Esses jogos de ritmo podem manter o ritmo em meio ao recente silêncio da franquia Guitar Hero.
Os jogos de ritmo sempre têm um lugar no mercado de jogos. Não é apenas divertido combinar as músicas favoritas de alguém, mas esses títulos também colocam os jogadores na pele de músicos de sucesso. Que bizarro, então, aquela série que saiu do mapa éGuitar Hero. Tornando os jogadores o guitarrista principal em inúmeras canções de rock, está entre as propriedades mais reconhecidas da indústria e uma franquia obrigatória para os inclinados à música. Infelizmente, não há uma nova entrada há anos, deixando os fãs nostálgicos e famintos por mais.
Felizmente, vários jogos de ritmo fornecem alternativas atraentes. Eles podem levar a fórmula para outros gêneros além do rock, mas a interatividade continua inegavelmente envolvente. Mesmo para os fãs mais desanimados, esses IPs admiráveis podem apenas preencher o vazio deixado peloGuitar Hero.
7Banda de rock
Aqui está um óbvio.Rock Bandfoi o principal concorrente doGuitar Herodurante a vida deste último, e é fácil entender por quê.Eles percorrem um terreno semelhante, pois frequentam o mesmo gênero musical. Eles até usam o mesmo desenvolvedor para alguns títulos:Harmonix.
Dados esses laços, é lógico queo Rock Bandexpandiria a fórmula. Ele carrega os controles da guitarra, mas também inclui canto e bateria. Essas ferramentas são tão instrumentais (desculpe) para qualquer música. Permitir que os jogadores os controlem torna a experiência do rock star mais completa. Por sua própria natureza,o Guitar Heronunca poderia evoluir dessa maneira.
6Kingdom Hearts: Melodia da Memória
Isso pode parecer uma escolha estranha. Afinal, a música aqui não tem nada a ver com rock. Dito isso, muitos elogiamKingdom Heartspor ter algumas das melhores músicas dos jogos. Qualquer fã aproveitaria a chance de revisitar as melhores faixas da série em um formato interativo. No entanto, eles não estão apenas tocando a música; eles também lutam contra as forças do mal.
EmMelody of Memory, os heróis correm ao longo de uma trilha enquantoinimigos familiaresos atacam em sintonia com a música. Somente apertando os botões no momento certo os jogadores podem desviar dos obstáculos e derrotar seus inimigos. De todos os truques queKingdom Heartslançou em sua jogabilidadede RPGde ação , este é facilmente o mais estranho. O que é ainda mais estranho, porém, é que funciona.
5dança dança revolução
Esta série pode não envolver instrumentos, mas os jogadores ainda devem manter o ritmo.Dance Dance Revolutionapresenta quatro plataformas com flechas, e os dançarinos devem pisar nas ditas flechas conforme elas aparecem na tela. O conceito é simples de entender e fácil de aprender,e é provavelmente por isso que durou tanto tempo.
“Se não está quebrado, não conserte.” Essa é a política que esta série segue. Como sua jogabilidade se adapta a tantos gêneros musicais, a série durou décadas e abrange inúmeras canções. Rock é apenas uma área onde deixou sua marca. O fascínio viciante nunca desaparece, pois as pessoas sempre adoram acertar os passos de suas músicas favoritas. Seja em casa ou em um fliperama,Dance Dance Revolutionnunca deixa de empolgar as massas.
4Beat Sabre
Não é assim que alguém imaginaria usar um sabre de luz. EmBeat Saber, os jogadores empunham duas dessas armas brilhantes conforme uma enxurrada de blocos se aproxima. Eles então cortam esses blocos para evitar serem atingidos. Dependendo do bloco, o sabre pode precisar de um ângulo ou estilo de corte diferente.
Esse não é o único problema; os blocos também acompanham as batidas musicais. As notas determinam o tipo e o tempo de cada barra. Isso dá mais estratégia ao típico loop de jogabilidade rítmica, exigindo sutileza além do simples pressionamento de botões. Sem mencionar que é revigorante usar as mãos para dançar em vez dos pés.
3Metal: Hellsinger
Se o rock não é hardcore o suficiente, sempre tem o heavy metal. Guitarras destruidoras, vocais estridentes e batidas de bateria intensas permeiam esse gênero.Isso geralmente resulta em um ritmo mais rápido, o que significa que cada música é mais desafiadora em um formato de jogo de ritmo. No entanto, essa não é a única razão para experimentar este jogo.
Metal: Hellsingerapresenta outra mistura não convencional. Ou seja, é um jogo de tiro em primeira pessoa cruzado com um jogo de ritmo. Os jogadores progridem pelo Inferno e matam demônios mantendo-se alinhados com a música. Todo o cenário é o sonho de todo metaleiro. ComoKingdom Hearts, aumenta as apostas além de apenas tocar as músicas. O formato é indiscutivelmente mais eficaz aqui, graças à estética satânica. Nada faz o sangue bombear como lutar contra as legiões do Inferno.
2PaRappa O Rapper
Considerando todos os jogos rítmicos que existem, é surpreendente como poucos deles tiram o chapéu do rap. Claro, as pessoas podem debater os méritos musicais desse gênero, masPaRappa the Rapperpreenche o vazio. Dito isso, a música não é o único aspecto que diferencia o jogo de seus pares. A maioria dos outros títulos de ritmo deriva sua dificuldade de combinações de tempo e botão.
PaRapparenuncia em grande parte ao último. Em vez disso, os jogadores executam a maioria dos versos usando um botão por vez. Alguns podem pensar que isso diminui a profundidade, mas na verdade mantém a nuance, embora de uma forma diferente. Os jogadores devem se concentrar mais em combinar a batida e menos em encontrar a entrada certa. Isso nem sempre é fácil, dada a velocidade das notas. É melhor que eles esperem que seus polegares estejam à altura do desafio, ou entãoo cachorro icôniconunca superará isso.
1Cripta do NecroDancer
Ninguém entra em um roguelike esperando um jogo de ritmo. Independentemente disso, é isso queo Crypt of the NecroDanceroferece. Os jogadores passam por masmorras tradicionais com todos os tipos de monstros de terror gótico. Matar essas criaturas requer apertar botões para combinar com a música. O título é semelhante a outras entradas a esse respeito.
Ao contrário dessas entradas,Crypt of the NecroDancernão usa música licenciada. Em vez disso, possui uma trilha sonora original. Esta escolha poderia ter ido para o sul, mas o jogo avança com uma confiança inacreditável. Cruzar batidas techno com o estilo old-school de um Metroidvania cria um tema contagiante. Mais importante, o ritmo desse tema é fácil de entender e divertido de acompanhar. No final, os fãs podem querer trabalhar no jogo apenas pela música.