O longamente provocadoOverwatch 2finalmente teve uma apresentação completa na BlizzConline este ano. Jeff Kaplan e uma variedade de desenvolvedores sentaram-se em uma videochamada para finalmente dar aos fãs uma olhada no jogo, revelando mapas e atualizações que foram trabalhados nos últimos dois anos. Além dos elementos PvE que chegam a Overwatch 2, alguns dos detalhes sobre PvP que foram discutidos podem mudar fundamentalmente a forma como as partidas se desenrolam.
Overwatché um jogo que depende das habilidades dos heróis para balanceamento e jogabilidade. As personalidades dos heróis informam habilidades que têm recargas,poderosas habilidades Ultimateque devem ser carregadas e habilidades passivas que funcionam constantemente em segundo plano. Por exemplo, Mercy tem um passivo de regeneração que permite que ela se cure, Sombra pode ver inimigos com pouca vida através das paredes e Zarya ganha carga por seu canhão de partículas bloqueando danos com bolhas. Habilidades passivas foram específicas de heróis emOverwatch, mas esse não parece ser o caso deOverwatch 2.
EmOverwatch 2,as habilidades dos heróis estão mudando e os personagens também receberão habilidades passivas com base em seu papel. Atualmente, as passivas estão sendo experimentadas e definitivamente não estão sendo lançadas com o jogo. Os tanques podem ter maior resistência ao knockback e os jogadores receberão menos carga Ultimate ao atirar neles. Heróis de dano podem ter um aumento de velocidade de movimento que lhes permite flanquear mais dinamicamente. Heróis de suporte podem ter uma regeneração de vida passiva, semelhante à passiva atual de Mercy, mas em uma taxa mais lenta. Eles provavelmente virão além das passivas normais de heróis e serão dados a todos os heróis nessa função.
Além desses passivos, a Blizzard vem reformulando a classe de tanques para torná-los “mais lutadores de igual para igual e menos personagens que apenas ficam para trás e protegem outros jogadores”. Destaque na discussão dessesexperimentos foi Reinhardt. Os desenvolvedores esperam tornar o personagem mais impactante, dando a ele duas cargas Fire-Strike, a capacidade de cancelar sua carga e um melhor raio de giro durante as cargas, permitindo que ele jogue de forma mais agressiva.
É importante observar que essas mudanças atuais podem não ser lançadas quandoOverwatch 2for lançado. A maioria dos detalhes discutidos na BlizzCon está sujeita a alterações, então os jogadores terão que esperar o lançamento do jogo para ver o produto final. Grande parte da lista estará recebendo retrabalhos e balanceamento de habilidades de personagens, com o equilíbrio do jogo sendo um grande foco para a equipe de desenvolvimento. A apresentação completa recebeu uma recepção calorosa de streamers e fãs, e muitas pessoas parecem animadas com o próximo título.
Overwatch 2 está em desenvolvimento para PC, PS4, Switch e Xbox One.