Escolher um reino inicial de Abeyance pode fazer uma grande diferença na experiência inicial de Nightingale. Aqui está uma breve visão geral das três opções principais.
Existem inúmeras combinações de reinos possíveis em Nightingale , e dada a forma como os jogadores podem alterar os mundos que obtêm, escolher os mundos certos para visitar pode ser um grande enigma. As cartas de reino têm efeitos importantes nos mundos gerados aleatoriamente do jogo e, se você escolher a errada, você passará por maus bocados.
Abeyance Realms é um tipo de mundo muito mais voltado para a exploração relativamente pacífica e a construção de bases. Eles não são tão difíceis quanto um mundo criado pelas cartas do Antiquário de Nightingale , mas trazem seus próprios benefícios. Todos podem escolher em qual Abeyance começar, e se você está se perguntando qual escolher, aqui está um guia rápido para ajudá-lo.
Melhores Reinos de Suspensão em Nightingale
Como um Realmwalker novato, Puck permitirá que você escolha qual dos três Abeyance Realms depois de terminar o tutorial. Sua escolha aqui decidirá sua experiência inicial ; a dificuldade entre essas opções varia, assim como os inimigos e os recursos encontrados nelas.
- Floresta – O Reino de Suspensão mais fácil. Madeira e pedra são abundantes, e você geralmente encontrará fauna terrestre comum, como lobos, veados e javalis vagando pela natureza.
- Deserto — Reino mais difícil em termos de sobrevivência . Madeira e fibras vegetais são menos abundantes fora dos oásis, e o sol escaldante do deserto irá minar suas forças.
- Pântano – Dificuldade média. Os recursos são abundantes, mas a sua fauna mais fantástica tende a ser agressiva. Atoleiros venenosos também podem representar um problema.
Um Reino de Abeyance é um mundo de perigo mínimo. Não está necessariamente restrito a um tipo de bioma. Os jogadores podem explorar versões mais difíceis de cada bioma usando Antiquarian, Astrolabe, Hunt ou outras cartas de reino semelhantes em uma máquina de portal.
Se você é completamente novo no gênero de artesanato de sobrevivência, é altamente recomendável começar primeiro em uma floresta . Isso oferece a experiência mais descontraída, onde você pode aprender o básico de Nightingale , como consertar , criar e explorar. Esses também são reinos excelentes para construir bases, graças aos Carnutes , criaturas gigantes e fantasmagóricas que podem regenerar árvores magicamente.
Enquanto isso, os sobreviventes veteranos deveriam começar no reino do Pântano. Tudo aqui é um pouco mais hostil, mas você encontrará recursos de mineração mais valiosos em comparação com os que você vê nos reinos da Floresta.
Começar em um reino Deserto não é recomendado. O calor opressivo torna a exploração no início do jogo desnecessariamente difícil, e a escassa Madeira significa que você terá que confiar na Pedra para construir bases. Há também uma grande chance de você morrer de fome, dependendo de sua sorte com a flora e a fauna do mundo que você conseguir.
Rouxinol
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 20 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de Inflexão
- Editor(es)
- Jogos de Inflexão
- Multijogador
- Cooperativa on-line