Gunfire Reborn estádisponível desde maio de 2020 e até hoje ainda está recebendo atualizações semanais com novos conteúdos adicionados mensalmente. Duoyi, os desenvolvedores baseados em Hong Kong por trás disso, colocaram uma tonelada de conteúdo neste jogo de tiro em masmorras de acesso antecipado e, por causa disso, há muitos pequenos detalhes que as pessoas podem ter perdido. Sério, ao contrário de alguns outros jogos de tiro em primeira pessoa, este não é muito curto.
Por exemplo, aqueles que jogaram no lançamento podem não saber que há um personagem totalmente novo para jogar, junto com novos chefes, pergaminhos, desafios e armas. Então, para ajudar os jogadores atuais e antigos, aqui estão algumas mecânicas e aspectos do Gunfire que as pessoas parecem estar perdendo.
10O que é uma fusão?
![10 coisas que a maioria dos jogadores perdeu em Gunfire Reborn 10 coisas que a maioria dos jogadores perdeu em Gunfire Reborn](https://gameswfu.net/fotos/10-coisas-que-a-maioria-dos-jogadores-perdeu-em-gunfire-reborn-62448cbd5249d.jpeg?o=1)
Gunfiretem um sistema Elemental, assim como muitos títulos recentes comoBorderlands 3ouGenshin Impact. E tudo bem! Muitos jogos podem ser descritos como combinações de dois outros títulos fantásticos (comoOutridersé apenasMass Effect x Borderlands). De qualquer forma, certos inimigos emGunfirerecebem mais dano de certos elementos. E, comoBorderlands, o dano corrosivo é ótimo para armaduras, o dano elétrico é perfeito contra escudos e o dano de fogo é a melhor maneira de destruir a saúde vermelha. Mas, esses elementos também criam efeitos combinados (comoGenshin Impact) quando vários são infligidos a um inimigo de uma só vez. Isso é chamado de sistema Fusion, e há uma tonelada de jogadores que simplesmente nunca perceberam essa mecânica extra ou esqueceram que ela existia completamente.
9Tiros de sorte não são críticos
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A mecânica Lucky Shot queGunfire Rebornpossui é umexemplo perfeito de como os atiradores vêm crescendo e mudando constantemente ao longo dos anos. Basicamente, é como outro tipo de crítico que causa dano extra, não importa onde o inimigo seja atingido, e pode até acumular com acertos críticos regulares. Tiros de sorte são apenas isso, sorte, e com certas inscrições, esses tiros de sorte podem ser processados constantemente para causar uma quantidade bastante absurda de danos. Mas, por causa da tradução instável deGunfireem algumas áreas, muitos jogadores pensaram (alguns ainda pensam) que Lucky Shots e Crits são a mesma coisa, o que não são.
8Armas de Raio de Uso do Caçador de Recompensas
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No nível final da Árvore de Talentos, há uma habilidade chamada Caçador de Recompensas. E, com esta Habilidade, os jogadores receberão um cobre para cada Acerto Crítico. Agora, isso pode não parecer muito, mas realmente aumenta, especialmente se os jogadores se concentrarem nisso durante uma corrida. Por exemplo, se hipoteticamente, um Ao Bai ou Crown Price procurassem intencionalmente uma arma de alta taxa de tiro com baixo dano, como uma arma de raio, eles poderiam usar essa arma para obter dinheiro fácil de inimigos com pontos críticos óbvios.
7Alguns pergaminhos literalmente não fazem nada ou machucam quando combinados
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Portanto, com as constantes correções de bugs, patches e atualizações que oGunfireestá recebendo, isso agora é um problema menor, mas ainda não desapareceu completamente. Basicamente, existem certas combinações de rolagem que simplesmente não funcionam bem para certos personagens ou construções, às vezes até se tornando prejudiciais.
Alguns patches atrás, havia alguns pergaminhos que afetavam apenas escudos e não armaduras, então Qing Yan foi deixado em alta e seco. Felizmente, muitos desses efeitos/descrições foram corrigidos, mas ainda existem algumas combinações estranhas.
6Muitos pergaminhos podem ser abusados
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Enquanto o tópico dos Pergaminhos Ocultos está sendo discutido, uma boa parte dos jogadores parecia não perceber a facilidade com que certos pergaminhos podem ser abusados. Por exemplo, os jogadores podem usar o mesmo Pergaminho de Paranormalidade mencionado anteriormente para dobrar seu Escudo/Armadura enquanto ainda podem abrir os Baús Vermelhos que exigem um pouco de Saúde em troca. É simples, solte o Pergaminho de Paranormalidade, abra o baú, pegue o pergaminho e siga em frente. E, embora isso seja apenas um exemplo, existem muitos outros exploits que funcionam de maneira semelhante. Além disso, fica ainda mais maluco no Multiplayer, já que os jogadores podem compartilhar os pergaminhos que soltam.
