O Monge é uma das classes mais desafiadoras de Baldur’s Gate 3 para jogar com eficácia, mas conhecer dicas importantes pode torná-lo uma força a ser reconhecida.
Baldur’s Gate 3 teve um enorme impacto como um dos maiores jogos de 2023 e um dos RPGs mais populares dos últimos anos, e o compromisso do desenvolvedor Larian Studios em honrar as classes básicas do gênero tem sido uma grande parte desse sucesso. O Monge é uma classe que vem com a bagagem de não ter a melhor reputação dentro do material de origem de Dungeons and Dragons , mas os jogadores que entendem as maneiras implícitas pelas quais o Monge pode prosperar podem acabar com alguns dos maiores danos em Baldur’s Gate 3 .
Como uma classe focada na simplicidade e não compatível com a grande maioria dos equipamentos encontrados ao longo do jogo, não é surpresa que o Monge tenha aparecido no final das estatísticas oficiais de popularidade do BG3 . Embora não sejam totalmente incapazes de empunhar armas e usar armaduras, os Monges devem romper com a progressão típica de itens em favor do desenvolvimento de sua própria força interna. Esta classe tem o potencial de ficar em algum lugar entre um atacante marcial e um conjurador devido ao seu recurso único, mas focar em uma subclasse específica rendeu o que vários jogadores consideraram algumas das melhores construções do jogo.
Construindo um Monge em Baldur’s Gate 3
Compreendendo os pontos Ki
Todos os Monges têm acesso aos Pontos Ki, independentemente da rota. Esses pontos são utilizados para as Ações de recurso de classe exclusivas às quais o Monge tem acesso. Pontos Ki adicionais são ganhos a cada nível que o jogador atinge no Monk após começar com dois pontos no Nível 1, o que significa que a multiclasse no BG3 pode reduzir a potência geral de seu kit primário. Eles são recuperados em um descanso curto, tornando o planejamento de seu uso crucial para o sucesso na batalha.
Subclasses e o talento Power of the Tavern Brawler
Embora as subclasses Caminho da Sombra e Caminho dos Quatro Elementos do Monk do BG3 ofereçam abordagens mais furtivas e com sabor mágico para a classe, respectivamente, um aspecto da jogabilidade fez do Caminho da Mão Aberta a escolha certa para a maioria. jogadoras. Existem vários pontos onde o BG3 diverge das regras do DnD 5E , e a forma como o Tavern Brawler Feat funciona é um dos mais significativos. Tavern Brawler adiciona o modificador de Força do jogador duas vezes às jogadas de dano e ataque de ataques improvisados, lançados e desarmados, ao mesmo tempo que atua como um ‘Half-Feat’ que pode oferecer ainda mais um ponto em Força. Monges são normalmente focados em Destreza em DnD , mas esse talento por si só os torna potências quando a Força é priorizada, com ênfase em desarmados, tornando a Mão Aberta a mais ideal.
Evitando o MAD Monk em BG3
A classe Monge foi originalmente criada para focar principalmente nos valores de habilidade de Destreza e Sabedoria, mas o advento do talento Tavern Brawler do BG3 introduziu Força na mistura. Aceitar esse Talento tem o custo de uma melhoria potencial no Pontuação de Habilidade, aumentando a probabilidade de as estatísticas do jogador se tornarem ineficientes em um personagem “Dependente de Pontuação de Habilidade Múltipla”. Evitar isso pode deixar para trás estatísticas como Destreza e Constituição, tornando o Monge ainda mais frágil, mas ter o equipamento certo pode compensar a perda.
Os melhores equipamentos e itens mágicos para monges
Com acesso à Defesa Não Blindada, as construções de Monk de Baldur’s Gate 3 geralmente não funcionarão com nada mais pesado do que equipamentos de vestuário. Além disso, seu foco em ataques desarmados significa que as armas também não serão equipadas com frequência, mas isso não significa que o equipamento não tenha influência na classe. Existem vários exemplos de itens em todo o BG3 que podem servir para definir a construção para Monges, com alguns especificamente destinados à classe e outros simplesmente sinergizando bem.
