A transição da franquiaHalo para o PC foi um longo processo, com a 343 Industries trazendo The Master Chief Collection jogo a jogo. Agora, é a vez de Halo 3, e como um dos jogos que definem o Xbox 360 – e um dos exclusivos mais populares da Microsoft de todos os tempos – ele tem uma reputação bastante grande a ser cumprida.
Felizmente, Halo 3 é o melhor port para PC que a franquia já teve, revitalizando o clássico de 2007 de uma forma que 343 não conseguiu com os outros jogos. Onde as portas de Reach, Halo 2 e Combat Evolved não conseguiram evitar a sensação de que foram projetados para controladores, Halo 3 é um ajuste natural para teclado e mouse, especialmente ao usararmasHalo focadas em precisão, como a Covenant Carbine ou Rifle de Batalha.
Os controles do jogo são incrivelmente suaves no PC, dando uma sensação de reação em partes iguais e baseado em habilidade, mas refrescantemente lento.Os atiradores evoluíram muito desde a estreiade Halo 3 , tornando-se cada vez mais rápidos e mais baseados em contrações, e embora os fãs possam ter medo ,Halo 3 não se sustenta em comparação com as outras opções na plataforma, comoModern Warfareou Valorant, o novo casaco de opções de pintura e controle fazem o clássico parecer novo novamente.
Os fãs de Halo provavelmente estão intimamente familiarizados com osníveis de campanhade Halo 3 , mas é mais uma área em que o jogo resistiu ao teste do tempo. Mesmo com o contexto da narrativa sem brilho de Halo 4 e 5, a relação entre Cortana e o retrato cada vez mais danificado de Master Chief estáse movendo. Isso não corrige os momentos questionáveis e as mortes de personagens sem cerimônia, mas isso não impediu que Halo 3 se mantivesse como uma das melhores campanhas da franquia.
Existem algumas áreas onde o design de níveis é um pouco obsoleto comparado com o que está acontecendo agora, mas a narrativa em si ainda é sólida para um atirador de ficção científica. Os fãs da Bungie poderão ver claramente um pouco da experiência que o desenvolvedor acumulou trabalhando na franquia no DNAde Destiny 2 e, embora essa evolução não tenha parado em Halo 3, é impossível negar sua influência.
Claro, a 343 estava claramente mais interessada em preservar a experiência original do Halo 3 enquanto ainda o transferia para o PC. Isso ocorre em algumas áreas diferentes, mas a IA é a maior, pois a IA inimiga e companheira simplesmente não é boa. Os inimigos têm padrões previsíveis, o que prepara os jogadores para alguns momentos legais, mas teria sido bom ver algumas melhorias maiores nessa frente.
Embora não seja nada importante, 343 indústrias fizeram algumas adições aoHalo 3. Uma atualização recente do Master Chief Collection trouxe algumas mudanças no jogo, junto com as outras entradas atualmente disponíveis no PC. A personalização agora está mais alinhada com o que os jogadores tinham na versão Xbox 360 deHalo 3, e um novo crânio foi adicionado quedá a Master Chief um jetpack, embora os jogadores precisem desbloqueá-lo.
Os Skullsde Halo 3 ainda oferecem uma maneira divertida de adicionar uma camada extra de desafio, independentemente da dificuldade ou transformar o jogo em uma experiência caótica. Aqueles que procuram uma experiência rejogável encontrarão muito o que amar com as caveiras, ainda mais para aqueles que decidem ter um casal de amigos junto.
Mas os jogadores provavelmente passarão mais tempo no multiplayerde Halo 3 , que é uma das experiências mais icônicas do Xbox Live de todos os tempos. Para muitos, o multiplayerde Halo 3 é o principal motivo para escolher a Master Chief Collection em primeiro lugar e, mesmo em 2020, não decepciona.
Os jogadores têm acesso a todos os mapas e modos de jogo encontrados no original, mas com nova vida no PC. Os mapasde Halo 3 ainda são alguns dos mais bem projetados em jogos de tiro competitivos, e eles parecem distintos um do outro de uma maneira que poucos jogos podem igualar. Apesar de terem passado centenas de horas neles ao longo dos anos, os mapas ainda têm um apelo atemporal que fará com que os jogadores voltem por mais tempo enquanto a Master Chief Collection for suportada no PC.
Os fãs também têm acesso ao Forge, que pode ser usado para construir variações personalizadas de mapas. Quando Halo 3 foi lançado originalmente no Xbox 360, Forge foi uma grande adição, oferecendo aos jogadores a chance de serem criativos e inventarem alguns mapas alucinantes. O conjunto de ferramentas é o mesmo desta vez, então os jogadores não devem ter problemas em replicar ou inovar em seus designs originais. Esses mapas podem ser usados em jogos personalizados, mas não há nenhum navegador de mapas Forge oficialmente suportado no jogo, o que significa que não há mapas da comunidade, a menos que os jogadores queiram mexer nos arquivos do jogo.
No entanto, o conjunto de controles do Forge é a única área em que o teclado e o mouse não são ótimos. O sistema de menus era desajeitado o suficiente originalmente, mas a câmera no Forge é difícil de mover e os objetos podem ser difíceis de serem posicionados. Dito isto, os jogadores podem facilmente conectar um controlador para resolver o problema, pois é a melhor maneira de editar mapas.
A porta PC de Halo 3 é de longe a melhor, dando ao jogo controles mais suaves, mas mantendo a experiência original intacta. É tão divertido jogar hoje quanto era quando foi lançado em 2007, uma prova do design da Bungie. Tanto o retorno quanto os fãs encontrarão algo para desfrutar aqui, seja para uma viagem nostálgica ou para uma experiência diferente de qualquer outra coisa atualmente no mercado.
Halo 3 já está disponível para PC e Xbox One. O Games wfu recebeu um código Steam para esta revisão.