Os fãs de Call of DutyZombiesjogam o popular modo cooperativo há mais de 13 anos e, nesse período, dezenas de mapas e personagens apareceram. Como tal, muitos estão pedindo um enormejogo Call of DutyZombies que une todo o conteúdo sob o mesmo teto, fornecendo o pacote definitivo para os fãs do modo. Se os rumores forem verdadeiros, 2023 pode ser o ano em que isso finalmente acontecerá.
Embora um jogo autônomode Call of DutyZombies seja uma excelente maneira de manter os fãs ocupados até o próximo lançamentode Call of Duty daTreyarch em 2024, é apenas um boato no momento. Ainda assim, se isso acontecer, é importante que este jogo autônomo atenda às expectativas dos fãs que o desejam há anos. Para ter sucesso em fazer isso, a Treyarch e a Activision devem procurar inspiração emHalo: The Master Chief Collection .
Mantendo a mecânica e o estilo dos mapas clássicos de Call of Duty Zombies
Embora tenha tido seus problemas no lançamento,Halo: The Master Chief Collectionmudou as coisas desde que estreou. Ainda recebendoapoio da 343 Industriesanos depois de sua estreia,The Master Chief Collectioné uma obrigação para os fãs de longa data da franquia. Se um jogode Call of DutyZombies seguir seus passos, a comunidade poderá se tornar maior do que nunca.
Juntamente com atualizações que adicionam novos modos e cosméticos regularmente, uma das melhores coisas queHalo: The Master Chief Collectionfaz é manter o espírito dos jogos originais. Quando os jogadores entrarem em um dos títulos mais antigos deHalo, eles parecerão e sentirão como quando os jogadores se apaixonaram por eles. Paraum jogo autônomode Call of DutyZombies, isso pode ser extremamente benéfico. Refazer cada mapa de Zumbis em um novo mecanismo parece uma tarefa ridícula, então o melhor caminho a seguir poderia ser uma compilação.
Neste hipotético jogoCall of DutyZombies, os jogadores podem selecionar qualquer coisa, desdeCall of Duty: World at WarZombiesatéCall of Duty: Black Ops 4Zombies. Esses modos podem funcionar exatamente como costumavam, com as mesmas mecânicas e estilos de arte. Isso seria enorme para algo comoCall of Duty: Black OpsZombies e o icônico privilégio PhD Flopper, por exemplo. Embora o deslizamento tenha substituído o Dolphin Diving nos jogos mais recentes, manter o mecanismo e a mecânica doBlack Opspara os mapas desse jogo pode permitir que os jogadores desfrutem de uma experiência totalmente nostálgica de PhD Flopper.
Isso também pode se estender aos sistemas de classificaçãode Call of Duty Zombies.Se os jogadores carregarem mapasde Call of Duty: Black Ops 2 comoDie Riseou Mob of the Dead, eles poderão ver o antigo sistema de classificação. Se eles carregaremCall of Duty: Black Ops 3, o sistema baseado em XP poderá ser usado. Gobblegum e Elixers podem ser vistos em seus respectivos jogos e, o mais importante, cada jogo pode manter sua linha de armas original. Ser capaz de usar o KSG em Origins ou o FAMAS em Kino Der Toten pode ser incrível, e os mapas de cada jogo com uma linha única de armas podem adicionar uma tonelada de replayability. De certa forma, isso seria mais preferível do que remakes completos, pois a abordagem do remake poderia ver aGuerra Fria Black Opspool de armas substituindo as armas exclusivas deBlack Ops 1e2.
Os fãs já viram remakes apropriados emZombies Chronicles paraCall of Duty: Black Ops 3, então em um jogo independente, o objetivo principal da Treyarch deve ser reunir todo o conteúdo. Esperar remakes completos para cada mapa de Zombies parece um pouco absurdo, já que dezenas de mapas lançados ao longo dos anos foram feitos em diferentes mecanismos. Portar o modo Zombies de cada jogo para fazer uma grande coleção em um disco ou aplicativo seria muito mais realista e seria suficiente para muitos fãs. A necessidade de ter vários jogosCall of Dutybaixados em vários consoles apenas para ver todos os mapas e modos é tedioso, e uma experiência comoHalo: The Master Chief Collectionmudaria isso.
Além disso, se a Treyarch quisesse atualizar os mapas e modos mais antigos, adicionar uma maneira de ver instantaneamente os gráficos antigos como emHalo 2 Anniversarypoderia ser muito divertido. Isso pode ser feito com umfiltro no menu de pausade Call of DutyZombies, permitindo que os jogadores escolham entre a experiência original e uma um pouco mais moderna. Enquanto os fãs têm muitas esperanças para um jogo autônomode Call of DutyZombies, variando de um modo de campanha a mapas personalizados de Zombies no console, o mais importante é que ele coleta conteúdo passado em um pacote facilmente acessível. Embora as melhorias possam e devam ser feitas em certas áreas,Halo: The Master Chief Collectionmostra como pode ser bom manter os jogos mais antigos como estão.Call of DutyZombiesnão é diferente.