Gale é uma opção de romance subestimada em Baldur’s Gate 3. Veja como os jogadores podem conquistar o coração deste mago.
Lembre-se daquela criança doce do bairro que sabia o nome de cada flor selvagem que crescia no pátio da escola, e provavelmente levou mais do que alguns socos por isso? Isso poderia ter sido o Gale, o Mago de Waterdeep em Baldur’s Gate 3 . No jogo, ele tem um arco de romance interessante para os jogadores que querem se aproximar dele.
É ideal ter um Mago na equipe de qualquer maneira, e este é poderoso. Parte da história de Gale é que ele era um prodígio vigiado pela própria deusa Mystra, mas essa atenção extra não veio sem consequências. Os jogadores podem descobrir mais se embarcarem em seu arco de história romântica como parte de sua aventura.
Encontrando e Recrutando Gale
![Gale baldur's gate 3 Gale baldur's gate 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gepj.3-etag-s-rudlab-elag/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Gale também cai ao lado da nave Illithid, mas está no lado oposto ao protagonista e Shadowheart. Ele está preso em um portal mágico que ele usou para quebrar sua queda. Vá para o norte através da nave e, para encontrá-lo, procure por um portal giratório roxo e preto ao lado da estrada.
Isso se assemelha a um Waypoint, mas ao inspecioná-lo mais de perto, revela uma mão humana para fora e uma voz tensa, mas educada, pedindo ajuda. O jogador pode optar por ajudar usando um teste de Força para tirar Gale, ou usando outras opções relacionadas à sua classe.
Gale se apresenta em uma saudação bastante prolixa que o revela como uma pessoa muito inteligente que tenta um pouco demais, o que faz parte do seu charme. Ele pode se juntar à equipe se houver espaço, mas também pode esperar no acampamento.
Avaliação de Aprovação de Gale
![gale approves razza and crossbow bg3 gale approves razza and crossbow bg3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3gb-wobssorc-dna-azzar-sevorppa-elag/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Gale é uma pessoa prática, mas também sentimental e tem ideias definitivas sobre o certo e o errado. Ele aprecia especialmente quando Tav toma uma posição pelo que é certo, mesmo que isso signifique que eles possam se machucar. Ele também se sente atraído por mentes em vez de músculos, então leia muitos livros para impressioná-lo.
Faz sentido reservar o romance com Gale para uma corrida de Paladino, ou uma classe semelhante que siga uma orientação moral de Lei ou Caos Bom. Gale não aprova Engano, crueldade ou estupidez.
Romance com Gale
![Act 2 dream sequence with Gale bg3 Act 2 dream sequence with Gale bg3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3gb-elag-htiw-ecneuqes-maerd-2-tca/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Gale não é um personagem que depende de charme falso ou uma voz sedutora para conseguir o que quer, ao contrário de outros companheiros que tendem a chamar mais atenção do que ele. Por outro lado, Gale é dolorosamente honesto ele mesmo e aprecia o mesmo dos outros. Sua verdadeira força, no entanto, está em sua imaginação incrível e nos impressionantes talentos mágicos que ele usa para tornar suas visões realidade.
As missões de companheiros de Gale são intituladas “O Mago de Waterdeep” no Diário. É diferente de outras missões de companheiros no sentido de que Tav parece impotente para mudar ou interromper os eventos que levam ao destino inevitável de Gale. Ainda assim, existem escolhas que o protagonista pode fazer para lhe dar um final melhor do que outros.
Ato 1
- Linha de Quest: Nesta sequência do jogo, Gale deve consumir três itens mágicos para saciar sua condição. Jogadores que desejam mantê-lo por perto e formar um vínculo com ele são fortemente aconselhados a abrir mão de seus itens, conversar com ele no acampamento , e tê-lo na equipe o máximo possível.
- Cenas Cortadas: Não há nada explicitamente romântico nos dois terços iniciais do jogo com Gale, a menos que o protagonista escolha durante o primeiro encontro. Gale eventualmente pedirá ao personagem principal para acompanhá-lo no Tear para uma pequena sessão mágica. Qualquer resposta que reflita inteligência, sensibilidade ou criatividade o impressionará, e aqueles que procuram a opção de romance podem escolher beijá-lo. Respostas levianas ou violentas encerrarão imediatamente tudo, e Gale não perguntará novamente.
O famoso Elminster aparece para dar más notícias a Gale em nome de sua deusa patrona, Mystra, neste ponto da história. Este evento ocorre perto do final do Ato 1, seja nas montanhas perto do Mosteiro de Rosymorn ou no Subterrâneo através do elevador Grymforge.
Ato 2
- Linha de Quest: Gale está agora em uma missão suicida de uma deusa, literalmente. Mystra concedeu a ele uma nova habilidade que permite usar sua Esfera Netherese para destruir o Absoluto. Isso também o destruirá , e qualquer coisa próxima à explosão. É interessante que a perspectiva de morrer em breve, em uma explosão arcana, não o abale muito.
- Cenas Cortadas: As sequências no Ato incluem o que é frequentemente chamado de “Cena do Espelho”. É a maneira de Gale confessar seus sentimentos e dizer ao protagonista que ele está nisso para o longo prazo. É uma das cenas de sedução mais impressionantes do jogo, em parte graças à genialidade de Gale, já que ele pode usar o Tear para criar qualquer coisa que Tav queira. Após este ponto, o protagonista pode falar com Gale e convidá-lo para seu saco de dormir para qualquer Descanso Longo.
Ato 3
- Linha de Quest: Itens importantes para a linha de missão de Gale estão esperando na última parte do jogo, incluindo a Coroa de Karsus e um livro em Sorcerer’s Sundries conectado ao artefato. Isso permite a ele fazer outro acordo com Mystra e dá ao grupo uma alternativa ao uso da esfera de Gale para destruir o Cérebro Ancião.
- Cenas Cortadas: A cena do barco astral já é famosa, não apenas por sua beleza, mas também por quão sincero e vulnerável Gale é. Se o jogador continuar com o romance até o ato final, Gale eventualmente faz a pergunta de uma maneira tipicamente desajeitada, mas adorável.