Call of Duty: Warzone 2.0 está chegando em 16 de novembro com um novo mapa, armas e mecânica para os fãs da popular experiência de shooter battle royale mergulharem. O mapa e as armas não serão as únicas coisas que mudarão no Warzone 2.0 , pois o Gulag será uma experiência totalmente nova nesta iteração e pode criar alguma frustração – especialmente entre os melhores jogadores da comunidade.
Call of Duty: Warzone ‘s Gulag é atualmente uma oportunidade de 1v1 para jogadores eliminados voltarem à ação em uma partida de Warzone , pois eles enfrentam outro jogador eliminado em um pequeno mapa chamado Gulag, e quem sair vitorioso é de volta à ação na partida principal. Os jogadores eliminados agora serão emparelhados com outro jogador ou um parceiro de IA para enfrentar outro time de dois jogadores eliminados pelo direito de retornar à partida, e as boas intenções de incentivar a cooperação e o trabalho em equipe podem ser ofuscadas por possíveis pontos de dor que alguns jogadores podem tenho.
Gulag 2v2 muda o jogo no Warzone 2.0
No atual sistema 1v1 do Gulag, a capacidade de um jogador de voltar a uma partida é determinada apenas por sua habilidade, juntamente com seu conhecimento do mapa e capacidade de antecipar os movimentos e estratégias de seu oponente. Agora, em um cenário 2v2, os jogadores ficarão um pouco à mercê de seu parceiro selecionado aleatoriamente, que pode ser alguém muito menos habilidoso no jogo e pode custar-lhes a oportunidade de voltar à partida. O resultado pode ser uma competição ainda menos justa do que o mapa unilateral Nuketown Gulag no Warzone 1.0, que sempre deu a um lado uma vantagem significativa.
Possivelmente ainda pior do que conseguir um parceiro ruim é a possibilidade de conseguir um parceiro de IA para um encontro Gulag contra uma dupla de jogadores humanos que tenham alguma habilidade, juntamente com conhecimento do mapa e quais armas usar. Não importa quão bons inimigos ou parceiros de IA sejam, eles nunca parecem ter a antecipação ou estratégia de um jogador humano , mesmo que essa estratégia seja executada no estilo Rambo em um esforço para ser eliminado o mais rápido possível ou apenas se escondendo em um arbusto Estilo Fortnite até que um jogador fique entre os dois finalistas. A menos que os parceiros de IA sejam melhores do que quase todos os combatentes de videogame de IA, isso criará um campo de jogo desigual em partidas contra dois jogadores humanos, mas quase certamente resultará em alguns fluxos e clipes épicos e bem-humorados nas mídias sociais.
O potencial do jogo 2v2 Gulag ser injusto segue uma tradição de incidentes de Call of Duty: Warzone , onde os jogadores indicaram que um elemento do jogo estava dando a certos jogadores uma vantagem injusta. Em 2020, aqueles que usavam a skin Taiga para Krueger não deixaram um rastro de fumaça vermelha enquanto desciam de paraquedas no chão, tornando-os indetectáveis e dando a eles uma enorme vantagem na partida. Outros jogadores caíram em Verdansk já ostentando três placas de armadura e US $ 800 para gastar. As falhas podem ser irritantes para os jogadores, mas pelo menos são acidentais e podem ser corrigidas, enquanto as situações possivelmente injustas em Call of Duty: Warzone 2.0 estão sendo criadas intencionalmente pelo desenvolvedor.
Um modelo de Gulag 2v2 pode parecer injusto às vezes para alguns jogadores de Call of Duty: Warzone 2.0 , mas pelo menos os jogadores ainda têm as mesmas armas e oportunidades no início de um encontro, talvez com habilidades diferentes nas equipes. Pode ser frustrante para alguns, mas certamente não será tão frustrante quanto algumas controvérsias pay-to-win , tanto no Warzone quanto em outros jogos. O tempo dirá quão desequilibrado e injusto será um Gulag 2v2.
Call of Duty: Warzone 2 será lançado em 16 de novembro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.