Os jogos de ritmo musical sempre existiram ao longo dos anos, mas o gênero não atingiu seu auge até que oGuitar Heroapareceu e conquistou o mundo. Pouco depois de seu lançamento, surgiu oRock Band, que foi feito pela Harmonix, a mesma empresa que iniciou a franquiaGuitar Hero , mas não se envolveu após seu segundo jogo.
Durante o final dos anos 2000 e início dos anos 2010, essas duas marcas se enfrentaram para ver qual delas poderia atrair a atenção dos jogadores amantes da música por meio de jogabilidade inovadora e ótimas trilhas sonoras. Mas o que cada jogo fez melhor que o outro?
10Guitar Hero: Dificuldade
Alguns podem zombar da ideia de um jogo que usa uma guitarra falsa com botões coloridos, mas vamos ser claros:Guitar Heronão é um jogo feito para facilitar as coisas para os jogadores. O jogo inicia os jogadores com os conceitos básicos, mas à medida que o modo carreira avança, as músicas ficam muito maisdifíceisde tocar e os jogadores podem precisar de algumas tentativas para acertar as coisas. A batalha do chefe emGuitar Hero III, “Through the Fire and Flames” de DragonForce, deixou os jogadores de joelhos como a música mais difícil da série.
9Banda de Rock: Realista
EnquantoGuitar Heroera mais para aqueles que queriam um grande desafio, a abordagem doRock Bandera tornar as coisas um pouco mais realistas quando se tratava de tocar guitarra. A maioria das músicas na biblioteca doRock Bandtem gráficos estruturados para serem maisrealistaspara a música em comparação com oGuitar Hero, o que tornava alguns gráficos muito mais difíceis de ler para aumentar o desafio para seus jogadores.Rock Bandtambém foi um pouco mais rigoroso quando se trata de acertar as notas com precisão.
8Guitar Hero: Singleplayer Abraçado
Enquanto as iterações posteriores eventualmente adicionaram modos multiplayer,Guitar Herofoi construído para ser uma experiência single-player. O modo carreira foi o centro de muitos dos jogos da franquia, viajando com uma banda no jogo e se apresentando em locais ao redor do mundo.
Você também teve a capacidade de praticar por conta própria com o Quick Play, o que permitiu uma experiência mais pessoal. Com a quantidade de ação que uma experiência de tela dividida causa em um jogo de ritmo, poder jogar sozinho é perfeito para quem quer apenas se concentrar em seu solo.
7Rock Band: Multiplayer Abraçado
Claro,Rock Bandtambém tinha seus modos singleplayer, mas foi construído para a experiência de jogo de festa desde o início. Com vários instrumentos vindo com o jogo e o jogo online disponível desde o início, amigos pessoalmente ou do outro lado da internet trabalharam juntosou competiram uns contra os outros para tocar músicas da melhor maneira possível. Mesmo o modo principal da série, “Tour”, permitiu que várias pessoas formassem uma banda, dando aos jogadores uma experiência muito mais interativa na tentativa de aumentar seu grupo musical no jogo.
6Guitar Hero: Personagens estabelecidos
Se há uma coisa que se destaca entre as duas franquias, é queGuitar Herotinhapersonagens muito mais notáveis. Em primeiro lugar, os personagens jogáveis no jogo são únicos e esteticamente associados ao gênero que estão acostumados a jogar. Por exemplo, há Axel Steel, que é o melhor em tocar músicas dos gêneros heavy metal ou power metal, entre outros. Em um espectro diferente, há Eddie Knox, que é mais do tipo rock ‘n’ roll e rockabilly.Guitar Heroainda teve algumas participações especiais em seus jogos, como Johnny Cash, Ozzy Osbourne e, a própria lenda, Sting.
5Rock Band: Personalização de Personagens
Havia muitas maneiras depersonalizarsua experiência noRock Band, mas o mais notável foi que os roqueiros podem criar por si mesmos. Os jogadores tinham a capacidade de personalizar o cabelo, características faciais, corpo, tatuagens e roupas de seus personagens, além de como eles se movem no palco e os instrumentos que tocam. Jogos posteriores desenvolveram isso para personalizar suas bandas também, incluindo mercadorias e logotipos da banda. Guitar Herochegou a isso muito mais tarde na série, masRock Bandfez isso primeiro e melhorou.
4Guitar Hero: Controles
Isso é difícil de escolher, pois os controladoresGuitar HeroeRock Bandtêm algo a oferecer ao jogador. Tudo se resume a preferência, pois depende de muitos fatores diferentes, incluindo com quais controles os jogadores começam ou como os controles se sentem em suas mãos enquanto jogam.
O controle doGuitar Herotem uma ligeira vantagem aqui por ser o primeiro de seu tipo e também por poder dar mais feedback ao jogador através dos ruídos que os botões e as batidas fazem.
3Banda de Rock: Variedade Instrumental
Quando a Harmonix não estava mais envolvida com oGuitar Hero, eles decidiram recriar seu jogo e expandi-lo além do formato original. Isso significava que, junto com as guitarras, eles adicionariam uma bateria e um microfone USB aoRock Bandpara os músicos usarem para se tornarem bateristas e cantores, respectivamente. Claro, oGuitar Heroadicionou um pouco disso mais tarde, mas oRock Bandcontinuou a aumentar sua biblioteca instrumental quando também adicionou um teclado e mais microfones para osmúsicosadicionarem harmonias de backup aos vocais principais.
2Guitar Hero: Batalhas
Os jogadores que se envolveram no modo de batalha de guitarra doGuitar Heroreceberam um presente. Claro, é divertido ir sozinho com um amigo, balançando juntos para ver qual deles se sai melhor com uma música em particular. No entanto, o que fez a batalha de guitarra se destacar entre os outros modos das franquiasGuitar Hero eRock Bandcomo um todo foi o fato de os jogadores poderem jogar contra Slash, Tom Morello, Joe Perry e muito mais. Esses artistas trabalharam com oGuitar Heropara gravar essasbatalhas contra chefes. O modo também é divertido pelo fato de os jogadores poderem usar power-ups para derrotar seus oponentes.
1Banda de Rock: Biblioteca de músicas
Ambos os jogos são bem conhecidos por sua ampla biblioteca de músicas para escolher, comGuitar Herosaindo do caminho para obter direitos exclusivos de músicas de alguns artistas, como Bruce Springsteen. Mas além das músicas em si, oRock Bandtem a biblioteca mais forte apenas pelo fato de lançar um jogo e continuar a atualizar o jogo com mais músicas com frequência, e também permitir que os jogadores importem músicas de jogos anteriores. Rock Bandcolocou muito coração e alma na construção de uma biblioteca de músicas para continuar dando aos jogadores mais experiências com o jogo, e isso mostra.