O primeiro chefe após a área do tutorial é um marco importante a ser conquistado em qualquer jogo, com o desenvolvedor FromSoftware geralmente se destacando no design desses chefes introdutórios. No entanto, o primeiro chefe real de Sekiro: Shadows Die Twice tem sucesso e falha nesse sentido. Isso se deve principalmente à grande lacuna entre a primeira recuperação do braço protético de Sekiro após o tutorial e a luta contra o primeiro chefe.
A maioria dos jogadores não esquecerá a introdução inicial de Gyoubu Oniwa, o primeiro verdadeiro chefe de Sekiro: Shadows Die Twice . Com uma introdução tão bombástica e o combate de roer as unhas enquanto o chefe luta a cavalo, há muito o que se impressionar com Gyoubu. Infelizmente, o combate bombástico e suave ainda é ofuscado pelo comprimento da área de abertura de Ashina Outskirts.
Seu nome é Gyoubu Masataka Oniwa
Considerando que a FromSoftware colocou os jogadores contra horrores e espetáculos de um pesadelo alienígena ao literal Dragon God , realmente vale dizer que Gyoubu tem a introdução mais intimidante do catálogo do desenvolvedor. Explodindo da entrada do Ashina Castle, um dos ambientes mais bem projetados da FromSoftware, Gyoubu começa a luta gritando seu nome para todos que estão voando com a bandeira Ashina para ouvir. Ame ou odeie o chefe, ou mesmo a visão única de Sekiro sobre o combate em geral, isso pode facilmente tomar o lugar das melhores e mais impactantes introduções a uma luta na série Soulsborne . Isso inclui Demon’s Souls ‘ Penetrator e Bloodborne ‘s Moon Presence.
Após a introdução impressionante, Gyoubu também oferece uma nova visão do combate de muitos dos inimigos e mini-chefes padrão que o precederam. Acompanhar o ritmo acelerado de Gyoubu requer o uso adequado do gancho e ser capaz de reagir rapidamente ao ataque de ataques que vêm quase fora de vista. É um dos melhores exemplos de como o design de Sekiro pode superar outros títulos da FromSoftware , mesmo que a dificuldade possa funcionar como uma barreira inicial para alguns jogadores.
Dada a maneira como Sekiro estava tentando conseguir uma experiência muito mais narrativa, era importante fazer os chefes se sentirem como uma parte real do mundo. Embora nem todo chefe seja o melhor exemplo de design de chefe Soulsborne , Gyoubu é tão importante para a introdução dos fundamentos do jogo quanto a luta tutorial contra Genichiro. Dito isto, esta introdução maravilhosa não é isenta de falhas, principalmente causadas pelo tempo que leva para Sekiro apresentar o primeiro chefe principal.
Um longo passeio pelos arredores de Ashina
Os chefes principais em Sekiro são fáceis de distinguir dos mini-chefes, não apenas porque tendem a ser muito mais difíceis, mas também porque dropam Memórias. Isso é o que permite ao jogador aumentar sua força, o que torna Gyoubu Oniwa um marco particularmente importante, já que ele é o primeiro chefe que desbloqueia essa capacidade de aumentar o dano dos ataques do protagonista Wolf . Essa importância é exatamente o que torna o tempo necessário para chegar a Gyoubu tão prejudicial para a progressão inicial do jogo.
A maioria dos jogadores já terá despachado três mini-chefes quando chegarem a Gyoubu Oniwa, dois generais e o infame Ogre Acorrentado. Enfrentar tantas lutas que realmente não recebem o tratamento de “chefe principal” tão cedo dá a impressão de que essas partes integrantes da fórmula da FromSoftware não serão realmente uma parte importante de Sekiro: Shadows Die Twice . Dado que o jogo realmente tem mais de uma dúzia de lutas contra chefes, essa impressão inicial de que os chefes principais são poucos e distantes entre si é enganosa e atrapalha o ritmo da frequência com que esses tipos de inimigos aparecerão.
Há muito sobre o combate suave de Sekiro que poderia facilmente atrair jogadores para as caminhadas por locais como Ashina Castle ou Sunken Valley. No entanto, esse problema de ritmo que aparece pela primeira vez com quanto tempo leva para os jogadores enfrentarem o primeiro chefe verdadeiro é o que impede Sekiro de ser o principal título do catálogo da FromSoftware. Dito isto, quando o jogo finalmente decide começar a acelerar, ele se destaca com a apresentação de inimigos como Gyoubu Oniwa e os chefes que se seguem.
Sekiro: Shadows Die Twice já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.