Raids em Final Fantasy 14 são uma oportunidade para os jogadores testarem suas habilidades contra chefes poderosos para uma chance de ganhar alguns dos equipamentos mais fortes do jogo. Divididos em vários níveis de dificuldade, Normal e Alliance Raids são voltados para jogadores que estão começando no jogo final e são facilmente concluídos até mesmo para jogadores que estão entrando pela primeira vez, enquanto Extreme Trials e Savage Raids são encontros mais difíceis que exigem que os desafiantes aprendam e pratiquem os padrões de ataque e mecânicas dos chefes para triunfar.
A novidade do patch 7.05 é a série de raides Arcadion Light-heavyweight Savage, dando aos jogadores o primeiro gostinho das lutas de chefes de alto nível de dificuldade no final do jogo na expansão Dawntrail e uma oportunidade de ganhar equipamentos do conjunto Dark Horse Champion de nível de item 730-735. Esses itens serão o nível de item mais alto disponível até o lançamento do patch 7.2, tornando-os componentes comuns dos melhores conjuntos de equipamentos de diferentes classes . Aqueles prontos para testar sua coragem podem aprender como derrotar o primeiro chefe, Black Cat, abaixo.
Configuração de festa Black Cat (Savage)
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Antes de enfrentar o chefe, os jogadores devem começar atribuindo a cada jogador uma posição cardinal ou intercardinal ao redor do chefe (por exemplo, ao norte do chefe, a nordeste do chefe, etc., comumente chamados de “pontos de relógio”), atribuindo a cada jogador DPS um parceiro tank ou healer e criando dois grupos consistindo de um tank, um healer e dois jogadores DPS (comumente chamados de “light parties”). Essas posições, parceiros e grupos serão importantes para executar corretamente alguns dos ataques da Black Cat, então é importante estar familiarizado e confortável com eles antes que a luta comece.
Introdução ao Black Cat: Quadruple Crossing
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Black Cat começa a luta conjurando Quadruple Crossing, enviando quatro conjuntos de ataques de Área de Efeito (AoEs) cônicos. As duas primeiras ondas de ataques são direcionadas aos quatro jogadores mais próximos, aplicando um debuff Slashing Resistance Down, causando dano letal aos jogadores que receberem golpes consecutivos. As duas últimas ondas atacarão na mesma área que as duas primeiras ondas de ataques, independentemente das posições dos jogadores.
Para lidar melhor com isso, os grupos devem designar tanks e healers para atrair o primeiro conjunto de AoEs conais em direção às direções cardeais (por exemplo, norte, sul, leste e oeste do chefe) posicionando-se mais perto da Black Cat. Uma vez que o primeiro conjunto de AoEs tenha ocorrido, os jogadores DPS restantes devem substituir seu parceiro designado para atrair o segundo conjunto de AoEs na mesma posição , enquanto os tanks e healers se afastam e se movem diagonalmente do chefe para evitar serem atingidos uma segunda vez.
Após Quadruple Crossing, Black Cat lançará Biscuit Maker, um ataque de alvo único de alto impacto comumente chamado de tank buster, aplicando um curto debuff Slashing Resistance Down antes de atacar uma segunda vez. Para sobreviver a isso, os tanques devem usar a habilidade Provoke durante o tempo de conjuração de Biscuit Maker para garantir que os dois acertos acertem alvos diferentes, ou usar um cooldown de invulnerabilidade para sobreviver aos dois acertos (Hallowed Ground para Paladins, Holmgang para Warriors, Living Dead para Dark Knights ou Supebolide para Gunbreakers).
Black Cat Fase 1: Nove Vidas/Soulshade 1
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Nine Lives é a primeira mecânica principal que Black Cat introduz, concedendo a si mesma um buff que registra o próximo ataque que ela realiza. Quando o chefe conjura Soulshade, clones do chefe são criados para executar o ataque registrado em um momento posterior.
A primeira instância de Nine Lives sempre será seguida por One-two Paw, atingindo as metades esquerda e direita da arena na mesma ordem em que Black Cat levanta as mãos. Imediatamente após One-two paw, o chefe conjurará Soulshade e invocará duas cópias de si mesmo que executarão exatamente a mesma versão de One-two paw que o chefe . Com os dois clones sendo colocados em posições e ângulos diferentes, os jogadores precisarão determinar qual área da arena estará segura de ambos os clones ao mesmo tempo. Contanto que os jogadores desviem com sucesso do primeiro golpe dos Soulshades, o segundo golpe sempre pode ser desviado movendo-se para o espelho oposto à primeira posição segura .
Enquanto os jogadores estão ocupados se esquivando dos Soulshades, Black Cat começará a conjurar um segundo Nine Lives, seguido por Double Swipe ou Quadruple Swipe, AoEs que exigem que os jogadores dividam o dano entre vários jogadores. Double Swipe exige que os jogadores dividam o dano em dois grupos, separando-os em seus “light parties” criados antes da luta, normalmente à esquerda e à direita do chefe, enquanto Quadruple Swipe exige que os jogadores dividam o dano em quatro grupos, separando-os em seus grupos de parceiros de 2 pessoas criados antes da luta, normalmente nas quatro diagonais do chefe. Um Soulshade será então criado para repetir esse mesmo ataque em breve.
