas fracassadas contra o Flood. Sendo construções metálicas, os Knights eram imunes à infecção do Flood e usavam armas desintegradoras como o Incineration Cannon para obliterar o tecido do Flood. Ainda assim, o Flood provou ser numeroso demais para ser destruído apenas pelos Knights, fazendo com que o Didact compusesse humanos antigos para se juntar às fileiras Promethean. Depois de ser despertado por Master Chief, o Didact usou o composer mais uma vez para compor humanos modernos de New Phoenix para reforçar suas fileiras Promethean. Esta foi a última vez que novos Cavaleiros Promethean foram criados.
Após a derrota do Didact pelo Master Chief, os Cavaleiros Prometheans se tornaram subservientes ao senhor da guerra pós-Covenant Jul ‘Mdama, a Mão do Didact, e mais tarde a Cortana como líder dos Criados.
Retorno potencial dos Prometheans em Halo 7
A crônica do Halo Waypoint , Halo: The Machine Breaks , detalha a história do Cavaleiro Promethean TDS-009 enquanto suas memórias humanas lentamente começam a ressurgir enquanto luta por ‘Mdama. É revelado que este Cavaleiro é a essência composta da Dra. Sandra Tillson, uma dos muitos humanos modernos compostos depois que o Didact recuperou o Composer da Instalação 03 em Halo 4. Tillson é mostrada sendo capaz de ignorar sua “programação” e defender outras tropas humanas enquanto ela é atormentada com sua consciência sendo alojada em uma máquina de guerra. No final de The Machine Breaks , Tillson é desconectada da rede Promethean e aprisionada no Forerunner Shield World Genesis como um dos muitos espécimes enjaulados do monitor 031 Exuberant Witness em Halo 5 .
Com base na história de Tillson, é possível que mentes humanas mais compostas estejam ressurgindo entre as fileiras Promethean. Com Cortana eliminada e The Created em frangalhos pós- Halo Infinite , esses Prometheans humanos poderiam potencialmente se rebelar contra seus líderes Created e procurar encontrar uma maneira de retornar à sua forma humana. Se os humanos Prometheans recuperarem o autocontrole, alguns dos Knights restantes poderiam se aliar às forças UNSC e Swords of Sanghelios e ajudar a combater as forças Created, Banished e Endless em Halo 7. The Weapon, sendo essencialmente uma irmã de Cortana, poderia até mesmo ajudar alguns Prometheans a se libertarem de seus programas Warrior-Servant.
Possível jogabilidade de Prometheans em Halo 7
Se os Prometheans retornarem em Halo 7 , seja como aliados ou inimigos, eles podem ajudar a continuar a diversificar a jogabilidade de Halo . Em vez das armas Forerunner mais humanas vistas em Halo 4 e 5 , a 343 poderia fazer os Prometheans usarem armas Forerunner novas e mais exclusivas, como o Cindershot e o Heatwave vistos em Halo Infinite . Enquanto alguns Prometheans poderiam agir como aliados semelhantes aos Elites em Halo 3 , outros ainda podem operar como inimigos se esforçando para destruir a humanidade, como o Warden Eternal, Guardians ou possivelmente novas formas de Prometheans à medida que se tornam mais desesperados com seus números decrescentes. No mínimo, os Prometheans devem retornar em mais um jogo Halo da linha principal para dar à sua história uma despedida adequada.
Halo Infinito
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- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 86 /100 Críticos recomendam: 95%
- Franquia
- Halo
- Plataforma(s)
- PC , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 8 de dezembro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- 343 Indústrias
- Editora(s)
- Estúdios de jogos Xbox
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Espaço de deslizamento
- CERS
- T para Adolescente: Sangue, Linguagem Leve, Violência
- Quanto tempo para vencer
- 12 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- sim
- X|S Otimizado
- Sim
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 90 GB (novembro de 2023)
- Salvamento cruzado
- sim
- Jogo multiplataforma
- PC, Xbox One e Xbox Series X|S