O maior encanador do mundo pode se tornar o melhor jogador de golfe do mundo em Mario Golf: Super Rush. Neste jogo de festaMario , os jogadores disputam no campo de golfe como Mario e seus amigos – todos usando suas proezas no golfe (e algumas habilidades aqui e ali) para provar o domínio do esporte!
No entanto, como em outros jogos doMario , cada personagem do Mario emSuper Rush tem habilidades únicas que podem mudar o rumo da batalha. Na verdade, essas habilidades podem manipular o campo de batalha de maneiras ridículas – muitas vezes resultando em uma bagunça caótica exclusiva da experiênciaMario . No entanto, como cada habilidade deMario Golf: Super Rush se sai uma contra a outra?
Bola de Fumaça (Bowser Jr.)
Ao contrário do Bowser mais direto, Bowser Jr. tem uma abordagem mais tática em combate. Quando ativado, Junior gera um Clown Car, que ele monta e usa para socar a bola até seu destino. Ao pousar, o impacto criará fumaça nas imediações.
Em teoria, o Smokeball deve esconder a bandeira, o buraco e as bolas localizadas na área em que cair. No entanto, não há muitas oportunidades táticas para usar a cortina de fumaça do Smokeball. A menos, é claro, que os outros personagenscausem muita comoçãoque a Bola de Fumaça de Junior também possa esconder os elementos integrais ao lado das armadilhas de outros inimigos.
O Efeito Bounce (Boo, Yoshi, Rosalina)
Embora essas habilidades tenham nomes diferentes, elas têm o mesmo efeito. Uma vez ativada, a bola de golfe se transforma em um objeto específico. Quando o jogador fizer sua próxima tacada, essa bola acabará quicando com um movimento imprevisível. Apesar de seu apelo,a falta de controle geraltorna esse movimento extremamente arriscado e impraticável. Aqui está um resumo de seus usuários:
- Mischief Twister: Boo assombra sua bola antes de lançá-la no ar. Este tiro irá curvar a trajetória do impacto.
- Eggschanger: Yoshi come sua bola e libera um ovo em seu lugar. Uma vez que aterrissa, o ovo se transforma novamente em uma bola de golfe e tem um impacto em sua trajetória após a aterrissagem.
- Shooting Star: Rosalina imbui sua bola com poder cósmico. Três estrelas acompanham a bola enquanto ela se dirige ao seu destino. E ao pousar, a bola se tornará uma estrela. Isso tornará a bola quase impossível de acertar em linha reta.
O Efeito Charge (Peach, Waluigi, Pauline, Chargin’ Chuck)
Apesar de seus títulos diferentes, as tomadas especiais desses personagens geralmente têm o mesmo efeito. Quando ativados, seus ataques “picam” em vez de se curvarem para cima. Este efeito de “carregamento” derrubará todas as bolas inimigas que bloqueiam a trajetória de sua própria bola em direção ao seu destino. O fato é que, como em qualquer tiro “direcionado”, esse efeito de carregamento só funcionará se houver realmente bolas no caminho do personagem. Por sua vez, eles não são tão úteis quando não posicionados corretamente. Aqui estão seus usuários:
- Spiral Stinger: Princess Peach imbui sua bola com o poder da graça e energia eletrizante. Ele avança em uma explosão tão rápida que cria ondas de energia no solo em que está viajando.
- Slim Stinger: Waluigi deslumbra o público antes de lançar a bola para a frente.
- Songbird Stinger: Pauline canta um pouco com seu clube – que se transforma em um microfone – antes de bater na bola. Sua proeza musical imbui a bola com a energia para avançar.
- Scrimmage Stinger: Chargin’ Chuck usa uma projeção de energia de uma bola de futebol para impulsionar sua bola para a frente.
O Efeito Quake (Mario, Daisy, Bowser, Toad, Donkey Kong)
Apesar de possuírem nomes diferentes, esses cinco personagens compartilham o mesmo efeito para sua foto especial. Em essência, seus tiros especiais sempre têm o efeito especial de liberar uma onda de choque que empurra outras bolas para longe da vizinhança. É verdade que esse efeito de tremor não é tão poderoso quanto o de Bob-omb. No entanto, seu impacto de reposicionamento ainda pode arruinar o dia de um oponente. Aqui está um rápido resumo dessas fotos especiais:
- Super Star Strike: Mario libera uma aura cor de arco-íris que impulsiona a bola em um arco antes de cair com um impacto poderoso.
- Blossom Strike: Daisy carrega-se com aura amarela enquanto gira seu clube para um ataque. Sua bola brilha no ar antes de pousar com um impacto poderoso.
- Meteor Strike: Bowser usa força bruta enquanto usa um taco de fogo para enviar sua bola para o céu. Ele desce dos céus como um meteoro em busca de impacto.
- Super Toad Strike: Toad libera um cogumelo gigante que ele consegue acertar, criando um enorme impacto na região.
- Bully Strike: Donkey Kong usa força bruta enquanto usa seus músculos flexionados para impulsionar a bola para o destino de sua escolha.
Congelamento de Flores de Gelo (Luigi)
Ao contrário do Mario mais combativo, Luigi é mais um estrategista. Graças ao Ice Flower Freeze, Luigi usará o próprio poder do inimigo como desvantagem. Quando ativado, Luigi imbuirá sua bola com o poder do gelo antes de atirar nela. Uma vez que aterrissar, a bola irá congelar suaárea de golfe imediata.
Isso transforma o ambiente em terreno difícil, dificultando a aproximação de outras bolas da área. Por sua vez, Luigi pode se dar algumas voltas para planejar seu próximo movimento.
Bob-ombs Away (Rei Bob-omb)
Fale sobre um caça-minas literal! Com Bob-ombs Away, o Rei Bob-omb se lança junto com a bola para seu destino. Quando a bola cai, algumas bombas também caem na zona de aterrissagem. Isso transforma a área próxima em terreno difícil.
Essencialmente, qualquer bola inimiga que atinja uma bomba nas proximidades irá ativá-la. Infelizmente, o impacto resultante impulsionará as bolas inimigas ainda mais longe de seu alvo. Isso faz com que Bob-ombs Away seja um divisor de águas em desvantagens no final do jogo.
Explosão de Relâmpago (Wario)
Wario supera facilmente o tiro especial mais poderoso (e útil!) do jogo. Cortesia de uma nova eletrocussão, Wario imbui sua bola de golfe com o poder do relâmpago – ativando Lightning Blast. Esta bola carregada voa alto no ar antes de cair como um raio.
Além disso, a área ao redor da bola afetará o medidor de energia de todos. Qualquer um que tente balançar com muita força se abrirá para um belo relâmpago. Isso força todos a “diminuir o tom” de seu swing –bastante desvantajoso para o Speed Golf.