Por fim, o chefe conjurará Leaping Quadruple Crossing, teleportando-se para o local marcado no chão antes de executar imediatamente Quadruple Crossing. Os jogadores precisarão estar prontos para se posicionar ao redor do marcador de seta roxa para atrair corretamente Quadruple Crossing enquanto ela corre para seu local. Depois de atrair os golpes iniciais de Quadruple Crossing, os jogadores precisarão desviar dos golpes repetidos enquanto também se dividem nos mesmos grupos Double Swipe ou Quadruple Swipe de antes, pois o clone Soulshade executará seu ataque copiado assim que o golpe final de Quadruple Crossing ocorrer . Esta fase termina com o chefe conjurando Bloody Scratch, um ataque pesado que atinge todos no grupo, exigindo que os jogadores se curem rapidamente e mitiguem o dano com habilidades como Reprisal , Feint ou Addle .
Black Cat Fase 2: Mouser/Copycat 1
A segunda mecânica principal da luta de Black Cat é ela destruindo partes da arena com Mouser, com ataques atingindo os ladrilhos quadrados do chão ao redor da sala. Se um ladrilho do chão for atingido duas vezes, ele se quebrará, derrotando instantaneamente qualquer jogador que estiver sobre ele . A forma final da arena após Mouser sempre criará um padrão em zigue-zague vertical ou horizontalmente através do centro da arena, tornando-se uma maneira fácil de acompanhar os AoEs olhando apenas para os quatro ladrilhos do meio. Depois de destruir o anel, Black Cat lançará Copycat, criando um clone de si mesma enquanto a arena é parcialmente reparada.
Logo após o clone Copycat ser invocado, ele mirará em um jogador aleatório com Elevate e Eviscerate, entrando em uma posição de pé ou agachado e colocando um marcador acima da cabeça do alvo. O alvo marcado será arremessado para cima, criando uma área de efeito em forma de cruz originada do ladrilho em que ele estava, que empurrará qualquer jogador atingido para fora da arena. Conforme o jogador pousa, o ladrilho em que ele pousa será danificado, quebrando se já estiver rachado . Se o clone Copycat estiver de pé enquanto conjura Elevate e Eviscerate, o jogador pousará na mesma posição em que começou. Se o clone Copycat estiver agachado enquanto conjura Elevate e Eviscerate, o jogador será arremessado para frente a uma curta distância na direção de sua face.
Logo depois, o restante da arena começará a ser reparado, começando de dois cantos opostos, e Black Cat começará a conjurar Shockwave, derrubando todos os jogadores, seguido imediatamente por Grimalkin Gale, colocando AoEs em todos os 8 jogadores. Para sobreviver ao knockback, os jogadores precisarão mirar em direção aos dois cantos da arena que estão sendo reparados primeiro antes de se espalharem para evitar bater uns nos outros com Grimalkin Gale. Uma boa maneira de lidar com isso é se dividir novamente nos grupos de light party de antes, com cada light party mirando em um canto diferente . Depois de serem derrubados, os jogadores corpo a corpo podem se espalhar ao redor do chefe, enquanto os jogadores de longo alcance podem se espalhar pelos cantos em que foram derrubados .
Black Cat Fase 3: Nove Vidas/Soulshade 2
![arte chave ff14 para o ataque arcadion arte chave ff14 para o ataque arcadion](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.noitarepo-dleif-elgnairt-sedahs-diar-noidacra-liartnwad-41-ysatnaf-lanif/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Após a arena ser completamente reparada, Black Cat começará a próxima fase usando Nine Lives para primeiro copiar Leaping One-two Paw, seguido por um segundo Nine Lives para copiar Leaping Quadruple Crossing. As versões Leaping desses ataques são tratadas da mesma forma que suas variações regulares, mas Black Cat irá rapidamente correr para o local marcado antes de executar o ataque. Como antes, os jogadores precisarão estar prontos para se posicionar em torno de seu novo local para desviar da mecânica. Conforme Black Cat conjura Soulshade, os jogadores precisarão se lembrar não apenas do ataque que está sendo gravado, mas também da direção do salto, bem como qual clone armazena qual ataque.
Após ambos os clones serem criados, um clone aleatório despertará para executar sua mecânica armazenada, saltando na mesma direção que o chefe fez anteriormente. Enquanto os clones executam seus ataques, a própria Black Cat lançará um ataque adicional ao mesmo tempo. Enquanto o Leaping One-two Paw Soulshade estiver acordado, a Black Cat lançará Tempestuous Tear, colocando duas linhas AoEs nos healers que devem ser compartilhadas com seus grupos de luz para sobreviver, atingindo ao mesmo tempo que o primeiro golpe de One-two Paw.
