Apesar da empolgação em torno deHalo Infinite, alguns jogadores estão preocupados com a qualidade do título. Algunsfãs criticaram os gráficos no vídeo de jogabilidade doHalo Infinitee isso levou alguns a esperar uma decepção. Essas preocupações parecem ter aumentado a potência após o lançamento doHalo 5que muitos consideraram falta, e outros sentiram que era fraudulento em sua campanha publicitária. Um desenvolvedor trabalhando emHalo Infiniteagora respondeu às preocupações dos fãs.
A franquiaHalotem sido uma série emblemática para os consoles Xbox desde 2001. Os jogos combinam narrativa épica com emoção de tiro em primeira pessoa enquanto os jogadores explodem uma variedade de alienígenas. Muitos sentiram que a série perdeu alguns de seus apelos após a trilogia original e, como resultado,Halo Infiniteestá fazendo malabarismos com a expectativa de jogar na nostalgia e se adaptar ao mercado de jogos moderno. Aarte da caixa deHalo Infiniteexplora a nostalgia da série, mas muitos estão preocupados que os gráficos também.
O diretor de experiência narrativa deHalo Infinite, Dan Chosich, comentou sobre o peso da expectativa e a experiência que os fãs têm enquanto esperam por um título antecipado. O diretor twittou sua compreensão das preocupações dos jogadores, comentando “Eu estive no seu lugar. Eu sei como é ter expectativas construídas + sentir-se decepcionado. Eu quero que você saiba que sua voz importa + é ouvida. Você não está caindo em ouvidos surdos.” Os jogadores ficarão aliviados que a experiência de jogo está sendo criada com eles em mente. Além disso, o tom deste tweet sugere que o jogo ainda está sendo trabalhado e, como resultado, agora há um ciclo de feedback para os desenvolvedores após a revelação da jogabilidade.
Chosich continuou observando o impacto dos jogosHaloe o desejo de igualar a qualidade dos jogos anteriores: “Eu sempre quero viver de acordo com o legado que a Bungie foi pioneira. Eu pessoalmente me importo muito em honrar isso.” Se os jogadores ficaram impressionados com a jogabilidade e os trailers ou não, é evidente que a 343 Industries tem uma equipe dedicada trabalhando no projeto.
A equipe que trabalha no jogo parece estar ciente das críticas e desenvolvendo ativamente o jogo para agradar os fãs. Com isso em mente, os fãs ficarão muito felizes que os problemas estejam sendo resolvidos e muitos esperam receber uma experiência satisfatória. Além disso, houve relatos de que parte do motivo pelo qual esta edição demorou tanto para aparecer foi por causa da equipe que respondeu àscríticas deHalo 5. Esses relatórios sugerem que a equipe está se esforçando para entregar o que os fãs querem.
Será interessante ver seHalo Infinitepode entregar depois de ser um dosjogos mais esperados do ano. Se puder realizar seu potencial, será amplamente comemorado, no entanto, se o lançamento de alto perfil ficar abaixo da expectativa, provavelmente será ridicularizado por milhares.
Halo Infinite será lançado ainda este ano para PC, Xbox One e Xbox Series X.