- Luvas de dano desarmado (Ato 1-3) – Existem vários conjuntos de luvas encontrados em todos os três atos que reforçam especificamente ataques desarmados de diferentes maneiras. As Luvas de Captura de Almas do Ato 3 são provavelmente as mais mortais, mas as luvas para Monges em Baldur’s Gate 3 oferecem um nível de variedade de danos que pode atender a diferentes construções.
- Armadura do Kushigo Desinibido (Ato 1) – Contra-reação de Kushigo em atacantes que erram durante a Defesa do Paciente
- Amuleto Sentient (Ato 1) – A Restauração de Ki pode recuperar 2 Pontos de Ki (Mais após a conclusão da missão do Ato 3 “Ajude o Monge Amaldiçoado”)
- Fist Breaker Helm (Ato 2) – +1 CD para salvar feitiços, +1 bônus para jogadas de iniciativa
- Chapéu de Kushigo Desinibido (Ato 2) – +1 para Spell Save DC até o final do turno após causar dano com um ataque desarmado
- Botas do Kushigo Desinibido (Ato 3) – Dano adicional igual ao modificador de Sabedoria com ataques desarmados
- Amuleto de Maior Saúde (Ato 3) – Aumenta a Constituição do jogador para 23 ( Saque da Casa da Esperança do Ato 3 do BG3 )
- Traje da Terra e do Céu (Ato 3) – Efeitos da Proteção da Lâmina durante a Defesa do Paciente, 1d8 extra de dano de Força e vantagem nas jogadas de ataque durante o Passo do Vento
- Colete de Rejuvenescimento da Alma (Ato 3) – Cura 1d4 em um teste de resistência bem-sucedido contra um feitiço, Kushigo maior Contra-ataque desarmado Reação em atacantes que erram
Outras dicas sobre como interpretar um monge em Baldur’s Gate 3
A rajada de golpes e o passo do vento tornam as ações bônus cruciais
A ênfase em atacar oponentes apenas com os punhos do jogador parece simples, mas a abordagem pouco ortodoxa do Caminho do Monge da Mão Aberta para usar Ações em combate o torna extremamente único. A maioria das classes gasta suas Ações em seus recursos mais fortes e usa Ações Bônus para suporte, mas essa dinâmica é amplamente invertida para Monges. Flurry of Blows é um ataque multi-hit com três variações diferentes capazes de infligir diferentes condições de status, enquanto Step of the Wind é um recurso que amplia o jogador a partir de um conjunto semelhante de três opções. Ambas são Ações Bônus, o que significa que as manobras mais fortes de um Monge ainda podem ser acompanhadas por Ações normais.
Multiclasse aprimora o monge frontal de Baldur’s Gate 3
É do interesse do jogador maximizar seus pontos de Ki como Monge, mas também pode haver potencial de DPS ao adicionar outra classe à construção. Dada a inegável eficácia de ter a Ação Bônus extra da subclasse Ladrão, é provável que uma multiclasse Monge/Ladino em Baldur’s Gate 3 seja uma das combinações mais devastadoras que um jogador pode montar. Há uma perda associada ao sacrifício de pelo menos três níveis de Monge, mas os recursos obtidos em seus estágios posteriores, como a Ressonância de Ki, podem ter dificuldade para competir com o dano bruto da Rajada de Golpes repetida e reforçada. Pode ser uma das classes mais despretensiosas de toda a seleção, mas Monk do BG3 pode avançar no jogo com o conhecimento certo.
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Portão de Baldur 3
- Franquia
- Portão de Baldur
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Editor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, violência
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- Metapontuação
- 96
- Orientação de tela dividida
- Somente verticais
- Número de jogadores
- 1-4
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Suporte cooperativo local
- 1-2 jogadores