Elden Ringsurpreendeu os fãs ao lançar um novo e expansivo trailer de jogabilidade e história na semana passada como parte do pontapé inicial da E3. O trailer expandiu o conceito de campo aberto que os fãs aprenderam anteriormente, mostrando algumas paisagens que são enormes em comparação com os jogos anteriores da From Software. Os fãs receberam outra surpresa logo depois, quando Hidetaka Miyazaki divulgou ainda mais detalhes sobre Elden Ring e as ideias por trás do jogo. Parte desses novos detalhes falou sobre a amplitude total do mundo do jogo e uma maneira de atrair os jogadores a explorá-lo completamente, uma infinidade de habilidades a serem obtidas no mapa do jogo.
Um sistema completo de habilidades está evidentemente sendo implementado em Elden Ring. Isso por si só é uma grande mudança em relação a jogos anteriores como Dark Soulse Bloodborne. Esta faixa com comentários de Miyazaki, embora Elden Ring seja uma evolução do Dark Souls. Os fãs tiveram um gostinho de algumas das habilidades no novo trailer, incluindo ataques de barra para trás, explosões mágicas e um ataque de lâmina mágica alongada. Aparentemente, existem mais de uma centena dessas habilidades a serem adquiridas à medida que os jogadores percorrem o mundo de Elden Ring, e isso pode ser uma ótima maneira de incentivar a exploração.
Habilidades como recompensa pela exploração podem ajudar a atrair jogadores em Elden Ring
O conceito de campo aberto é uma dasmuitas grandes mudanças em Elden Ring. Tradicionalmente, os títulos da From Software têm jogadores explorando corredores de castelos apertados e masmorras claustrofóbicas. Existem exceções à regra, é claro, como a Floresta Proibida em Bloodborne. Essas áreas ainda são pequenas em escala quando comparadas a outros jogos, mas esse design funcionou bem para esses jogos. Elden Ringestá olhando na outra direção, porém, com seus intervalos abertos que são intercalados com ambientes de masmorras. Essas masmorras provavelmente serão mais apertadas, como alguns ambientes mostrados no trailer.
Land Between de Elden Ringé enorme para um título da From Software. Seis masmorras principais são misturadas com áreas abertas cheias de outros encontros e chefes para os jogadores se envolverem. Atrair os jogadores para explorar é algo crítico para qualquer ambiente de campo aberto e Elden Ring utilizará outro de seus novos recursos como um grande incentivo. As diferentes habilidades com armas e feitiços mágicos serão uma das principais recompensas por entrar no mundo muito mais aberto dos jogos. As próprias habilidades são outra grande mudança na fórmula de Elden Ring.
Com base nas explicações de Miyazaki sobre o trailer, as habilidades obtidas serão divididas entre armas e habilidades mágicas. Vale a pena mencionar que, evidentemente, oscompanheiros espirituais em Elden Ring são uma mecânica separada, onde os jogadores podem convocar o “corpo espiritual” de inimigos caídos para ajudá-los em combate. A discussão sobre se os companheiros etéreos eram algum tipo de habilidade ou como outros jogadores poderiam se parecer no modo cooperativo surgiram online. Saber que todas essas três novas habilidades são separadas significa que Elden Ring provavelmente terá uma quantidade impressionante de coisas para os jogadores adquirirem.
Embora ainda não se saiba muito sobre como serão as outras habilidades, é interessante saber como elas serão usadas como incentivo. From Software tem seguidores dedicados de fãs que provavelmente explorarão completamente o novo jogo de qualquer maneira. Novos fãs, por outro lado, podem ser mais persuasivos para explorar completamente o mundo do jogo. Agora queMiyazaki expandiu ainda mais o Elden Ring e seu design, parece que a From Software estará apostando nas habilidades obtidas como a melhor maneira de incentivar a exploração de seu novo mundo quando Elden Ring for lançado.
Elden Ringestá programado para ser lançado em 21 de janeiro de 2022 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.