A Biblioteca do Congresso em Washington, DC abriga uma incrível coleção de conhecimento, com um inventário total de mais de 167 milhões de itens. Livros, gravações áudio, fotografias, mapas; a Biblioteca tem quase todos os fragmentos de informação já comprometidos com a mídia. A Biblioteca do Congresso tem uma coleção de videogames originalmente limitada a 10 jogos, um dos quais eraSuper Mario Bros. 3. Parece que a Biblioteca também guarda algumas relíquias do passado na forma de guias de estratégia de videogame.
Antes a única maneira de aprender os segredos de um videogame, o guia de estratégia era uma ferramenta valiosa para os jogadores. Antes da internet facilitar a busca pela última moeda vermelha em um palco emSuper Mario World 2: Yoshi’s Island, um guia de estratégia era visto como um item essencial caso um jogador ficasse preso. Agora, se alguém quiser saber onde estão todas asestrelas verdes no World 2-2 deSuper Mario 3D World, é tão simples quanto clicar em um link.
Os esforços para preservar a história dos videogames deram passos maiores e mais importantes nos últimos anos com organizações como osesforços da Video Game History Foundation para preservar o código-fonte dos jogos clássicos. A Biblioteca do Congresso vem preservando a mídia de jogos em várias plataformas há anos. Embora a maior parte da coleção seja composta por videogames, há uma estranha dispersão de guias de estratégia incluídos na coleção. Um guia BradyGamesMegaman X8pode ser encontrado na Biblioteca do Congresso junto com um guia Prima Games para o RPG de açãoRogue Galaxyda Level-5 .
A lista não chega nem perto do número de guias de estratégia que foram impressos desde o início dos videogames. Quase todos os grandes lançamentos tinham um guia de estratégia anexado, seja em capacidade oficial ou não oficial. Mas a coleção pelo menos ajuda a estabelecer a história por trás dos guias de estratégia. Nos primórdios dos videogames, era bastante comum que historiadores e outros encarregados de determinar o valor cultural de algo desprezassem os videogames. Agora, livros sobre a indústria são vistos como tendo valor.Pergunte a Iwata: Palavras de Sabedoriao livro do lendário CEO da Nintendo provavelmente encontrará um lugar na Biblioteca do Congresso mais cedo ou mais tarde.
A Biblioteca do Congresso admite não ter uma extensa coleção de hardware para combinar com a biblioteca de jogos, epegar um protótipo do Nintendo PlayStationfaria muito para consertar isso. É ótimo ver todas as facetas da cultura dos jogos sendo preservadas para as gerações futuras estudarem, especialmente se esses futuros jogadores não conseguirem encontrar uma maneira de executar um Shoryuken emStreet Fighter IIem um antigo Super Nintendo.