Enquanto o Leaping Quadruple Crossing Soulshade estiver acordado, Black Cat lançará Nailchipper, colocando um marcador acima de todos os jogadores DPS ou todos os tanques e healers que explodirão em uma área após uma duração, matando jogadores que forem atingidos por dois ou mais Nailchippers de uma vez. Jogadores sem o marcador Nailchipper devem atrair o primeiro conjunto de Quadruple Crossing AoEs enquanto jogadores marcados se espalham para longe uns dos outros. Assim que o primeiro conjunto de Quadruple Crossing e Nailchipper AoEs forem resolvidos, Nailchipper mirará nos jogadores restantes enquanto eles trocam de posição para atrair o segundo conjunto de Quadruple Crossing.
Black Cat Fase 4: Mouser/Copycat 2
![Final Fantasy 14 Mouser Unhas Lascadas Final Fantasy 14 Mouser Unhas Lascadas](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.slian-gniretnilps-resuom-41-ysatnaf-lanif/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Depois que ambos os clones de Soulshade executarem seus ataques, Black Cat retornará ao centro da arena para lançar Mouser novamente. A fase seguinte é idêntica à fase anterior de Mouser/Copycat, com algumas exceções. O Copycat novamente mirará em todos os DPS ou em todos os tanks e healers com Elevate e Eviscerate, selecionando qualquer grupo que não foi alvo na fase anterior. Além disso, um dos dois novos ataques atingirá ao mesmo tempo que Elevate e Eviscerate, Overshadow ou Splintering Nails, mirando nos 7 jogadores restantes. Overshadow coloca uma linha AoE que deve ser compartilhada com outros jogadores para sobreviver. Splintering Nails mira em um healer, um tank e um DPS com um AoE cônico, matando qualquer jogador atingido por dois ou mais AoEs. Uma maneira comum de organizar o posicionamento para Splintering Nails é atribuir uma ordem (por exemplo, tanks, depois healers, depois DPS) e posicionar os jogadores com base em seu papel nessa ordem da perspectiva da câmera voltada para o chefe.
Depois que quatro jogadores forem atingidos por Elevate e Eviscerate, um Biscuit Maker tank buster será lançado, seguido por Shockwave e Grimalkin Gale enquanto a arena estiver sendo reparada.
Fase 5 do Gato Preto: Chovendo Gatos
![final fantasy 14 gato preto derrotado final fantasy 14 gato preto derrotado](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.detaefed-tac-kcalb-41-ysatnaf-lanif/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A mecânica final da luta, Raining Cats, tem vários componentes ocorrendo ao mesmo tempo. Duas amarras serão anexadas aos jogadores que podem ser interceptadas para trocar seu alvo, causando alto dano em uma área de efeito conal em direção ao jogador alvo e aplicando um debuff de Slashing Resistance Down de 20 segundos , impedindo que o alvo sobreviva a mais de um golpe de amarra. Dois jogadores são necessários para agarrar essas amarras e mirar a área de efeito conal para longe de outros jogadores, com dois novos jogadores vindo para substituí-los após cada golpe.
Ao mesmo tempo em que os AoEs conais são executados, Black Cat mirará no jogador mais próximo e no jogador mais distante com um pequeno AoE que divide o dano entre todos os alvos atingidos. Este AoE também aplica um pequeno debuff Magic Vulnerability Up, resultando em dano letal a qualquer um atingido por dois desses AoEs simultaneamente. Os seis jogadores que não estão atualmente presos a um tether devem se dividir em dois grupos de três jogadores cada , com um grupo garantindo que eles sejam os jogadores mais próximos do chefe, enquanto o outro grupo garante que eles sejam os jogadores mais distantes do chefe.
Um método típico de lidar com essa mecânica é atribuir uma ordem de função para mirar a corda ao norte e ao sul do chefe (por exemplo, healers, depois ranged DPS, depois tanks, depois melee DPS), e fazer os jogadores restantes esperarem a leste e oeste do chefe. Um grupo de jogadores deve esperar bem perto do chefe para atrair o AoE próximo do Raining Cat, enquanto o outro grupo de jogadores espera no alcance máximo de corpo a corpo (três yalms) para atrair o AoE distante do Raining Cat, e os jogadores amarrados ficam no anel alvo do Black Cat para evitar serem atingidos por qualquer AoE.
Se Raining Cats for executado com sucesso, Black Cat começará a conjurar um Mouser final, significando o início da fúria da luta, o limite de tempo em que os jogadores devem derrotar o chefe dentro de . O Mouser final eventualmente atingirá todos os ladrilhos da arena, não dando espaço para os jogadores continuarem a luta uma vez totalmente executado.
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Final Fantasy 14
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Xbox-1 Xbox-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Franquia
- Fantasia final
- Lançado
- 27 de agosto de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix