Como muitos dos outros grandes jogos Metroidvania anteriores, Animal Well oferece aos jogadores muitas opções no que diz respeito ao caminho que eles seguem até o chefe final. É verdade que certos itens são necessários para passar por algumas seções do mapa, mas, na maioria das vezes, os jogadores são livres para enfrentar os objetivos principais do jogo na ordem que quiserem.
Apesar dessa liberdade, o início do jogo é bastante linear, com os jogadores tendo que passar por uma breve seção em estilo tutorial antes que as coisas realmente comecem a se abrir. Com isso em mente, descobrir onde ir primeiro em Animal Well é relativamente simples, já que só há uma rota que os jogadores podem seguir durante os estágios iniciais do jogo.
Onde ir primeiro no Animal Well
Ao sair da flor, os jogadores devem seguir para a direita e subir a escada na próxima área. Depois de subir um pouco de plataforma, eles chegarão a outra escada que leva para cima, que, assim como a anterior, terão que subir. Ao chegar ao topo da segunda escada, eles verão um esquilo à sua esquerda e um telefone que pode ser usado para salvar o jogo à sua direita. Eles ainda não podem fazer nada com o esquilo, então por enquanto devem sair da área pela direita e seguir nessa direção.
Em breve, os jogadores encontrarão um espírito maligno. Eles não serão capazes de passar pelo fantasma ainda, então deveriam voltar atrás; desta vez, porém, seguindo o caminho superior. Isso eventualmente os levará de volta à sala de salvamento, onde precisarão usar a plataforma móvel para chegar ao lado oposto da sala. Pode não parecer, mas a parede do lado esquerdo da tela aqui é na verdade oca, permitindo aos jogadores pular direto através dela e continuar para a esquerda.
Quando os jogadores emergirem do outro lado desta passagem escondida, eles precisarão pressionar o botão amarelo na frente deles e então descer para a área abaixo. Se girarem a manivela para a direita, uma plataforma emergirá da água, permitindo-lhes apertar o botão amarelo do outro lado. Depois disso, eles precisarão atravessar a parede atrás do segundo botão amarelo e seguir a passagem secreta até o terceiro e último botão para destravar o portão à sua esquerda.
Com o portão agora desbloqueado, os jogadores podem seguir para a esquerda e pegar o Firecracker: o primeiro dos doze itens equipáveis no Animal Well . Eles então vão querer descer a cachoeira à sua esquerda e começar a seguir para a direita. Em breve, eles encontrarão outro fantasma, mas desta vez poderão assustá-lo jogando um foguete nele. Eles estarão então livres para escalar as plataformas no lado direito da tela, o que os levará de volta à sala de salvamento anterior.
A partir daqui, os jogadores precisarão seguir o caminho certo novamente até chegarem ao fantasma anterior. Quando o fizerem, devem atirar um foguete nele e, em seguida, girar a manivela próxima para levantar uma plataforma fora da água à sua direita. Esta plataforma pode ser usada para chegar à escada, que os levará a uma área com um coelho no canto superior esquerdo da tela. Eles ainda não podem chegar até esse carinha fofo e, portanto, devem continuar a seguir para a direita.
Em breve, os jogadores chegarão a um baú contendo um mapa e uma escada que leva à superfície. Depois de subir esta escada, eles se encontrarão em uma área com quatro estátuas de animais, que serve como uma espécie de área central. A partir daqui, eles terão acesso rápido às quatro áreas principais do jogo e estarão livres para enfrentá-las na ordem que quiserem. A maioria dos jogadores parece concordar que é melhor obter o Disco primeiro, mas alguns podem preferir ir do Firecracker para o Bubble Wand .