5Pegue e solte qualquer arma no multiplayer
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E, outro aspecto que tem a ver com o multiplayer é o Gun Sharing.Gunfiretem uma tonelada de armas diferentes para funcionar de maneira muito diferente, como a maioria dos atiradores hoje em dia (o Destiny 2ainda adiciona novas a cada atualização). EmGunfire, cada jogador tem sua própria “instância” de Guns que dropam, semelhante ao modo Coopeition emBorderlands 3. Mas isso não significa que esses jogadores só possam ver suas próprias armas. Tudo o que eles precisam fazer é pegar uma arma e soltá-la, e ela também aparecerá no chão na “instância” de seus parceiros cooperativos. Então, um bom hábito para começar cedo, mas que muitos jogadores (pelo menos no matchmaking aleatório) parecem estar faltando, é a prática de pegar e largar qualquer arma que não queira para seus companheiros de equipe.
4Volte para a pousada entre os níveis
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Uau, uma tonelada de jogadores parecia ter perdido ou entendido mal como os Pontos de Descanso funcionam. O design de níveis é muito importante para videogames,e 2020 realmente teve um design de palco bastante icônico.Gunfiretambém tem um design de nível fantástico, com cada novo estágio parecendo mais único que o anterior. Existem três “zonas” principais emGunfire Reborn, o Túmulo de Longling, o Deserto de Anxi e o Duo Fjord. E, entre todos eles, há uma área de descanso onde os jogadores podem se curar em um poço/fogueira. Mas, esta área também deve funcionar como uma área de descanso para os jogadores, pois permite que eles voltem para a pousada para que possam sair e continuar a corrida mais tarde. Então não, nem todas as corridas precisam ser concluídas em uma sessão, felizmente. Mas, esteja ciente, este é um recurso destinado apenas ao singleplayer.
3Tire essa fundição das opções de rolagem
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Sim, a arma com a qual todos os jogadores “começam” (antes de desbloquear o Talento de Suporte de Armas) é chamada The Foundry e absolutamente aparece ao usar a roda do mouse para alternar entre as armas. Não é um grande negócio, mas pode ser irritante para construções que alternam constantemente.
Felizmente, existe uma maneira de desativar isso, e está bem claro como o dia no menu de configurações. Parece algo pequeno, mas pequenas opções como essas são tão legais e todo jogo deve se esforçar para incluí-las o máximo possível.Borderlands 3, trazendo-os mais uma vez,também possui um pequeno recurso interessante em sua versão PS5 que também tem a ver com a troca de armas.
2Estoure aqueles orbes de ictiossauro
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As pessoas adoram falar sobre chefes em videogames.É por isso que ainda há discussões sobre os chefes em algo comoDark Souls 2, seis anos após seu lançamento. Isso é por causa de como muitos deles são intrinsecamente projetados, eGunfire Rebornnão é exceção. Por exemplo, uma quantidade surpreendente de jogadores parecia não saber que os orbes que o Ichthyosaurus Offspring lança de sua cauda podem ser disparados no ar. Sim, isso mesmo, essas esferas corrosivas irritantes podem ser derrubadas antes mesmo de terem a chance de pousar e arruinar uma corrida. Novamente, isso parece algo que todos os jogadores saberiam no momento em que desbloqueiam o Modo Elite, mas há alguns que nunca perceberam isso e apenas resistiram. E, usar um feixe ou arma explosiva durante esta seção é uma maneira fantástica de infligir algum dano real enquanto se livra de forma mais eficiente da maioria, se não de todos os orbes irritantes.
1Procure os inimigos destacados em vermelho
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E, por último, aqui está um pequeno aspecto do design da interface do usuário que muitos jogadores não perceberam, mesmo no modo Pesadelo. Simplificando, se um inimigo estiver delineado em vermelho enquanto estiver embaixo da mira, isso significa que ele está dentro do alcance de qualquer arma que o jogador esteja usando. É isso, essa é a dica toda. Parece certo, mas considerando o quão rápido e caótico é a jogabilidade momento a momento deGunfire Reborn, muitos jogadores perderam essa pequena dica de design.Não parece muito, mas algumas armas se beneficiam disso.