Mais de três anos após seu lançamento inicial, Guilty Gear Strive ainda está forte com o suporte futuro do desenvolvedor na forma de mais adições de personagens para o futuro previsível. Como um título que pode ser creditado por ajudar a inaugurar a evolução atual dos jogos de luta da década de 2020 , ele conseguiu atingir um público muito maior do que seu nicho, origens inspiradas em anime, esperavam. Após o anúncio da parceria da Arc System Works com a Sanzigen Studios para produzir a série de anime Guilty Gear Strive Dual Rulers , parece que a franquia também pode abrir caminho para títulos semelhantes em outro meio.
Já houve várias adaptações de anime de videogames, mas estas geralmente apresentam a animação 2D tradicional à qual o estilo é associado. Agora que o uso de gráficos 3D na produção de anime cresceu nos últimos anos, no entanto, é possível que uma experiência totalmente 3D como Guilty Gear Strive Dual Rulers seja feita de uma forma que corresponda visualmente às cinemáticas do videogame. Como apenas uma das muitas franquias com construção de mundo profunda que se estende além dos limites de suas narrativas no jogo, Guilty Gear é capaz de dar um exemplo para outras séries de anime que são tão fiéis aos seus próprios IPs.
Guilty Gear Strive Dual Rulers é uma progressão natural para a narrativa da série
O modo história de Guilty Gear já é essencialmente um anime
Desde que Xrd trouxe a franquia historicamente baseada em sprites para 3D, a história de Guilty Gear tem sido apresentada de uma maneira diferente de qualquer outro jogo de luta. Em vez de jogar através de um conjunto de lutas contextualizadas, as narrativas de Xrd e Strive são apresentadas como filmes de cutscene animados completamente não jogáveis. Embora estes tenham se mostrado controversos às vezes entre os jogadores que se envolveriam diretamente com o enredo, este design tem mostrado um claro interesse no formato anime há anos.
Dual Rulers homenageia a sensação do Guilty Gear moderno
O estilo de arte dos títulos 2D mais antigos de Guilty Gear se prestava bem a filmes de introdução de anime mais tradicionais que sempre levaram os fãs a desejar uma série completa, mas a transição para 3D exigiu uma nova abordagem. Sobre o tópico de permanecer fiel ao visual atual de Strive , o produtor associado de Dual Rulers , Seiji Mizushima, disse ao Dexerto :
“Fazer um anime e ser capaz de continuar uma história, exibi-la, e particularmente para o mundo de Guilty Gear — um mundo que já existe, com a riqueza do cenário, a riqueza dos personagens — ser capaz de mostrar isso sem sair da linha do que foi colocado em prática antes … Ver isso como uma espécie de ponto de entrada na série e neste mundo, bem como ser capaz de obter reações realmente fortes de fãs antigos — é isso que mais me empolga,”
Vários jogos de anime podem seguir o exemplo de Guilty Gear com suas próprias adaptações
A ascensão do anime 3D complementa os IPs de videogame em expansão
Com a implementação de gráficos 3D em animes se tornando cada vez mais impressionantes a cada ano, a indústria tem a oportunidade de fazer justiça semelhante a muitos IPs que antes fariam mais sentido em 2D. Enquanto um título construído em uma tradição expansiva como Nier: Automata já recebeu um anime tradicional que permanece fiel ao seu visual original, ele pode facilmente suportar outra saída que permanece ainda mais fiel aos gráficos do jogo.
Os gostos de Kingdom Hearts ou o legado crescente de títulos Xenoblade apresentam uma construção de mundo complexa que se beneficia de material suplementar, e combinar de perto seu estilo visual fora dos limites da mecânica do jogo tem o potencial de ser um sonho tornado realidade aos olhos de muitos fãs. Considerando que há até mesmo outras franquias sob o comando da Arc System Works, como Granblue Fantasy , com seu próprio potencial de adaptação, o sucesso de Guilty Gear Strive Dual Rulers pode muito bem marcar o início de uma nova tendência.
![EQUIPAMENTO CULPADO STRIVE EQUIPAMENTO CULPADO STRIVE](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.EVIRTS-RAEG-YTLIUG/01/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Guilty Gear -Esforce-
Desenvolvido e publicado pela Arc System Works, Guilty Gear -Strive- é o 25º jogo da franquia Guilty Gear. Muitos o consideram o melhor jogo de luta 2D da era moderna, graças em grande parte aos seus visuais impressionantes, excelente netcode e elenco diversificado de lutadores jogáveis.
- Franquia
- Equipamento culpado
- Sistema
- PC , PlayStation , Xbox
- Plataforma(s)
- Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , PS4 , PS5 , PC
- Lançado
- 11 de junho de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Sistema Arc Works
- Editora(s)
- Sistema Arc Works
- Gênero(s)
- Brigando
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- T para adolescentes devido a sangue, linguagem, temas sugestivos leves, violência
- Quanto tempo para vencer
- 5 horas
- X|S aprimorado
- Sim
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 24 GB (novembro de 2023)
- Metascore
- 87
- Plataformas que suportam Crossplay
- PC, PS4 e PS5
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Página OpenCritic
- https://opencritic.com/game/11447/guilty-gear-strive-
- Classificação dos melhores críticos
- 86
- Críticos recomendam %
- 97